Laut Gerüchten entwickeln Riot und Tencent gemeinsam eine Mobile-Version von League of Legends für iOS und Android. Jetzt sind erste Screenshots und Videos von diesem LoL Mobile geleakt worden. Die sehen ziemlich echt aus.
Wo kommen diese Bilder und Videos her? Die kommen von einer Facebook-Seite, einer öffentlichen Gruppe zu LoL Mobile.
Da hat sie ein „Ry Enriquez“ hochgeladen und gesagt: Das wären „Leaked Videos und Images.“ Auf der Seite erhalten sie viele Likes.
Was ist in den Videos zu sehen? Spielbare Helden sind Garen, Vayne, Jinx, Fizz, Xin Zhao, Oriana, Janna, Lux, Annie, Nami, Gragas, Ahri, Twisted Fate, Olaf, Shyvana, Tryndamere, Vi, Malphite, Nasus, Miss Fortune, Ezreal, Master Yi, Jax, Fiora, Blitzcrank, Soraka, Dr. Mundo und Ashe.
Das sind 27 der 144 Champs aus der Vollversion.
Im Video sieht man offenbar eine Art Tutorial, daher ist die Balance noch nicht abzusehen.
Die Steuerung ist die „typische Mobile“-Steuerung aus Asia-Mobile-RPGs. In der unteren rechten Ecke sind die Skills, die mit dem rechten Daumen bedient werden, mit der linken Hand wird der Held über ein Touch-Pad gesteuert.
Oben links ist eine Mini-Map. Die eigentliche Action findet zentral und eher rechts auf dem Bildschirm des Mobile-Geräts statt.
LoL Mobile – nicht bestätigt, aber sehr wahrscheinlich
Ist das plausibel? Ja, das ist sehr plausibel. Es ist zwar nicht offiziell, dass Riot Games ein „LoL Mobile“ entwickelt, aber es spricht viel dafür und Quellen haben berichtet, dass eine Mobile-Version von LoL in Entwicklung ist. Dem geht eine Vorgeschichte voraus zwischen der US-Firma Riot Games und ihren chinesischen Besitzern, Tencent Games.
Denn Riot will eigentlich für PC entwickeln, Tencent drängt aber zur Mobile-Version, weil in China Mobile-Games so irre gut laufen:
- Der chinesische Publisher Tencent wollte von Riot schon lange ein Mobile LoL
- Die weigerten sich aber angeblich, das ginge nicht. Man könne die LoL-Erfahrung nicht auf Mobile transportieren.
- Dann entwickelte Tencent mit „Honor of Kings“ einen Mobile-Klon von LoL, der wahnsinnig erfolgreich in China wurde
- Der sollte dann auch in den Westen kommen als Arena of Valor – das passte Riot angeblich aber nicht, die fühlten sich da bedrängt
- Jetzt hat Tencent „Arena of Valor“ im Westen dem Vernehmen nach auf Eis gelegt, das ohnehin kein Hit war. Angeblich soll Riot jetzt LoL Mobile entwickeln. Ein Release sei frühestens 2020 vorgesehen, munkelt man
Das basiert aber alles größtenteils auf Quellen der Nachrichten-Agentur Reuters. Die sind unbestätigt, erklären jedoch sehr gut, was da zwischen Riot und Tencent, zwischen League of Legends und Arena of Valor los sein könnte.
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Hab die videos persönlich schon vor ein paar Wochen gesehen.sieht tatsächlich echt und glaubwürdig aus, aber ich denke auch eher dass das wie die meisten mobile games dieser Art und damit sehr mäßig ausfallen wird. Mobile ist für so eine Art Spiel einfach nicht ausgelegt, das funktioniert einfach nicht.
Aus Gameplay-Sicht scheint es mir kein großes Unterfangen zu sein, League auf Mobile zu portieren. Einzig was die Target Auswahl angeht frage ich mich, wie man es umsetzen will. Wie entscheide ich mich, wen ich angreife? Also woher weiß das Spiel, welchen Creep ich auto-attacken will oder ob ich, wenn gegnerischer Spieler und Creep in Reichweite sind, lieber den Last-Hit holen oder den Gegner attackieren will?
Schau dir mal Genesis auf der Konsole an, da ist es “relativ” gut gelöst.
Du kannst einstellen ob du lieber Gebäude, Creeps oder eben Helden angreifen willst, bzw worauf die Prio liegen soll.
Soweit ich mich richtig erinnere, konnte man bei Arena of Valor bspw. in den Settings einstellen, ob man priorisiert das am geringsten entfernte, oder das Ziel mit den geringsten HP angreifen will. Und gegnerische Helden wurden immer priorisiert, wenn diese in Reichweite waren. Wenn mehrer Gegner in Reichweite waren, galt das gleiche Prinzip, entweder der Nächste oder der mit den wenigsten HP, je nachdem was man eingestellt hatte.
Diese Lösung finde ich ziemlich bescheiden. Man ist einfach viel zu unflexibel. Habe deshalb auch sehr schnell wieder die Finger von dem Spiel gelassen.