Viele Spieler meckern über die neue Erweiterung von Destiny 2, aber ein Hüter hat trotzdem Spaß und bekommt viel Zuspruch von der Community

Viele Spieler meckern über die neue Erweiterung von Destiny 2, aber ein Hüter hat trotzdem Spaß und bekommt viel Zuspruch von der Community

Die neue Erweiterung von Destiny 2 bekommt viel Kritik von der Community, aber ein Spieler hat Spaß und ist mit der Ansicht nicht allein.

Was ist das für eine Erweiterung? Am 15. Juli 2025 kam für Destiny 2 die neue Erweiterung “Am Rande des Schicksals” heraus und leitete den Start der neuen Schicksals-Saga ein, die das Geschehen in dem Loot-Shooter in den nächsten Jahren bestimmen soll.

Das Update hat einige Änderungen sowie neue Inhalte im Gepäck, darunter eine Story-Kampagne auf dem neuen Planeten “Kepler”, die Einführung des neuen Aktivitäten-Hubs “Das Portal”, einen Schießstand und einer Überarbeitung des Rüstungssystems. Auf MeinMMO könnt ihr die wichtigsten Inhalte von Am Rande des Schicksals nachlesen.

Community meckert über alles, außer den Inhalt der neuen Kampagne

Inwiefern hassen die Spieler die Erweiterung? In den sozialen Netzwerken, speziell im Subreddit von Destiny, gibt es viel Kritik zur Erweiterung beziehungsweise dem damit veröffentlichten Update.

  • Das Portal gefällt vielen Spielern nicht (via Reddit) und sie vermissen das alte Pathfinder-System (via Reddit)
  • Die Gestaltung des neuen Planeten Kepler sieht für einige Spieler zu stark nach “Titan” aus (via Reddit)
  • Die Umgestaltung der Sternenkarte, also der Menü-Oberfläche, von der aus ihr eure Aktivitäten startet, wird mehrfach scharf kritisiert (via Reddit)
  • Die Solar-Fähigkeit “Wurfhammer” vom Titan ist anscheinend verbuggt, aber Spieler reagierten zunächst meckernd, weil sie einen heimlichen Nerf vermuteten (via Reddit).
  • Eine neue Fähigkeit aus der Kampagne, in der man sich in einen Ball aus dunkler Materie verwandelt, um „Rätsel“ zu lösen, führt teilweise zu Reisekrankheit bei Spielern (via Reddit).

Auch die Anpassung des Ausrüstungs-Levels stört viele Spieler. Das Lichtlevel der einzelnen Waffen und Rüstungsteile wurde herabgesetzt. Ein exotischer Helm, den ihr vor dem Release der Erweiterung beispielsweise auf Stufe 2040 hattet, wurde jetzt auf Stufe 10 herabgesetzt. Auch neuer Loot droppt auf Stufe 10 und steigt im Verlauf der Kampagne nur langsam an.

Hüter verliebt sich nach Jahren neu in Destiny 2

Wieso hat der Spieler trotzdem Spaß? Zwischen all der Kritik, die im Destiny-Subreddit relativ typisch ist, gibt es einen mutigen Spieler, der tatsächlich offen sagt, dass er Spaß an der Erweiterung hat. Er erklärt in seinem Post:

„Am Rande des Schicksals fühlt sich erfrischend geerdet an und Kepler ist für mich wie ein gelungenes Neomuna. Es gefällt mir. […] Für etwas, das ich am besten als ‘es fühlt sich normal an’ beschreiben kann, fühlt es sich einfach wie ein richtig gemachtes Destiny an. Es fühlt sich an, als würde ich das Spiel wieder von vorne anfangen und mich neu darin verlieben. Es fühlt sich an wie Destiny 3, und zwar die gute Art von Destiny 3.

Im Verlauf des Textes führt er aus, dass er den neuen NPC “Lodi” mag, die Änderung an den Stats gut findet und ein Fan des Planeten Keplers sei. Mit dem Portal habe er sich noch nicht beschäftigt, aber Dinge wie die Änderung an der Aktivitäten-Oberfläche im Menü beurteilt er nicht. Er spricht nur über die Erweiterung, also das, wofür er jetzt Geld bezahlt habe, und die gefalle ihm.

Insgesamt erhielt der Post über 1.500 Upvotes von der Community, es gibt also durchaus Zuspruch für die positive Bewertung der Erweiterung, auch wenn natürlich einige Kommentare wieder kritisch sind und beispielsweise erneut die Gestaltung von Kepler kritisieren.

Mit Am Rande des Schicksals gibt es auch wieder ein neues Artefakt in Destiny 2, doch dabei hat sich einiges im Vergleich zu alten Artefakten verändert. Eine Erklärung des neuen Artefakts und dessen Mods findet ihr hier: Destiny 2: Artefakt zu Edge of Fate – Alles zu den kommenden Mods und was sich ändert

Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
8
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
24 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
OliverZick

Wir haben gestern auch begonnen. Bisher finde ich die Story recht gelungen. Ich habe nur bis Schritt 13 gespielt aber auch hier kam leider schon ein gewisse Backtracking-Gefühl auf. Meine Buddies meinten, das würde im Verlauf der Kampagen noch viel schlimmer und ich solle mich auf orderntlich Fußarbeit und Redundanz einstellen.

Den Blitzball mag ich eigentlich. Lediglich die Blicksteuerung (auf Konsole) ist enervierend träge und das Movement etwas ungenau. Wenn ich das noch unter Zeitdruck machen soll, wird´s unlustig. ^^

Ansonsten wirkt alles recht … bodenständig. Kepplar ist schön, wenn auch gefühlt recht klein. Trotzdem das “bessere Neomuna”. Wenigstens gib´s echte NPCs. Ich merke aber nach wie vor, dass mich das Spiel nicht mehr so richtig abholt. Ist aber ok. Ich setze mich schon lange nicht mehr unter Druck, alles schaffen und haben zu müssen. Die paar Wochen Pause vorher waren für mich aber bitternötig. Sonst hätte ich aktuell gar keine Lust drauf gehabt. Nun beende ich erstmal ganz in Ruhe die Story und spiele dann wahrscheinlich etwas anderes. Auf den anschließenden Grind aufs vorläufige Seasoncap habe ich keine Lust. Trials fällt dann halt flach, ist aber auch ok.

Was ich vorher allerdings noch nie erlebt habe: Selbst eingeschworenen Veteranen hören freiwilig auf die Story mit den Twinks zu spielen, weil das Questdesign scheinbar nach hinten raus noch so “öde” wird, dass sie einfach keine Lust haben. Ich kenne es eher so, dass zum Start eher alle durchgeprügelt werden, um schnellstmöglich endgametauglich zu werden. An der Stelle ist scheinbar was schiefgegangen. Ich kann nicht beurteilen, ob es allen so geht aber ich finde es bedenklich.

Edit: Bezüglich des neuen Rüstungssystems begrüße ich die Überarbeitung der Stats im Grunde. Ich verstehe nur nicht, warum Rüstungen plötzlich nur noch Werte auf 3 Stats haben. Das macht es etwas kompliziert. Zumal das neue System ja unsinnigerweise bei den Stats eigentlich erst bei 30 beginnt. Darunter erhält man einen Malus. Warum schon wieder so sinnlos kompliziert? Naja, egal. Ich behalte vorerst die alten Rüstungsteile und habe lediglich den Klassengegenstand ausgetauscht. Das wirkt alles viele ausgeglichener. Auch dass es neben der Exo-HC scheinbar gar keine Baupläne mehr gibt, finde ich schade. Aber Bungies Motto scheint diesmal ja eh die 180-Grad-Kehrtwende gewesen zu sein. 😝

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von WooDaHoo
xxpixx

Der Mensch ist halt ein Gewohnheitstier. In 2 Wochen ist das alles nicht mehr so 😂
Erst meckern, dann Klotzen…

Hatte 1 Jahr Pause und das war auch gut so. Man betrachtet das Game dann wieder mit anderen 👁 👁

Am Anfang hatte meine Optik noch ein paar Probs mit dem rum Kugeln.
Nun könnt ihr mich Kugelblitz nennen 😋

Die neuen Exo Arme “Eunoia” für den Warlock sind baba. Nach 7 Jahren lösen sie sie Sonnenarmeschienen ab. 😍

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Pix
no12playwith2k3

Ich habe mich gestern auch mal bei Destiny 2 angemeldet. Denn es war ja bisher immer so, dass man die “Einführungsmission” unabhängig davon spielen konnte, ob man sich nun zum DLC-Kauf entschieden hat oder nicht. Das war logischerweise nun genauso.
Ich war jetzt sehr lange raus und habe mir tatsächlich das allererste Mal Videosequenzen in Destiny 2 angesehen. Das war ja schon ganz nett anzusehen. Aber dennoch habe ich in x Jahren Destiny 2 absolut nix verpasst.

Die Einführungsmission fing ganz frisch an und es fühlte sich mal wieder gut an, das tolle Gunplay zu spüren. Und dann verwandelt sich mein Hüter in einen Kugelblitz. Ich habe das Spielchen dann mitgespielt um die erste Mission zu beenden. Danach habe ich Destiny 2 wieder ausgeschaltet. Das war ja schlimmer als der Sparrow Zwang in dem ein oder anderen Raid.

Aroes

Ich finde das Portal klasse. Als Casual Spieler gepaart mit den Täglichen und Wöchentlichen Zielen, eine tolle Kombi. Auch weiß ich persönlich nun was ich spielen kann. Auch der Reset und die Umstellung auf das neue Armor 3.0 System begrüße ich. Exotische Items sind zwar aus diesem System zum Teil ausgeschlossen, wodurch sie aber wie Mythische Items aus Diablo 4 anfühlen. Generell begrüße ich die Änderung mit dem seasonalen Reset. So fängt jeder, wie Diablo 4, quasi mit einem Brotmesser an und grindet sein Gear zusammen. Auch wenn Destiny 2 und Bungie immer abgeschrieben werden, lebe totgesagte meistens am längsten.

Rigi2274

Als Erstes, sie meckern immer 😂🤷🏻‍♂️😜, darum may it be. Mir erschließt sich nicht, was Kepler und Titan gemein haben, ein Methanmeer zumindest nicht. Meines Erachtens war es zu erwarten das Bungie irgendwann mal auf Neustart drückt und es ist auch gut so. Das Portal ist tatsächlich sehr gewöhnungsbedürftig, aber halt auch nicht unbedingt das wichtigste Accessoire im Spiel, man wird sich schon zurecht finden wenn man des Lesens mächtig ist. Was wirklich wirklich ärgerlich ist, ist die Tatsache dad viele, über Jahre hin hart ergrindete Loadouts jetzt mehr oder weniger nutzlos sind. Für viele beginnt der Grind um die perfekte Rüstung nun von neuem. Aber wie gesagt, ärgerlich, aber nicht dramatisch, denn so kommt man auch mal wieder aus seinem Lieblingsjäckchen raus und probiert was neues.
Dieser Lodi, der verkappte Clark Kent-Verschnitt, führt doch was im Schilde Leute, der, denkt an meine Worte, wird uns noch ärgern…. Schon die Ähnlichkeit im Namen mahnt zur Obacht :
Lodi=Loki

Have fun und Guten loot

Zuletzt bearbeitet vor 8 Monaten von Rigo
OliverZick

Ich muss bei seinem Anblick ja spontan and Gordon Freeman denken. 🤣

McFlyy

Das einzige was ich wirklich kritisieren kann ist die deutsche Synchro. Bungie hat einfach den Vagabunden so derbe geschlachtet das ich zeitweise überlege auf Englisch umzuschalten. Die neue stimme passt einfach null zu ihm sondern eher zu einem alten Tattergreis und wer auch immer dem Synchronsprecher die “richtige” Aussprache gezeigt hat sollte seinen Beruf nochmal überdenken. Sie heißt nicht Ooooorin sondern Orin, schnelles O Betonung auf rin. Mir wurde es im Englisch Unterricht so oft reingeprügelt bestimmte Wörter nicht zu übersetzen und dann kommt sowas ;-; und was soll jetzt dieser dieser Hüter:in Quatsch in der deutschen Sprachausgabe, nur ein Bruchteil gendert so 😩. Ich spiele Spiele um irl Quatsch wie diesem zu entfliehen. Und bei Orin Frage ich mich manchmal ob es eine KI stimme ist die Wörter falsch übersetzt hat weil sie irgendwas mit Rühreier und Schuhe labert? Momentan denke ich mir aber noch das das Nebenwirkungen ihrer “Kündung” sein könnten.

Zuletzt bearbeitet vor 8 Monaten von McFlyy
OliverZick

Hat der Vagabund jetzt wenigstens endlich mal ein zeitgemäßes Charsktermodell bekommen? Ich konnte die Wachsfigur zuletzt echt nicht mehr sehen. Mir fällt kein anderer Charakter im Spiel ein, der altbackener und liebloser ausgearbeitet aussieht.

McFlyy

Bisher hab ich den Vagabunden in der Story nicht angetroffen und im Turm sieht er immer noch so aus wie er entworfen wurde.

OliverZick

Ich bin ihm gestern begegnet und es hat sich nichts getan. Naja, den anderen Modellen sieht man eigentlich auch an, dass sie mittlerweile schon etliche Jahre auf dem Buckel haben. Und selbst unser neuer Freund „Gordon Freeman im High-Tech-Bademantel“ wirkt etwas … angestaubt. Dafür haben sie wenigstens die Gegner gelungen überarbeitet mit ihren Pilzauswüchsen etc. Ich fühlte mich glatt ein bisschen an die Zombies aus TLoU erinnert. 😅

Kami-Sama

Bin schon seit einiger Zeit raus und hatte mir vorgenommen durch PS Plus The Final Shape Mal zu testen da ich davor aufgehört hatte. Aber ich kann mich irgendwie nicht mehr dafür begeistern, hab das Spiel noch immer auf der Festplatte aber ne Aktualisierung benötigt es nicht. Die Luft ist komplett raus und es drängt sich auch nicht auf auch wenn ich sonst zur Zeit nichts wirklich am zocken bin. Irgendwie schade drum wenn man zig Jahre damit verbracht hat aber am Ende irgendwie so gar keine Lust mehr hat. Lese nur hier und da mal Nachrichten über Bungie und Destiny aber das war es dann wirklich.

CandyAndyDE

Hab mal, ohne den DLC zu besitzen, einen Blick riskiert.
Tja, was soll mal sagen. Bungie bleibt seiner Linie treu:

– die Menus wurden unnötigerweise noch verschachtelter gestaltet als vorher schon
– wöchentliche Meilensteine werden nicht mehr über die Systemkarte sondern über einen extra Reiter abgearbeitet.
– letztlich grindet man dann doch wieder 8 Jahre alte Aktivitäten

– Reskins überall; schon die erste Waffe aus dem Season Pass ist das xte Reskin des Braytech Winterwolf aus dem Jahr 2018

– die erste Mission erinnert von den Assets wirklich stark an Io und Titan

– Stats neuer Rüstungen sind deutlich schlechter als bei alten Rüstungen (hab nicht ein Teil mit gleichwertigen bzw. besseren Stats erhalten)

Deutsche Synchro:
Positiv: es gibt eine deutsche Synchro
Negativ: Ana Bray und der Vagabund haben andere Sprecher, was wieder sehr verwirrend ist

– Der Waffenstand ist wirklich cool

OliverZick

Wenn ich das richtig beobachtet habe, handelt es sich bei sämtlichen Belohnungspass-Waffen (Saisonwaffen?) um Reskins. Bungie bleibt sich treu. Hab noch nicht rein geschaut und kann daher noch nicht urteilen aber alleine diesen Punkt finde ich schon wieder absolut schwach.

jolux

Nach 3 Jahren Pause habe ich auch mal wieder Bock auf Destiny 2 und mir erstmal die Legacy Collection mit Lightfall und Final Shape im Steam Sale geschnappt.

Das letzte was ich gespielt habe, war Hexenkönigin DLC. Also noch kein Fokus auf Strang oder Prisma. Braucht man das jetzt?

Weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Erstmal als Singleplayer. Was würdet ihr mir raten?

Gummipuppe

Warlock und Strang waren eine zeitlang ein tolle Kombo, insbesondere mit der Fesselgranate. Die wurde aber leider dann irgendwann generft. Mit Prisma hatte ich dann auch nie wieder Strang gespielt, da ich das immer mit Arkus oder Solar kombinieren konnte, je nachdem, worauf das Season Artefakt gerichtet war und welchen Fokus dieser buffte. Ich weiss nicht, wie tiefgreifend die Veränderungen aktuell sind, doch Prisma empfand ich zuletzt als den besten Fokus, für meinen Warlock.

OliverZick

Hab gestern auch mit dem Warlock begonnen. Prisma wurde zwar ein bisschen generft (ein Fragmentslot weniger) aber funktioniert scheinbar immer noch wie das schweizer Taschenmesser des Destinyuniversums. ^^ Wir haben die Kampagne auf Legendär gespielt. Nur bis Schritt 13 aber das lief eigentlich ganz locker. ich hatte nicht das gefühl, groß was am Fokus anpassen zu müssen. Blitzwoge mit Arkane Nadel ist immer noch Top, Novabombe macht Aua und Sturmgranate, Vortex- oder Heilgranate funktionieren je nach Situation super.

Kynatara

Ich habe zuletzt Destiny 2: Forsaken gespielt und gestern – mit etwas Glück – in einem Stream das neue DLC gewonnen.

Daraufhin habe ich mir für ca. 6,50 € die neue Legacy Edition geholt. Währenddessen habe ich mir die Bewertungen, Subreddits, den Steam-Community-Hub etc. durchgelesen – und bin im Erdboden versunken.

Zwischen Ragebait, Trolling und blindem Hate war alles dabei.Als Rückkehrer hatte ich sofort das Gefühl, dass in Destiny 2 über alles und jeden gemeckert wird.
Ob die Kritik, die ich gelesen habe, berechtigt ist, kann ich nach so langer Zeit nicht beurteilen – ich war immerhin zuletzt vor sieben Jahren im Spiel. Trotzdem hatte ich das Gefühl, dass viele das Spiel grundlos in Grund und Boden haten und kritisieren.

kMike

Ich denke viele sind einfach ausgebrannt von den immer gleichen Aktivitäten und Problemen. Aber das heisst nicht, dass man keinen Spaß haben kann. Gerade nach der langen Pause beneide ich dich etwas, weil sich vieles dadruch doch neu und unbekannt anfühlt. Also viel Spaß und Freude dir beim Entdecken.

Kynatara

Vielen Dank! Die sehr lange Pause hat wirklich gutgetan. Ich bin nicht direkt ins neue DLC gestartet, sondern spiele erst einmal die alten DLCs nach, um alle Spezialisierungen für meine Klasse freizuschalten. 

Ich kann all die Veteranen total verstehen – ich wäre, glaube ich, auch sauer. Geht mir bei Black Desert Online genauso. Als Rückkehrer nach einer ewig langen Pause fühlt es sich wirklich frisch an, und ich habe echt Spaß.

Egoblader

Also über die Optik vom Menü lässt sich streiten und ist auch in meinen Augen nicht wirklich gelungen. Man hätte das Menü im Kern überarbeiten müssen. Einen neuen UI Ansatz mit dem Alten zu kombinieren, war in meinen Augen keine gute Idee. Dennoch nichts dramatisches.

Die Destiny Community ist in meinen Augen aber auch echt wahnsinnig gut darin sich über alles aufzuregen. Ob da jetzt vor der Waffe 142790 als Level steht oder 1… macht vom Spiel her absolut keinen Unterschied und ist nur für die Übersicht mit kleineren Zahlen besser.

Die Spieler regen sich auf, dass neue Ausrüstung mit dem Tier/Set Effekt System versehen wird und ältere Ausrüstung eben nicht. Aber auf der anderen Seite will man interessanten, neuen Loot. Man will Loot, der Bedeutung hat, aber das alte Gesr muss gleichzeitig mit allen neuen Dingen in jedem Aspekt mithalten können. Viele verstehen gar nicht wie unmöglich diese Erwartungshaltung ist.

Dass The Edge Of Fate kein Top Tier DLC wird, war klar. Viele QoL Änderungen waren gut genauso wie die Überarbeitung von Stats, Set Effekte einbringen und die Belohnungen überarbeiten waren nötig. Die neue Location Kepler ist designtechnisch jetzt nicht unbedingt das Beste. Wirkt eben wie ne Mischung aus Titan und IO und ein wenig trist. Zu vielen sonstigen Inhalten kann ich noch nicht viel sagen, da ich nur begrenzt bis jetzt reinschauen konnte.

kMike

Tja irgendwie schwieriger als man erst denken mag. Was macht den Loot für einen interessant? Ich habe schon häufig darüber nachgedacht und bin dann eher immer bei soetwas wie der Gravitonlanze, Tausend Stimmen oder damals die IKELOS oder Waffenkammerwaffen gelandet. Ich gehöre zu den Spielern, die bis heute nicht aus dem Kopf wissen, was die meisten einzelnen Waffenperks machen. Weils mich nie so richtig interssiert hat. Ich hab einfach gern allem und jedem die Birne weggepustet. Zur Auswahl hab ich mich dann auf DIM oder Light.gg udn Co. verlassen. Das Gefühl und auch die Optik musste stimmen. Dieses Buildcrafting und auch die forcierte Meta fand ich auch nie besonders spannend. Mit diesem DLC ist Destiny aber für mich nochmehr in diese Richtung gegangen. Das war auch immer einer der Gründe, warum ich mit Borderlands nichts anfangen konnte. Tuasende Waffen aber der eigentlich Unterschied ist oft nur eine Stat.
Dass man jetzt mehr Einfluss darauf hat, was man am Ende einer Aktivität in den Hände hält, finde ich gut. Das motiviert etwas und lässt mich wirklich den alten Kram ab und zu mal spielen.
Vielleicht noch die Überlegung, dass die Meisten, die sich aufregen, ja doch eine ganze Menge am Spiel liegt. Sonst würden sie es ignorieren und einfach etwas anderes zocken.
Jetzt aber trotzdem viel Spaß allen. Soll jeder für sich seine Freude aus dem Game holen und es so spielen, wie er es mag.

Eldiablo828

“Es wird kein Top Tier DLC” – aber dennoch Top Tier Preis. Finde den Fehler.

King86Gamer

Ist doch völlig in Ordnung wenn man etwas gut findet aber nichtsdestotrotz sollte man halt immer beide Seiten sehen. Klar es gibt immer Welche die über die Stränge schlagen aber auch eben in beide Richtungen. Viele Kritikpunkte sind halt schon ziemlich valide.

Ich finde es z.B. schon sehr krass hier ein Destiny 3 Vergleich herauszuhauen. Also ich habe gestern einige Stunden in diversen Streams verbracht und muss sagen das es sich nicht wie ein Teil 3 angefühlt hat. Ich finde auch, es war nicht wirklich ein Mega-WOW Effekt für den Start einer neuen Saga. Es war eher wie eine Sidequest auf einen anderen Planeten.
Da habe ich schon wesentlich mehr erwartet.

Meine Einschätzungen haben mich nicht getrübt und ich bin vorerst froh das (mini)DLC nicht gekauft zu haben. Den ich teile die Kritikpunkte wie z.b. über das Portal. Absolut bescheuerte Übersicht. Lustigerweise musste ich auch beim Planeten direkt an Titan denken und Kepler wirkte auf mich dadurch nicht wirklich neu sogar eher langweilig. Außerdem kämpft mal mal wieder gegen altbekannte Gegner und das soll sich jetzt neu anfühlen. Mmh tut es nicht wirklich.

Schlussendlich muss es ja jeder selbst entscheiden aber die gestrigen Spielerzahlen sprechen für sich. Nicht mal die 100,000 Spieler Marke wurde geknackt auf Steam. Das ist schon ziemlich eindeutig und sehr niederschmetternd. Das ist wohl der schlechteste Start einer Erweiterung überhaupt. Wenn man bedenkt Final Shape hatte ca. 315.000 Spieler und hier wurde nicht mal ein Drittel erreicht, dann ist das schon sehr ernüchternd. Bin mal gespannt wie die Zahlen in 3-4 Wochen aussehen.

Gummipuppe

Teile deine Einschätzung und kenne niemanden aus meinem alten Destiny 2 Clan, der Destiny 2, das wir mit der Hexenkönigin, Lightfall und Final Shape, durch die Pandemie und noch eine zeitlang danach getragen und gezockt haben, jetzt, für den neuen Mini DLC, das Spiel erneut installieren und spielen würde. Zu marginal und dünn, sind aus meiner Sicht, Content und Gameplay Änderungen, nichts was mich noch einmal dazu zu animieren könnte, wieder mit Destiny 2 anzufangen. Ich hatte es bis März 2025 (seit der Hexenkönigin) fast durchgängig gespielt, viele hatten es nicht einmal mehr bis Final Shape geschafft – am Ende waren die meisten, mich eingeschlossen, zu ausgebrannt. Ob die neuen Änderungen so hart kritisiert werden müssen, kann ich nicht beurteilen, da mich das derzeitige Destiny 2 nur noch am Rande interessiert. Rein thematisch und bzgl des Gameplay werde ich das Spiel immer im Auge behalten, doch solange sich nichts großartig ändert, sehe ich keinen Grund, nochmal reinzuschauen oder 50-100 Euro dafür zu investieren. Allen anderen, insbesondere diejenigen, die neu damit anfangen oder jetzt erst, nach Forsaken, zurückgekehrt sind, viel Spass.

Zuletzt bearbeitet vor 8 Monaten von Walez
Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

24
0
Sag uns Deine Meinungx