Mit Dune: Awakening haben die Entwickler eigentlich ein Survival-MMO geplant, doch ein zentrales Feature wird von den Spielern so selten verwendet, dass sie es jetzt als gescheitert erklären.
Um welches Feature geht es? In Dune: Awakening haben die Entwickler viele Features eingebaut, die das Survival-Spiel auch zu einem MMO machen sollten. Mit hunderten Spielern auf einem Server sollte man sich in der großen Wüste von Arrakis nicht ganz alleine fühlen. Während fremde Spieler in der Tiefen Wüste seit dem Start des Spiels für Ärger sorgen, wird ein Feature kaum benutzt.
Die Rede ist dabei vom Marktplatz in Dune: Awakening. Dieser sollte ursprünglich PvE-Spielern wohl den Zugang zu allen Materialien im Spiel, auch denen, die es nur im PvP-Gebieten gibt, sichern. Außerdem sollte er Dreh- und Angelpunkt von Waren und Gütern aller Art für die Spieler sein. Doch diese Idee wird jetzt von den Spielern als gescheitert erklärt.
Hier könnt ihr sehen, was euch im kommenden Update von Dune: Awakening erwartet:
Ein Marktplatz für Niemanden
Wieso ist der Marktplatz gescheitert? Wer schon mal einige Stunden BWL-Unterricht hatte, der weiß, ein Markt bildet sich durch Angebot und Nachfrage – in Dune: Awakening fehlte jedoch schon seit dem Start beides. Nur wenige Spieler nutzten wohl das Feature (via Reddit) und die angedachte Möglichkeit für PvE-Spieler an die besten Items im Spiel zu kommen, wurde durch die Änderungen der Entwickler am Endgame auch überflüssig gemacht.
Auch diverse Verdopplungstricks haben dafür gesorgt, dass einige Items erschummelt statt gekauft wurden. So konnte auch viel mehr Währung in den Kreislauf gebracht werden, dass die Preise auf einigen Servern inflationär explodieren ließen (via Reddit). So zeichnen die Spieler ein schlechtes Bild vom Zustand des Marktplatzes.
Was sagen die Spieler? In einem neuen Beitrag diskutieren die Spieler auf Reddit darüber, dass der Marktplatz in Dune: Awakening „einer der leblosesten Märkte“, die man „je in einem MMO gesehen habe“ sei. Während der Beitrag von Reddit-Nutzer JackfruitLess4716 viel Zustimmung erhält, haben viele Spieler auch Verbesserungsvorschläge für die Entwickler parat:
- Chaosrealm69: „Ich denke, das Problem mit den Märkten ist, dass sie umständlich zu erreichen sind, um Gegenstände zu verkaufen. Ein Handelsterminal in einem Handelsposten wäre eine mögliche Lösung, die nicht zu viel durcheinander bringt. Das würde allen Spielern den Zugang erleichtern.“
- unc0det: „Es würde helfen, wenn die Entwickler Kaufaufträge zum Markt hinzufügen würden.“
- JackfruitLess4716: „Sie sollten alle Server mit dem Marktplatz verbinden. Die wertvollste Ressource im Spiel hat Schwierigkeiten, Verkäufe zu erzielen, selbst unter dem Marktpreis. Es ist riskanter, Dinge auf den Markt zu bringen, da sie sich meistens nie verkaufen und man somit Solaris verschwendet.“
Gerade, dass die Märkte der Server nicht verbunden sind, sorgt für extreme Unterschiede zwischen den Spielern. Im Beitrag erklären einige Nutzer, auf ihrem Server würde noch ein reger Handel stattfinden, während andere ihre Items kaum loswerden.
Ob die Entwickler bereits im kommenden Update „Chapter 2“ für Änderungen am Marktplatz sorgen, ist bislang nicht bekannt. Wer jetzt jedoch in Dune: Awakening einloggt, der kann einem Mysterium auf die Spur kommen, das selbst die Entwickler nicht genau erklären wollen: In Dune: Awakening startet bald ein geheimnisvolles Event, soll in einer Kettenreaktion zum großen Update führen
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Mhh, das sehe ich anders.
Ich bin auf den Servern mit den, glaube, meistens Spielern in der EU und auf einen mit den wenigsten Spielern.
Sprich, ich habe mir 2 Charakter erstellt auf 2 Servern. 2 mal muss man die Quast machen, ah, man muss alles 2 mal machen 😆
Bin halt mal da mal dort oder dort, je nachdem ob ich Stress beim Farmen möchte oder lieber gechillt Spielen will 😂
Aber es gibt auch einen Unterschied in den PvP Gebieten. Auf den mit den wenigsten Spielern kann man Kisten looten ohne das man auch mal jemanden sieht, auf den anderen muss man schon harte Fights liefern oder warten bis die Kisten neu spawnen.
Genauso spiegelt es sich in den Handelsposten wieder.
Somit sind die Handelsplätze demnach auch unterschiedlich, sowie die Preise.
Auf den mit einer wirklichen heftigen Spieleranzahl ist der Handelsplatz wirklich enorm, und die Preise sind gigantisch hoch.
Auf den mit den wenigen Spieler, kann man alles für sagen wir mal Kleingeld kaufen im Vergleich.
Also, immer alles zu pauschalisieren ist nicht korrekt in diesem Fall. Es kommt wirklich darauf an auf welchen Server man sich rum treibt.
Also auf dem grüßen EU Server PAX ist der Handelsplatz mehr als gut gefüllt und darüber lassen sich auch sehr viele Dinge beinahe instant verkaufen.
Man sieht auch immer Waren die aktuell gerade durch die Landsraad Session verfügbar sind schnell im Markt.
T6,5 Pläne gehen weg wie warme Semmeln und mit etwas Glück kann man da auch schnell mal 100++ Mio machen.
Also von einem scheitern ist das Ding noch sehr weit entfernt, auch wenn ein paar Reddit Kommentare das aussagen.
Das ist richtig, auf PAX bin ich auch vertreten, da ist der Handel richtig am laufen 👍
Die tier pläne sind auch kurze Zeit später verfügbar für unglaublich viel Solaris 😂
Stimme dir in allen zu.
Finde es schade immer gleich Dinge zu pauschalisieren nur weil 1 Gamer irgendwas schreibt und es übernommen wird ohne es mal zu checken 💁
Und es aussen vor lässt das er vielleicht auf einem Server mit ner, sagen wir mal, handvoll Spieler ist.
Ist dann ja eine logische Folge.