MeinMMO verrät euch, was in den kostenpflichtigen Paketen von WoW Forever steckt und wie viel die verschiedenen Pakete kosten.
Wie viel kostet WoW Forever? Wie bei den bisherigen Classic-Inhalten von WoW braucht ihr auch für WoW: Forever das normale WoW-Abo. Extra kaufen müsst ihr WoW: Forever nicht. Ähnlich wie bei WoW Classic soll es aber kostenpflichtige Bundles geben, die zwischen 30 und 80 Euro kosten.
Mit dem Kauf der Pakete sichert ihr euch zudem diverse kosmetische Ingame-Items, wie man es schon von anderen Classic-Paketen kennt, aber auch – abhängig von der Version – WoW-Spielzeit, einen Beta-Zugang oder die Möglichkeit der Namensreservierung. Eine genaue Auflistung der Inhalte aller Pakete findet ihr im Folgenden.
Heroic-Paket der Himmelsgeborenen

- Preis: knapp 30 Euro
- Volk der Himmelsgeborenen plus Starterlebnis auf der Insel Zephras
- Bodenreittier Himmelblaue Stolzklaue (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Transmog-set: Tracht des Shen’dorei-Himmelsdeuters (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Rücken-Transmog: Rucksack des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Spielzeug: Windquell der Shen’dorei (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Housing-Deko der Himmelsgeborenen
- Frühe Namensreservierung für WoW: Forever
- 1 Einladungs-Code für Freunde
Epic-Paket der Himmelsgeborenen
- Preis: knapp 60 Euro
- Alle Inhalte der Heroic-Edition
- Beta-Zugang für WoW: Forever
- Bodenreittier: Treuer Gefährte des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Transmog-Set: Freizeitkleidung des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Haustiere: Zergling, Panda, Diablo und Pachimari (für WoW Forever)
- Wappenröcke von Lordaeron und der Shen’dorei (für WoW Forever)
- 30 Tage WoW-Spielzeit
- 3 Einladungs-Codes für Freunde
Sammler-Edition von WoW: Forever
- knapp 80 Euro
- Alle Inhalte der Heroic- und Epic-Editionen, 3 Einladungs-Codes für Freunde
- Warcraft III Reforged
- Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom
- Figur der Verlassenen und Menschen
Für die Collection gibt es auch einen offiziellen Trailer:
Was ist WoW: Forever? Das neue, dritte Standbein für World of Warcraft. WoW Forever soll sich neben dem modernen WoW und WoW Classic einreihen und den Wunsch der Community nach einer Classic-Plus-Variante erfüllen. Sprich: WoW Forever ist das neue „Vanilla“-WoW, das auf Stufe 60 einen neuen, alternativen Weg einschlagen soll.
Es geht also nicht weiter mit Burning Crusade und Wrath of the Lich King. WoW Forever ist aber auch keine zeitbegrenzte Saison, die irgendwann wieder ausläuft und dann weg ist. Stattdessen möchten die Enwickler WoW Forever langfristig um neue Inhalte erweitern, dabei aber die Maximalstufe 60 beibehalten (horizontale Progression wie in Guild Wars 2). Mehr dazu erfahrt ihr hier: WoW Forever: Das ist das neue Classic Plus von World of Warcraft
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Kommentare
Also der Preis für eine Rasse ist völlig überzogen. Finde es aber hier jetzt nicht ganz so tragisch da mir die Rasse nicht gefällt und sowieso die alten spielen werde. 10€-15€ für die Rasse hätten es auch getan.
Es ist aber auch mehr als bloß das Volk im Paket – ein Mount (für Forever und im modernen WoW), ein Transmogset (für Forever und modernes WoW), ein Spielzeug (für Forever und modernes WoW), Housingkram fürs moderne WoW, Namesreservierung für Forever.
Ja stimmt schon ist mir trotzdem zu teuer für das alles aber bin ja auch nicht gezwungen es zu kaufen. Und es ist ja ein neues Spiel oder erweitertes und mit irgendwas müssen sie auch Geld verdienen. Sagen wir es so, vielleicht kaufe ich es so sogar einfach der Komplettierung wegen. Das neue Gebiet würde ich schon mal gerne sehen.
es stört mich jetzt nicht extrem aber für mich ist halt von dem Paket nur die Rasse + Gebiet interessant. Die goodies interessieren mich halt nicht. Spiele nicht mal retail.
Das neue Gebiet ist aber auch nur ein Startgebiet, das du mit Level 10-12 verlässt und nie wieder betreten kannst (funktioniert wie das Startgebiet der Goblins, der Worgen oder dr Pandaren im modernen WoW)
Ok, dann verzichte ich wohl komplett drauf. Danke für die Info.
dachte das würde bleiben, hab ich aber auch noch nicht wirklich mit beschäftigt.
dfe leute haben immer etwas zu meckern, dafür gibt es neuen content und neue quest reihen. ist ja kein zwang das man das kaufen muss.
Würde WoW Forever 30 Euro kosten, quasi als AddOn wie BC, Wotlk etc. wäre es absolut nicht schlimm. Aber das neue Volk + dazugehörigen Quest dahinter zu verstecken finde ich schon ungeschickt
Du findest es also ungeschickt, dass man grundsätzlich für WoW Forever nichts bezahlen muss und nur optional ein neues Volk + Housing und Cosmetics kaufen kann? Aber es für dich ok wäre, wenn man WoW Forever grundsätzlich auch kaufen müsste? Ok….
Aus PR bzw. Marketing Gründen, ja. WoW Forever scheint mir die größe einer Erweiterung zu haben, also wäre es nur normal wenn man dafür zahlen müsste wie für eine Erweiterung. Ich gehe mit dir jede Wette ein, hätte Blizzard das genau so angekündigt, würde es jetzt keine Diskussionen darüber geben. Die Leute sehen ja was drinne steckt, 4 Gebiete, neue Dungeons, Raids, Kriegsgebiet, Volk. Da hätte niemand gesagt das wäre nein Geld Wert. Dadurch das aber ein Teil dieser kostenlosen Erweiterung hinter einer Paywall steckt, diskutieren die Leute ob das denn wirklich nötig sei.
*** Kostenfalle CE ***
Die Pakete finde ich nicht mal so schlimm aber das man bei der CE neben 150$ noch über 100$ Versand und 50$Zoll bezahlt finde ich krank.
Ich hab sie mir versehentlich bestellt, weil gestern Abend mit müden Augen die Versandkosten für Total gehalten hatte und Zoll in Kleinschrift mir nicht aufgefallen ist.
Und stornieren kann man die Bestellung auch nicht, weil das Wiederrufrecht nicht bei Software gilt, obwohl der Versand nicht mal begonnen hat!
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/shipping-for-the-next-collectors-edition-to-my-country-is-191-euro-its-more-expensive-than-the-collectors-edition-itself/628058/19
Offizielle Stellungnahme – Versandkosten in die im Beitrag genannten Länder dürfte nun bei 43€ festgelegt sein, nach Blizzards Intervention bei deren Shoppartner (der Gear Store wird ja nicht von Blizzard betrieben) – sofern nur die CE und diese erstmalig bestellt wird. Dazu kommen allerdings halt auch noch die in der EU anfallende Einfuhrumsatzsteuer auf die Summe von Kaufpreis UND Versandkosten. Dürfte für DE mit den 19% dann also bei in Summe 230€ liegen.
Hallo, ich kann es bestätigen. Ich habe eine Email geschickt mit Bitte auf Stornierung auf Englisch. Diese haben Sie nicht akzeptiert aber einen technischen Fehler eingestanden der dazu führte, das die Differenz von 343 zu 195 mir innerhalb der nächsten 72h rückerstattet wird. Ich bekomme also die CE und für 195 ist es ok, wenn auch nicht billig! Aber ich hab auf meinen Account alle CE seit der ersten braunen Edition, wo es die Haustiere gab die nun auch in Forever sind, Panda, Zergling und Diabolo. Man gönnt sich sonst ja wenig 😉
Warte mal.
Die schicken die Spiele alle einzeln nach Europa?
Echt lachhaft…
Der lizensierte Betreiber des Blizzard Gear Stores, “Legends” (Legends Global, einer der größten Betreiber von Fanshops und Sport- sowie Veranstaltungsstätten der Welt), macht das offenvmbar s so. Seit es den Gear Store gibt eigentlich (auch, wenn deren Website als “Versandoptionen” eigentlich angibt, dass im EU-Shop bestellte Ware innerhalb der EU aus der EU verschickt werden würde, fällt seit jeher die jeweilige anfallende Steuer extra an – zusätzlich zu einer Menge an Versandkosten)
Bei den Mengen geht bestimmt ein 40 Fuss Container.
Da passen 25 Euro- oder 20 US-Paletten über 2,20 Meter hoch gestapelt.
Kostet ungefähr 4000 Euro von China nach Europa.
Was wäre das pro Spiel? Vielleicht ein Euro?
Dazu kommt noch die Fahrt von der Fabrik in China zum Hafen und in Europa dann die normale Paketzustellung.
Ich bin kein Spediteur aber die grossen Online-Händler zeigen, das geht günstiger als 45 Euro pro Päckchen. ^^
Abgesehen davon kosten Waren aus China bis 150 Euro pauschal nur 3 Euro Zoll.
Das ganze ist offenbar ne riesige Abzocke, und Blizzard sollte da mal handeln.
Mal schauen wieviel Classic im Spiel ist. Die Volkswahl wird halt nach den Racial getroffen, damals hatten Gnome 5% auf Intelligenz und waren somit das non-plus-ultra für alle Caster-DD’s. Menschen hatten damals noch 10% Willenkraft und später den Rufboni, was ihn zur Pflicht fast für viele Heiler machte.
Über die Jahre wurden diese Racial entfernt und somit konnte man sich rein nach der Optik entscheiden, was einem einfach mehr zusagte.
Sollte die Racial aber wieder einen Impact haben, müssten die Skyborn schon richtig gute Racials besitzen. 😅
Die Racials werden einen Impact haben, es sind aber neue Racials sein (Zwerge sollen zB. 5% mehr Schaden an “Monstern” machen)
Ich versteh grundsätzlich diesen Hype nicht mehr: erst die classic-Variante, jetzt „forever“.
Dass das sooo gefeiert und finanziell unterstützt wird – für mich unverständlich.
Das ist ja auch okay. Es gibt so viele WoW-Varianten, da wird auch eine für dich dabei sein.
Ich hab Vanille-wow gespielt, pünktlich zum Release aber nach BC das Interesse verloren.
Ich hab mir eben damals schon die Frage gestellt (als classic kam), wieso ich das nochmal spielen sollte?
ich tu mich da etwas schwer. Für viele steckt bestimmt Nostalgie dahinter, aber wieso sonst sollte ich nochmal zu einem Spiel zurückkehren und von vorne anfangen?
Da tu ich mich einfach schwer
WoW Forever ist nicht nur “nicht” kostenlos, sondern man versteckt von Anfang an eine neue Rasse hinter einer Paywall. Wie gierig willst Du sein? Blizzard: ja. Traurig was aus einst der renomierten Spieleschmiede geworden ist. Was kommst als nächstes ? Man kann sich Zonen und Questreihen über den Forever Shop hinzukaufen? (/ironie off) Absoluter Fail.
Diese “renommierte Spieleschmiede”, hat die früher denn komplett neue Inhalte (anders als die normalen Classic-Versionen wird hier richtig neuer Content produziert), für deren Erstellung Kosten anfallen, gratis vergeben und nur Monatsgebühren verlangt? Anders gefragt: wurde WoW 1.0 (und folgende Addons) ohne dafür noch mal irgendetwas extra zu bezahlen, bereitgestellt? Denn, wenn nicht, war diese “renommierte Spieleschmiede” in dem Punkt (bislang zumindest) eigentlich gar nicht so groß anders als das jetzt. Gut, man hätte, wie damals, einfach das ganze Ding extra zu kaufen machen können, nicht nur ein einzelnes (flavor) Volk und dessen Startgebiet.
Genau so sehe ich das auch und Vanilla hat damals mehr gekostet, BC und Lichking ebenfalls Vollpreis. Heute heulen se alle gleich rum, weil Fortnite is ja “kostenlos”. Ich hab die Vorstellung gesehen mit hat’s gefallen und deshalb direkt als Tribute den großen Pack gekauft. Das dürfte mich länger beschäftigen als die 7 abonnierten Streaming Dienste.
Neue Rassen konnte man sich bisher immer freispielen. Man musste sie nichtkaufen. WoW Forever hätte man grundsätzlich als einmal Zahlung machen können anstatt nur einen Teil davon als Microtransaktion verfügbar zu machen. So hat es leider einen Faden beigeschmack, was zurecht von vielen Kritisiert wurde. Werde ich mir das 30 EUR Pack kaufen? Ja, wahrscheinlich. Weil man dazu genötigt wird und somit “Wow Forever” nicht komplett genießen kann. Find ich das gut? Nein.
Neue Völker konnte man sich nie kostenlos “freispielen”, man musste immer das aktuellste Addon dafür besitzen. Es gab lediglich Völker, die erst im Verlauf einer Erweiterung dazu kamen, die man dann noch zusätzlich freispielen musste. Der Kauf der aktuellsten Erweiterung war immer nötig.
Außer natürlich du sprichst bei “Freispielen” von der WoW-Marke. Das geht auch jetzt noch.
Jedes “größere” Update, das mehr als 1 Gebiet und was da alles rein gehört oder so (um den Patchumfang, ergo “kostenloser DLC” vom modernen WoW mal als Vergleichsgröße abzubilden) umfasst dann zukünftig auch?
Deine Kritik kommt etwa 20 Jahre zu spät. Blizzard steckt seit 2007 neue Inhalte wie Rassen, Klassen und neue Gebiete hinter Paywalls. Das hier ist also keine Besonderheit.
Also ich hab ja schon 2005 mein WoW 1.0 und dessen Völker, Klassen und neue Gebiete nicht ohne Extrazahlung bekommen 😉
Es dürften also sogar mehr als 20 Jahre sein, wenn man den Maßstab ganz streng anlegt, nicht erst seit BC.