Platz 6 – Hive Keeper – Asheron’s Call 2
Was genau ist der Hive Keeper? Die Hive Keeper oder Schwarmhüter sind eine Fernkampfklasse, die dem Volk der Tumerok angehört. Die Tumerok sind kriegerisch und erinnern an Echsenmenschen. Es handelt sich um ein eher naturverbundenes Volk.
Was kann er? Der Hive Keeper kämpft im Grunde nicht selbst, er lässt kämpfen – und zwar Bienen und Wespen. Mit einem Wespennest an einem Stock zieht er in den Kampf und kann die Insekten auf seine Gegner schleudern.
Was macht den Hive Keeper so ungewöhnlich? Abgesehen davon, dass er mit Wespen und Bienen kämpft, ist der Hive Keeper in der Lage, eine Wachsfigur von sich zu erschaffen, um Feinde abzulenken.
Außerdem kann er Riesenbienen beschwören, die ihn im Kampf besonders effektiv unterstützen.
Platz 5 – Mechanic – Ragnarok Online
Was genau ist der Mechanic? Der Mechanic ist eine Klasse, welche auf Basteln und die Konstruktion von technischen Geräten setzt. Darunter Mech-Anzüge mit Kanonen-Armen oder Flammen- und Eiswerfer.
Damit hebt sich diese Klasse durch Science-Fiction-Elemente von anderen Klassen ab und zeigt, dass Ragnarok Online eben kein reines Fantasy-Spiel ist.
Was kann er? Der Mechanic stellt sich selbst mechanische Teile her, die er an einen Mech-Kampfanzug anbringt. Dazu gehören Arme, die Flammen oder Raketen verschießen. Er kann sich sogar selbst in die Luft jagen, um verheerenden Schaden zu verursachen.
Was macht den Mechanic so ungewöhnlich? Ihr könnt nicht direkt ein Mechanic werden. Es handelt sich um die 3. Jobklasse des Blacksmiths. Ihr müsst also erst mal einiges dafür tun, um überhaupt ein Mechanic werden zu können.
Dann mit einem selbst gebauten Mech Suit herumzurennen und Feinde mit Kanonen und Flammenwerfern zu besiegen, das hat schon was und ist so wohl in keinem anderen MMORPG möglich.


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Nette Auswahl. Dark Age of Camelot hat allerdings aus heutiger Sicht gleich mehrere spezielle Klassen. Klar, es git auch viele klassische Klassen bzw. Abwandlungen davon. Es gibt aber auch recht spezielle Klassen. Meiner Ansicht nach sind folgende interessant (die Beschreibungen können allerdings veraltet sein, da ich sicher 5 Jahre nicht mehr gespielt habe):
Necros z.B. sind quasi ihr Pet, da sie selbst nicht angreifbar sind solange das Pet lebt und sobald es stirbt nahezu schutzlos sind. Ausserdem zaubert man u.a. Spells die dann vom Pet ausgeführt werden.
Theurgisten sind auf den ersten Blick normale damage Caster. Allerdings haben sie je nach Spezialisierung die Möglichkeit Luft-, Erd- oder Eiselementare in Massen zu zaubern. Diese gehen dann auf das gewählte Ziel und bleiben an diesem dran, bis sie tot sind oder die Lebensdauer rum ist. Damit können sie temporär massig Spieler vom Zaubern abhalten.
Heretics sind Hybride die ein bisschen alles können. Ihre Spezialität sind Schadenszauber die sie kanalisieren müssen und mit wenig Schaden anfangen zu ticken und mit jeder Sekunde mehr Schaden machen. Solange, bis sie unterbochen werden oder man aus der Reichweite oder Sichtlinie läuft.
Valewalker sind Nahkämpfer in Stoffrobe, die aber Zauber haben um im Nahkampf sehr viel mehr auszuhalten. Dadurch, dass sie von einer Magier Basisklasse stammen haben sie noch deren Möglichkeit auf Distanz einen Lebensraub auszuführen. Ausserdem haben sie eine Sense die speziell dann, wenn man hinter oder neben dem Gegner steht, enormen Schaden anrichten kann.
Vampiire sind auch witzige Kerlchen. Haben nur eine Einhandwaffe, aber die Möglichkeit gezielt auf eine Körperpartie (z.B. den Kopf) loszugehen. Normal debuffen sie die entsprechende Körperstelle vorher, um viel Schaden anzurichten. Ausserdem haben sie Zauber zur Unterstützung, z.B. einen Self Speed Buff.
Warlocks, wirklich ein spezieller Schadenszauberer. Er hat bis zu 5? Kammern, die er vor dem Kampf vorbereiten kann. In diese kann er zwei Zauber laden. Das laden dauert mehrere Sekunden und ist damit nicht für den Kampf selber gedacht. Dafür kann man sie ohne Zauberzeit zusammen mit normalen Zaubern abfeuern und so in den ersten Sekunden gewaltig viel Schaden anrichten. Oder sie laden Utility Spells in die Kammern. Durch die sonst eher langen Zauberzeiten, haben sie so eine sehr spezielle Spielweise.
Bonecancer sind quasi Caster mit eigener Knochenarmee. Euch folg ein stärkeres Komandanten-Pet und dem folgen wiederum 3 kleinere Soldaten. Je nach Spezialisierung sind diese eher Nahkämpfer, Magier oder sogar Heiler. Speziell die Heilerpets machen es gar nicht so einfach den Bonedancer zu töten. Man kann ihn deswegen und weil er einen Instant Lifeleech besitzt, sogar im Nahkampf leveln, trotz Stoffrüstung.
Mesmer GW2 🙂
Ritualist GW1, ebenso Derwisch. Auch die Heilerklasse in lotro mit Dudelsack zb. finde ich weit abgedrehter als das was hier aufgelistet wurde ^^
“Was macht den Animisten so ungewöhnlich?”
Das er ein Gate unpassierbar machen kann,
in dem er dort seine Pilzfarm aufbaut.^^
Interessanter Artikel. Beim Lotro-Hüter sollte vieleicht erwähnt werden das die grösste Herausforderung die schlechten Server sind^^