Bei EVE Online macht man sich Gedanken zur Ökonomie und ob man es nicht ein bisschen übertreibt.
Wie PCGamesN berichtet, hat man sich beim EVE Fanfest auch Gedanken um die Wirtschaft des Spiels gemacht. Der Chef von CCP Hilmar Veigar Péturrsson sprach über die Wirtschaft in EVE Online. Der Haus-Statistiker Edvald „Quant“ Gisilison habe berechnet, was „Palatine Keepstar“, eine Weltraumstation, wert sei.
Laut Quant mache Keepstar ein Fünfzehntel der EVE Wirtschaft aus. Auf reddit hat dann jemand aus Informationen von Quant den Gesamtwert der EVE-Wirtschaft berechnet und kam auf 55 Millionen Dollar.
Der CEO: „Ich hab das dann ausgerechnet. Ein Fünfzehntel von 55 Millionen Dollar … 3,5 Millionen Dollar?! Nur für dieses eine Objekt? Ich glaube, wir haben es ein bisschen übertrieben …“
Bei EVE kann Spielzeit sowohl mit echtem Geld wie auch mit der Ingame-Währung ISK bezahlt werden. Daher kommen diese Umrechnungen von Spielgeld in echtes Geld. Mit der neuen Expansion „Citadel“ scheint der „Boom“ der Wirtschaft weiterzugehen, obwohl aktuell ein großer Krieg in EVE Online jeden Tag zahlreiche Vermögenswerte in Pixelwolken aufgehen lässt.
Die spezielle Struktur der Palpatine Keepstar ist eine extragroße Citadel, von der nur eine einzige in EVE zur gleichen Zeit verankert werden kann. Die Entwickler haben sie als absolutes Luxus- und Prestigeobjekt konzipiert.
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Wie ich das in heutigen MMORPGs vermisse. Objekte/Erfolge etc. die nur ganz wenige erreichen können. Auch wenn ich nie zu denen gehören werde, allein aufgrund fehlender Zeit aber auch der Motivation für Ruhm und Glorie in einem Onlinespiel so viel Aufwand zu betreiben, finde ich es dennoch spannend zu beobachten, wie es andere machen 🙂 Leider müssen die heutigen MMORPG Spieler in der Regel alles selbst erreichen können. Schade…
Also ich bin froh so wie es ist bzw. auch für kleine sache n erfolg bekommen, schon nur das ist motivierend.. schwierige erfolge gibt es genug, wenn man so einen hat ist es natürlich motivierend 🙂