Optionale Dungeons für Level 50 in “A Realm Reborn”
In den Dungeons für Level 50 sammelt ihr als Belohnung nach jedem Abschluss die sogenannten Allagischen Steine der Poesie. Es ist eine Währung innerhalb von FFXIV, die ihr gegen starke Rüstung beim NPC Auriana in Mor Dhona (X: 22.7 / Y: 6.7) für Level 50 austauschen könnt und solltet. Für jeden ersten Abschluss eines Dungeons bekommt ihr Bonus-Steine. Es lohnt sich daher, möglichst alle optionale Dungeons freizuschalten.
Palast des Wanderers
- Freischaltquest: Die Todesbotin
- Questgeber: Allene
- Ort: Westliches Thanalan (X: 11.5 / Y: 13.9)
- Vorausgesetzter Auftrag: Keiner
- Gegenstandsstufe 45
- Beschreibung im Spiel: Die Siebte Katastrophe und das Erscheinen des Erd-Primae Titan sorgten dafür, dass die Erdplatte, die Bronzesee fasste, unvermittelt absackte und der Wasserspiegel rapide fiel. Nachdem das Wasser versickert war, sah man ein Bauwerk, das sich am Grunde des Sees verborgen hatte: ein Palast, der Oschon dem Wanderer geweiht war, dem Gott der vor 1500 Jahren in Blüte stehenden Zivilisation von Nym. Keine sieben Sonnen dauerte es, bis sich die ersten Abenteurer hineinwagten, um seine Geheimnisse zu entschlüsseln.
Ruinen von Amdapor
- Freischaltquest: Die Ruinen von Amdapor
- Questgeber: Nedrick Ironheart
- Ort: Westliches Thanalan (X: 12.0 / Y: 14.3)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 45
- Beschreibung im Spiel: Ein altes Schloss, das durch die Hand der Gebieter vor den Blicken von Wanderern durch den Finsterwald verborgen gehalten wurde. Es ist ein Relikt der alten Kultur von Amdapor, der die Magie zur Hochblüte verhalf. Heute widerhallen die Ruinen von den Stimmen der „Jünger Dalamuds“, die den Mond verehren, dessen Einschlag die Siebte Katastrophe über Eorzea brachte. Immer wieder bringen sie ihrem Herren Blutopfer dar. Jemand muss den Ritualen der Kultisten ein Ende bereiten.
Pharos Sirius
- Freischaltquest: Betörende Gesänge
- Questgeber: Diamanda
- Ort: Westliches La Noscea (X: 26.5 / Y: 26.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 48
- Beschreibung im Spiel: Einst warnte der eindrucksvolle Pharos Sirius Seefahrer, die den nahegelegenen Bierhafen anliefen, vor den trügerischen Phantominseln. Seit der Katastrophe ist der Leuchtturm jedoch stark beschädigt und von energiereichen Kristallen durchwuchert. Die Sirene, das legendäre Fabelwesen der Phantominseln, hat seitdem jegliche Versuche, den Leuchtturm instandzusetzen, unmöglich gemacht. Einmal wurde die Sirene vertrieben, doch sie ist zurückgekehrt und hat sich im Pharos Sirius eingenistet. Die Fischer von Bierhafen munkeln, dass sie nachts die Schreie längst verschollen geglaubter Seeleute aus dem Turm dringen hören. Was für ein fürchterliches Spiel treibt das abscheuliche Sirenenwesen? Sie und ihre monströse Brut gehören aus dem Pharos Sirius vertrieben!
Kupferglocken-Mine (schwer)
- Freischaltquest: Tod und Chaos in der Kupferglocken-Mine
- Questgeber: Hugubert
- Ort: Mor Dhona (X: 22.0 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 48
- Beschreibung im Spiel: Nachdem du die Hekatoncheiren besiegt und aus der Kupferglocken-Mine vertrieben hattest, wurde diese wieder für den Bergbaubetrieb geöffnet. Doch es dauerte nicht lange, bis erneut Probleme auftraten: Minenarbeiter der Amajina Bergbau AG, die Messungen in den unteren Stollen vornahmen, sind von tief in den Schächten hausenden Hekatoncheiren überfallen worden. Jetzt sind dringend fähige Abenteurer gefragt, die der Gefahr durch die hartnäckigen Riesen ein für alle Mal ein Ende setzen.
Haukke-Herrenhaus (schwer)
- Freischaltquest: Verschollen im Haukke-Herrenhaus
- Questgeber: Lauriane
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.6)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 48
- Beschreibung im Spiel: Lady Amandine, Oberhaupt der gridanischen Adelsfamilie der Dartancours, verlor ihre legendäre Schönheit an die Siebte Katastrophe. So sehr litt sie unter ihren entstellenden Verletzungen, dass sie einen Pakt mit dem Nichts einging, um ihre einstige Schönheit wiederzuerlangen. Doch sie wurde von Nichtsgesandten heimgesucht und selbst in eine Kreatur des Nichts verwandelt. Das Klageregiment schickte sich an, der Bedrohung ein Ende zu bereiten, doch das Herrenhaus hat sich auf bizarre Art verwandelt und der entsandte Trupp kehrte nie zurück. Nun soll ein zweiter Trupp die Vermissten suchen – wird ihn das gleiche Schicksal ereilen?
Historisches Amdapor
- Freischaltquest: Eine Nacht in Amdapor
- Questgeber: E-Sumi-Yan
- Ort: Alt-Gridania (X: 6.0 / Y: 10.6)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 55
- Beschreibung im Spiel: Amdapor gelangte am Ende des Fünften Zeitalters des Lichts dank der überragenden Fähigkeiten seiner Weißmagier zur Blüte – bis eine feindliche Macht Wesen aus dem Dunkel beschwor, die erst nach erbitterten Kämpfen gebannt werden konnten. Die Kräfte der Stadt waren davon aber so geschwächt, dass sie sich nach der Sechsten Katastrophe nicht mehr aus den Trümmern zu heben vermochte. Die Gebieter verbargen ihre Ruinen des historischen Amdapor und die darin versiegelten Kräfte der Finsternis darauf im Dickicht des Finsterwaldes; erst die jüngste Siebte Katastrophe legte sie erneut frei.
Halatali (schwer)
- Freischaltquest: Morituri te salutant
- Questgeber: Hugubert
- Ort: Mor Dhona (X: 22.0 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 55
- Beschreibung im Spiel: Halatali, die unbarmherzige Ausbildungsstätte für Gladiatoren und Gil-Ritter, die im Kolosseum um Ruhm und Ehre kämpfen werden. Nach der kürzlichen Wiederherstellung der Ordnung in den blutverkrusteten Hallen wurde der Trainingsbetrieb wieder aufgenommen und nun sind auch Abenteurer zugelassen, um sich mit den erfahrenen Kämpfern und blutrünstigen Bestien zu messen, die für die Gladiatorenkämpfe gezüchtet und abgerichtet wurden: frisches Blut für die frisch geschrubbten Arenen.
Brüllvolx’ Langrast (schwer)
- Freischaltquest: Dem Käse die Freiheit
- Questgeber: Bloezoeng
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 55
- Beschreibung im Spiel: Brüllvolx’ Langrast wurde von der Indigo-Hand überrannt. Die Geheimvereinigung von Wissenschaftlern ist hinter einem mühevoll ausgetüftelten Rezept her, das Brüllvolx der Indigo-Hand einst ganz respektlos klaute. Da du nun aber mal Brüllvolx’ Verbündeter bist, musst du ihr wohl helfen, zumindest ihr Zuhause zurückzuerobern. Den Rest sollen die Goblins dann untereinander ausmachen.
Schiffbrecher-Insel
- Freischaltquest: Rauschebarts Geheimnis
- Questgeber: Bloezoeng
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 70
- Beschreibung im Spiel: Im Golf von Rhotano, in der Inselgruppe, die als die Cieldaläen bekannt ist, liegt in dichten Nebel gehüllt die heimtückische Teufelssee. Seeleute bei klarem Verstand meiden diese gefährlichen Gewässer, aber nachdem ein Handelsschiff sich hierher verirrte, macht ein sagenhaftes Gerücht die Runde: Der Nebel habe sich um die kleine Schiffbrecher-Insel herum gelichtet und den Blick auf das Schiff des legendären Piratenkönigs Rauschebart freigegeben. Und wo das Schiff ist, kann sein Schatz nicht weit sein …
Totenacker Tam-Tara (schwer)
- Freischaltquest: Hochzeit mit Hindernissen
- Questgeber: Paiyo Reiyo
- Ort: Nald-Kreuzgang (X: 12.2 / Y: 8.1)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 70
- Beschreibung im Spiel: Ein schmerzlicher Verlust trifft umso härter, wenn man das Glück, das man in Händen hielt, durch die eigenen Finger rinnen sieht. Nur diejenigen, die starken Willens sind oder einen verständnisvollen Freund an ihrer Seite haben, mögen es schaffen, neuen Mut zu schöpfen und hoffnungsvoll in die Zukunft zu blicken. Wie es jedoch den Mutlosen oder Einsamen ergehen kann, offenbart die vorliegende tragische Geschichte, die mit einem einfachen Brief beginnt …
Steinerne Wacht (schwer)
- Freischaltquest: Steinerne Wacht ist unser
- Questgeber: Faillicie
- Ort: Mor Dhona (X: 21.9 / Y: 8.4)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 70
- Beschreibung im Spiel: Die Ritter des Hauses Durendaire sind ausgerückt, um die Steinerne Wacht, einst verlässliches Bollwerk gegen die todbringenden Luftangriffe der Drachen, aus den Klauen der Drachenbrut zu befreien. Mit gewetzten Schwertern und polierten Rüstungen hat sich eine Einheit der stolzen Krieger in den Kampf gestürzt und einen Teil der Festung zurückerobert. Doch nun sitzen sie im Inneren der Wacht fest, weder in der Lage, einen entscheidenden Schlag gegen die Drachen zu führen, noch sich den Weg nach draußen freizukämpfen. Ob der Trupp Abenteurer, der sich einen Weg in die Feste gebahnt hat, ihnen helfen kann?
Sastasha (schwer)
- Freischaltquest: Glibberiges Scheusal
- Questgeber: Bloezoeng
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 80
- Beschreibung im Spiel: Sastasha, das Versteck des legendären Piraten Rauschebart, das den Sahagin und den mit ihnen verbündeten Plündernden Schlangen zeitweilig als Unterschlupf gedient hatte. Endlich sah es so aus, als könnte Limsa Lominsa die Höhle dank einiger beherzter Abenteurer unter seine Kontrolle bringen. Doch unerwartet trat ein neuer, unbekannter Feind auf den Plan und zersprengte die Kräfte der Gelbjacken. Nun muss Sastasha erneut aus der Hand von jemandem – oder etwas – gerissen werden …
Versunkener Tempel von Qarn (schwer)
- Freischaltquest: Besorgte Brüder
- Questgeber: Hugubert
- Ort: Mor Dhona (X: 22.0 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 80
- Beschreibung im Spiel: Nach deinem mutigen Eingreifen wurden die Aufräumarbeiten in den halb versunkenen Tempelruinen von Qarn nun ernsthaft in Angriff genommen. Als sich jedoch das Gerücht verbreitet, es gebe dort unermessliche Schätze zu holen, bleiben die Schwierigkeiten nicht aus. Unvorsichtige Plünderer aktivieren neue Fallen und Nenekkos Forschertrupp gerät in höchste Gefahr …
Palast des Wanderers (schwer)
- Freischaltquest: Es ist nicht leicht, grün zu sein
- Questgeber: Bloezoeng
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.7)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 90
- Beschreibung im Spiel: Nachdem der Tomberry-König, eine Ausgeburt des Grolls, und seine treuen Schergen besiegt worden waren, kamen die übrigen Tomberrys zur Besinnung, doch ihr redlicher Traum von einem friedlichen Leben wurde jäh zerfetzt, als sich brutale Mamool Ja mit Gewalt Zugang zum Palast des Wanderers verschafften. Sie nennen sich die „Silberschuppen“ und nutzen den heiligen Palast als Basis für ihre niederträchtigen Raubzüge. Lasst sie für ihren Frevel an Oschon büßen und rettet die unschuldigen Tomberrys!
Die Ruinen von Amdapor
- Freischaltquest: Nichtsgesandte aus dem Nichts?
- Questgeber: Lauriane
- Ort: Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 8.6)
- Vorausgesetzter Auftrag: Die ultimative Waffe
- Gegenstandsstufe 90
- Beschreibung im Spiel: Nachdem mutige Abenteurer die „Jünger Dalamuds“ aus den alten Gemäuern vertrieben hatten, kehrte dort eine trügerische Ruhe ein, doch sie war nicht von Dauer, denn mit ihren unheiligen Ritualen haben die Kultisten Nichtsgesandte angelockt, die nun in ihrer Boshaftigkeit nicht nur das Innere der Ruinen heimsuchen, sondern auch die Tiere und Pflanzen der Umgebung. Damit endgültig Ruhe einkehrt, müssen die Ruinen von den unseligen Hinterlassenschaften der Kultisten gereinigt werden.
Auf der nächsten Seite geht’s weiter mit den optionalen Dungeons im ersten Addon Heavensward.















Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.