Bungie will, dass ihr mit einer kaputten Waffe in Destiny 2 Spaß habt, behebt einen Fehler erst später

Bungie will, dass ihr mit einer kaputten Waffe in Destiny 2 Spaß habt, behebt einen Fehler erst später

Bungie hat es nun bestätigt: Die Exo „Einstimmiger Chor“ ist eine kaputte und viel zu mächtige Waffe. Das Team von Destiny 2 wird sich dem Gewehr annehmen und einen Fix vorbereiten, doch dieser soll noch auf sich warten lassen.

Was ist an der Waffe kaputt? Der Einstimmige Chor ist ein Leere-Automatikgewehr, das mit Spezialmunition angetrieben wird. Feuert ihr im Visier, so verschießt ihr einzelne Patronen. Feuert ihr aber aus der Hüfte, so verschießt ihr Wykern-Schüsse der Vex, die beim Aufprall explodieren.

Wie schon andere YouTuber bestätigen, ist die Waffe für ihre Gattung viel zu mächtig. Sogar große Bosse aus Dungeons können in Sekunden vernichtet werden. Bungie hat das gemerkt und Probleme bei der Ökonomie der Munition sowie der Interaktion mit dem Spurgewehr „Göttlichkeit“ festgestellt. Ein Fix soll noch folgen, doch erst dürfen sich Hüter noch austoben.

Habt Spaß, solang ihr noch könnt!

Was hat Bungie kommuniziert? Das Entwicklerteam ist sich der Probleme bewusst. Die Waffe besitzt laut Aussagen viel zu viel Munition für ihre Zwecke. Dadurch können Hüter lange im Wyvern-Modus feuern und für exorbitante Schadenszahlen sorgen. Das war so nicht vorgesehen.

Zudem besitzt der Einstimmige Chor eine seltsame Interaktion mit dem Spurgewehr „Göttlichkeit“. Durch diese Interaktion wird der Schaden um ein Vielfaches erhöht, was auch nicht Teil des Plans war. Ein Fix ist also schon in der Planung, doch das Team möchte den Hütern nicht den Spaß mit der Waffe vermiesen.

Laut deren Account auf X (ehemals Twitter) soll der Fix erst in Episode 2 erscheinen. Ihr könnt also über einen Monat Destiny 2 auf den Kopf stellen und demolieren.

Gibt es noch weitere Bugs? Auch die neue exotische Mission ist kaputt. Laut Spieleraussagen auf X bleibt der Endboss der Mission gesperrt, wenn man in der Arena mit einem Buff stirbt. Dieser Softlock ist den Entwicklern aber auch bekannt und sie arbeiten dran, diesen zu fixen.

Wenn das Team neue Infos zum Update-Zeitplan hat, wird sich Bungie nochmal bei den Fans zu Wort melden. Bis dahin, wie findet ihr es, dass die Entwickler die Waffe nicht sofort fixen? Seid ihr überrascht? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Was euch im September erwartet, findet ihr hier heraus: Spieler entdecken neues Event in Destiny 2 passend zum 10. Jahrestag – Das könnte euch erwarten

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TonyGradius

Da mich der Fortgang der Episoden-Story bald wieder in eine etwas gepfefferte Version der Exomission (Konzert) geschickt hat, muss ich gestehen, dass ich eher dezent unterwältigt bin. Das Teil scheint nicht viel stärker als eine handelsübliche Raketenpistole. Nutzt man Hüftfeuer ist das Teil ratzfatz leer. Im ADS-Modus räumt man zwar ordentlich ab, aber ganz ehrlich: ist das so viel besser, als mit der Sunshot rumzuballern (die im Uebrigen normale Muni nutzt)? Ich meine nein, es fiel mir eher schwer, auf diese zu verzichten.

Was das PvP angeht, da habe ich das Ding noch nicht getestet. Keine Ahnung, ob das Ding überhaupt mit genug Muni für so einen gefürchteten Hüftfeuerschuss spawnt und ebenso wenig, ob die dann so lahm sind, dass jeder einfach ausweichen kann. Allerdings spielt die Knarre dort meinem anekdotischem Erleben als Vielspieler nach keine Sau. Das wird schon seine Gründe haben…

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Tony Gradius
TheBeardWithBeer

Zeigt mir einmal mehr das Bungo ihr Zeug nicht testet, bevor die es veröffentlichen. Es wäre aber auch mal zu schön gewesen, eine neue Exo zu bekommen, die funktioniert wie sie soll. Na ja. Wie hier schon jemand schrieb, der Nerf wird die waffe sicher unbrauchbar machen. Entweder halbieren die die Munition im zweiten Modus, oder verringern den Schaden so weit, dass man nicht mal mehr Leibeigene killt. Also alles wie immer.

CandyAndyDE

Dahinter kann auch Kalkül stecken.
Bringe eine neue Waffe ins Spiel, die vollkommen overpowered ist und die jeder haben will. Sowas kann sich positiv auf die Spielerzahlen auswirken.
Da ich aber hin und wieder bei Destinytracker und Steam reinschaue, kann ich einen Anstieg der Spielerzahlen nicht bestätigen.
Im Gegenteil: die Spieler rennen Bungie immer mehr weg. Wundert mich nach den letzten Jahren mit Bungie aber auch nicht.

Sphirox

Wie ich Bungie kenne, wird der Nerf so umfassend sein, dass die Waffe größtenteils im Safe bleibt.
Der Bug in der exotischen Mission hat mich beim ersten Durchlauf den Solo-Lauf ohne zu sterben gekostet. Der Boss hatte keine Pyramide zum Öffnen des Schildes.
Nachdem ich in den Abgrund gesprungen bin, scheiterte der zweite Versuch daran, dass der erste Mob keinen Buff fallen gelassen hat.
Ich bin auf die nächste Woche und den Schwert-Munitions-Buff gespannt.
Ergo Sum mit Arc Conductor wird zuerst versucht.

TonyGradius

Tja, vielleicht sollte Bungie zunächst mal die verbuggte Mission fixen, bei der die Waffe erworben werden kann, bevor sie den Hütern “viel Spass” mit der verbuggten Waffe wünschen und einen Nerf ankündigen.

OliverZick

Ich sehe es ja wie Bungie und finde, das QM-Maßnahmen vollkommen überbewertet werden. /s

Sphirox

Ich lese gerade, dass es nur Schwerter im Heavy Slot betrifft. Wird daher nicht so witzig.

OliverZick

Ich hatte mir ja etwas in der Art vom Ergo-Sum-Katalysator erhofft. Dass leichte Treffer Munition generieren oder dergleichen. Diese Saison kann man das gut per Artefakt-Mod lösen aber halt nicht dauerhaft.

Sphirox

Ja, so lange die Artefakt-Mods mitspielen würden. Den Kat hatte ich mir auch geholt. Aber im Endeffekt bleiben Schwerter in der Regel die Ausnahme.
In dieser Woche könnte das letzte herstellbare Solar-Schwert im Heavy Slot mit Chain Reaction und Incandesent etwas sein, um gewöhnliche Mob-Massen zu besiegen.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Monfyre
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