MeinMMO verrät euch, was in den kostenpflichtigen Paketen von WoW Forever steckt und wie viel die verschiedenen Pakete kosten.
Wie viel kostet WoW Forever? Wie bei den bisherigen Classic-Inhalten von WoW braucht ihr auch für WoW: Forever das normale WoW-Abo. Extra kaufen müsst ihr WoW: Forever nicht. Ähnlich wie bei WoW Classic soll es aber kostenpflichtige Bundles geben, die zwischen 30 und 80 Euro kosten.
Mit dem Kauf der Pakete sichert ihr euch zudem diverse kosmetische Ingame-Items, wie man es schon von anderen Classic-Paketen kennt, aber auch – abhängig von der Version – WoW-Spielzeit, einen Beta-Zugang oder die Möglichkeit der Namensreservierung. Eine genaue Auflistung der Inhalte aller Pakete findet ihr im Folgenden.
Heroic-Paket der Himmelsgeborenen

- Preis: knapp 30 Euro
- Volk der Himmelsgeborenen plus Starterlebnis auf der Insel Zephras
- Bodenreittier Himmelblaue Stolzklaue (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Transmog-set: Tracht des Shen’dorei-Himmelsdeuters (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Rücken-Transmog: Rucksack des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Spielzeug: Windquell der Shen’dorei (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Housing-Deko der Himmelsgeborenen
- Frühe Namensreservierung für WoW: Forever
- 1 Einladungs-Code für Freunde
Epic-Paket der Himmelsgeborenen
- Preis: knapp 60 Euro
- Alle Inhalte der Heroic-Edition
- Beta-Zugang für WoW: Forever
- Bodenreittier: Treuer Gefährte des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Transmog-Set: Freizeitkleidung des erfahrenen Abenteurers (für das moderne WoW und WoW Forever)
- Haustiere: Zergling, Panda, Diablo und Pachimari (für WoW Forever)
- Wappenröcke von Lordaeron und der Shen’dorei (für WoW Forever)
- 30 Tage WoW-Spielzeit
- 3 Einladungs-Codes für Freunde
Sammler-Edition von WoW: Forever
- knapp 80 Euro
- Alle Inhalte der Heroic- und Epic-Editionen, 3 Einladungs-Codes für Freunde
- Warcraft III Reforged
- Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom
- Figur der Verlassenen und Menschen
Für die Collection gibt es auch einen offiziellen Trailer:
Was ist WoW: Forever? Das neue, dritte Standbein für World of Warcraft. WoW Forever soll sich neben dem modernen WoW und WoW Classic einreihen und den Wunsch der Community nach einer Classic-Plus-Variante erfüllen. Sprich: WoW Forever ist das neue „Vanilla“-WoW, das auf Stufe 60 einen neuen, alternativen Weg einschlagen soll.
Es geht also nicht weiter mit Burning Crusade und Wrath of the Lich King. WoW Forever ist aber auch keine zeitbegrenzte Saison, die irgendwann wieder ausläuft und dann weg ist. Stattdessen möchten die Enwickler WoW Forever langfristig um neue Inhalte erweitern, dabei aber die Maximalstufe 60 beibehalten (horizontale Progression wie in Guild Wars 2). Mehr dazu erfahrt ihr hier: WoW Forever: Das ist das neue Classic Plus von World of Warcraft
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Kommentare
Ich versteh grundsätzlich diesen Hype nicht mehr: erst die classic-Variante, jetzt „forever“.
Dass das sooo gefeiert und finanziell unterstützt wird – für mich unverständlich.
WoW Forever ist nicht nur “nicht” kostenlos, sondern man versteckt von Anfang an eine neue Rasse hinter einer Paywall. Wie gierig willst Du sein? Blizzard: ja. Traurig was aus einst der renomierten Spieleschmiede geworden ist. Was kommst als nächstes ? Man kann sich Zonen und Questreihen über den Forever Shop hinzukaufen? (/ironie off) Absoluter Fail.
Diese “renommierte Spieleschmiede”, hat die früher denn komplett neue Inhalte (anders als die normalen Classic-Versionen wird hier richtig neuer Content produziert), für deren Erstellung Kosten anfallen, gratis vergeben und nur Monatsgebühren verlangt? Anders gefragt: wurde WoW 1.0 (und folgende Addons) ohne dafür noch mal irgendetwas extra zu bezahlen, bereitgestellt? Denn, wenn nicht, war diese “renommierte Spieleschmiede” in dem Punkt (bislang zumindest) eigentlich gar nicht so groß anders als das jetzt. Gut, man hätte, wie damals, einfach das ganze Ding extra zu kaufen machen können, nicht nur ein einzelnes (flavor) Volk und dessen Startgebiet.
Genau so sehe ich das auch und Vanilla hat damals mehr gekostet, BC und Lichking ebenfalls Vollpreis. Heute heulen se alle gleich rum, weil Fortnite is ja “kostenlos”. Ich hab die Vorstellung gesehen mit hat’s gefallen und deshalb direkt als Tribute den großen Pack gekauft. Das dürfte mich länger beschäftigen als die 7 abonnierten Streaming Dienste.
Neue Rassen konnte man sich bisher immer freispielen. Man musste sie nichtkaufen. WoW Forever hätte man grundsätzlich als einmal Zahlung machen können anstatt nur einen Teil davon als Microtransaktion verfügbar zu machen. So hat es leider einen Faden beigeschmack, was zurecht von vielen Kritisiert wurde. Werde ich mir das 30 EUR Pack kaufen? Ja, wahrscheinlich. Weil man dazu genötigt wird und somit “Wow Forever” nicht komplett genießen kann. Find ich das gut? Nein.
Neue Völker konnte man sich nie kostenlos “freispielen”, man musste immer das aktuellste Addon dafür besitzen. Es gab lediglich Völker, die erst im Verlauf einer Erweiterung dazu kamen, die man dann noch zusätzlich freispielen musste. Der Kauf der aktuellsten Erweiterung war immer nötig.
Außer natürlich du sprichst bei “Freispielen” von der WoW-Marke. Das geht auch jetzt noch.
Jedes “größere” Update, das mehr als 1 Gebiet oder so (um den Patchumfang, ergo “kostenloser DLC” vom modernen WoW mal als Vergleichsgröße abzubilden) dann zukünftig auch?
Deine Kritik kommt etwa 20 Jahre zu spät. Blizzard steckt seit 2007 neue Inhalte wie Rassen, Klassen und neue Gebiete hinter Paywalls. Das hier ist also keine Besonderheit.
Also ich hab ja schon 2005 mein WoW 1.0 und dessen Völker, Klassen und neue Gebiete nicht ohne Extrazahlung bekommen 😉
Es dürften also sogar mehr als 20 Jahre sein