The Division: ISAC-Auftrag am 30.6. – Auch auf PS4?

Bei Tom Clancy’s The Division stehen neue Wochenaufträge an. Wir schauen uns den Strategischen Auftrag und den ISAC-Auftrag ab dem 30.6. an.

Heute findet der erste Wöchentliche Reset für den ISAC-Auftrag nach Update 1.3 statt. Schließt Ihr ihn innerhalb der nächsten 7 Tage erfolgreich ab, erhaltet Ihr Division-Tech und ein exklusives kosmetisches Item.

So mancher PS4-User fragt sich da: “Was ist mit uns?” Schließlich kommt das Update 1.3 erst eine Woche später, am 5.7. Wie läuft dieser Reset auf der PS4 ab? Der Händler-Reset nach 1.3. erfolgte nur auf PC und Xbox One.

Aber tatsächlich: ISAC hat auch auf der PS4 den neuen Auftrag erhalten. Zu diesem veröffentlicht Ubisoft jede Woche ein eigenes Video, um der Sache mehr Spannung und Tiefgang zu verleihen. Ihr schließt den ISAC-Auftrag nicht für Euch ab, sondern für den Division-Techniker Simon Keyes:

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Das ist der ISAC-Auftrag ab dem 30.6.

In der letzten Woche mussten wir unserem Verbündeten Agenten Rainer den Weg freischießen, als er eine Anlage des Feindes sabotieren wollte. Dies ist nun geglückt. Jedoch konnte der Feind namens Asher fliehen.

Unsere Verbündete Esmay meint, sie kennt einen Typen, der mit Asher in Geschäften steht. Allerdings steckt dieser Informant zurzeit in argen Problemen. Wir müssen ihn retten, indem wir Rikers ausschalten:

  • 200 Rikers ausschalten: Ihr sollt die Rikers töten, die das Viertel des Informanten unsicher machen.
division-cleaner

Gelingt Euch das, erhaltet Ihr 3 Highend-Division-Tech und die ISAC-Esmay-Stiefel.

Der Strategische Auftrag diese Woche

Möchtet Ihr an zusätzliche 30 Phönix Credits gelangen, könnt Ihr folgende vier Aufgaben diese Woche abschließen. Der Strategische Wochen-Auftrag läuft seit Dienstag:

  • 50 Cleaners ausschalten: Eliminiert Cleaners in der Dark Zone.
  • 30 Standard-Objekte zerlegen: Zerlegt hierfür Items der grünen Qualitätsstufe oder höher.
  • 40 erfahrene Gegner eliminieren: Macht die violetten Feinde unschädlich.
  • 10 Einsätze abschließen: Schließt 10 Haupteinsätze der Schwierigkeitsstufe Schwer oder Herausfordernd ab.

Übrigens: Heute, am 30.6., finden keine planmäßigen Wartungsarbeiten statt. Diese waren bereits am Dienstag.


In diesem Guide stellen wir den Ablauf und die Mechaniken des neuen Übergriffs “Drachenhort” vor.

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Ricotee

Wenn sie wenigstens etwas anlehnender vorgingen. “Ihr sollt die Rikers töten, die das Viertel des Informanten unsicher machen.” ist albern, wenn der Count überall zählt. Vielleicht einfach mal n spezielles Viertel definieren. Beispiel: Nur Rikers, die bei Search and Destroy Missionen in einem bestimmten Viertel umgenietet werden.

Frystrike

Hm ja keine Ahnung ich schau mir die Videos nicht an, denn ingame habe ich eine sterile to do liste da steht drauf 200 Rikers ausschalten, alles klar mache ich. Wie meine Kollegen hier schon anmerkten wäre es um einiges Stilvoller und Atmosphärischer wenn man ingame den “Hilferuf” mit einer Video oder vll auch nur einer Audiübertragung bekommt. Ich würde das Video auch noch in Ordnung finden wenn es auf einer Companion App laufen würde, aber extra auf eine Seite zu gehen um das zu sehen? Ne!

Psycheater

Bin Ich eigentlich der einzige der dieses wöchentliche Video n bisschen über findet? Es hat absolut nichts mit dem Auftrag zu tun, schließlich rettet man ja niemanden oder bekommt ne Cutscene zu sehen oder ne Audionachricht. Man legt nur die Fraktionen um und das wars. Ich finde man sollte bei TD nicht mehr aus diesem Beutezug machen als es ist.

Tom Ttime

ne, das bist du nicht der einzige 🙂 Da gibt’s einige, die sich fragen, warum sich Ubisoft den Aufwand macht. Die schauspielerische Leistung wird auch oft kritisiert. Aber Ubisoft zieht’s knallhart durch 😉

JUGG1 x

Castings für den kommenden Film? ^^

Ricotee

Gab mal zu nem Low-Budget TV-Trailer für ein Pen & Paper Rollenspiel nen beißenden Kommentar. Sinngemäß: “Durch dieses Viedeo wollten zwei der Darsteller INS Pornogeschäft und einer raus.” 😉

Solid7Snake

Da geb ich dir recht, fände es besser wenn des Video ingame gäbe und auch nach dem Abschluss noch eine cutscene. Dann hat es wenigstens ein wenig mehr Atmosphäre.

Sven Kälber (Stereopushing)

So viel Aufwand für ne Sache die nicht einmal 1 1/2 Daylie Missions auf schwer bedeutet. Vor der Aufsplittung fand ichs sinnvoller 🙂

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