Entwickler von neuem Anime-MMORPG hören nicht auf die Beta-Tester, kassieren jetzt miese Bewertungen auf Steam

Entwickler von neuem Anime-MMORPG hören nicht auf die Beta-Tester, kassieren jetzt miese Bewertungen auf Steam

Das neue Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ist im Westen gestartet und freut sich über gute Spielerzahlen bei Steam. Die Bewertungen auf der Plattform sehen jedoch gar nicht gut aus.

Wie lief der Start? Der Start von Blue Protocol: Star Resonance lief gut. Auf Steam spielten zur besten Zeit über 94.000 Spieler (via SteamDB) und wohl noch viele weitere auf dem hauseigenen Launcher, Epic Games Store oder auf mobilen Endgeräten.

Dabei kam es weder zu Warteschlangen noch zu Serverproblemen. Dies hatten zuvor viele Spieler befürchtet, weil die Entwickler nur einen Mega-Server in Nordamerika anbieten, auf dem alle Spieler aus dem Westen einen Platz finden sollen.

Für Spieler aus Europa bedeutet dies zwar einen Ping um die 100 ms, spielbar war das MMORPG am Release-Tag damit jedoch ohne Probleme. Ärger gab es dennoch von vielen Spielern, die das neue Blue Protocol ausprobierten.

Hier könnt ihr den Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:

Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Miese Bewertungen auf Steam

Wie kommt das Spiel an? Auf Steam steht Blue Protocol: Star Resonance derzeit nur bei einer durchschnittlichen Bewertung von 45 % positiv und damit auf „Ausgeglichen“. Auch auf Reddit diskutieren die Spieler die negativen Aspekte des neuen MMORPGs.

Die häufigsten Kritikpunkte der Spieler in den Reviews sind:

  • Auto-Kampf und Auto-Navigation
  • Massiver Echtgeld-Shop mit Pay2Win
  • Battlepass und VIP-System
  • Langweiliges Questdesign
  • Mobile-HUD mit Vollbild-Menüs
  • Dutzende Währungen für dutzende Systeme
  • Time-Gating und Unklarheit darüber, was gerade zu tun ist
  • Hoher Ping, weil auf einem zentralen Server in Nordamerika gespielt wird

Für viele Spieler kein MMORPG, das sie spielen wollen, weshalb die Ersten dem Spiel laut den Rezensionen auf Steam schon kurz nach dem Start den Rücken kehren. Dabei ist die Kritik nicht neu, im Gegenteil.

Wie war das Feedback der Beta? Alle von den Spielern kritisierten Punkte wurden bereits von den Beta-Testern in einem inzwischen gelöschten Forum auf Discord so benannt. Auch MeinMMO-Autor Cedric Holmeier hatte in seinem Anspielbericht die Probleme des MMORPGs angesprochen.

Doch die Entwickler haben die Verbesserungsvorschläge und Kritik nicht ausreichend beherzigt und das Spiel ohne starke Anpassungen veröffentlicht. Jetzt erhalten sie die gleiche Kritik wie vor etwa einem Monat nach der Beta auf Steam und trüben ihre positiven Spielerzahlen damit.

Blue Protocol: Star Resonance begeht die typischen Fehler, die schon andere MMORPGs vor ihm im Westen getan haben. Die Entwickler haben nicht genug an der Lokalisierung von Shops und Systemen geschraubt und erfahren nun, wie das im Westen ankommt. Über die typischen Fehler könnt ihr hier mehr erfahren: 5 Fehler, die MMORPGs aus Asien vermeiden müssen, wenn sie bei uns Erfolg haben möchten

Quelle(n): Reddit, Steam
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Veoh

Jo, wusste ich eh schon am anfang.
Das ist genau wie B&S Neo oder Aura Kingdom Impact, oder die Xte Versuch mit Arche Age.

Alle sind verkackt wurden…
Warum soll es diesmal eine Ausnahme sein.
Und erst recht wenn das ursprüngliche Game auch schon schlecht war, gibs immer noch Publisher die darauf festhalten Kohle zu scheffeln.
Und das ist dann das Problem.

Wir kommen hier schon ganz Nahe wie das Thema mit dem 1000ste Fortknight Clon.
Eh schon schwierig da das Genre mehr als gefüllt ist, aber Jeder will den Kuchen haben. Und aber mit zusätzlicher schlechter dahin gerotzter Umsetzung und nur die €/$ Zeichnen den Augen.
Sowas verdient halt dann auch Miese zu machen…

dre9001

Ich bin noch sehr gespalten, ob ich es weiter spielen werde. Habe aktuell knappe 30 Stunden investiert, die Story aber großteils geskippt. Das mit den vielen verschiedenen Währungen und dem Gacha System stört mich gar nicht so sehr, man kann leicht differenzieren, was wirklich relevant und wichtig ist und den Rest einfach ausblenden. Was mich jedoch etwas stört, ist die Aussage, dass das Spiel für Casuals gemacht sein soll, aber viele Inhalte entweder keinen brauchbaren Loot geben oder abnormal schlechte Dropchancen haben.
Zudem sind Boss-Mechaniken für ein “Casual” Game zu schlecht erklärt, bzw. gar nicht. “Tina’s Mindrealm” im Hardmode ist das perfekte Beispiel dafür. Kein Tank weiß, dass er das Void Sigil behalten muss, um den Angriff abzufangen, der die Charaktere immobilisiert und one-shotted. Das kann zu frustrierenden Wipes führen, gerade weil keine Klasse einen “Battle-Rez” hat, außer kaufbare Items zum Selbst-Rezzen.
Ein weiterer merkwürdiger Content ist der World Boss, der heute freigeschaltet wurde. Weltbosse kennt man ja aus WoW und anderen Games und im Regelfall bedeutet das: Chancen auf guten Loot. Aber in BPSR? Evtl. wenn man den Boss besiegt. Aber man wird via Matchmaking in eine Instanz geworfen, die auf 10 Min beschränkt ist. Wir haben den Boss glaub ich auf 24% oder so gebracht. Als Belohnung gab’s ein paar Honor Points, Geld und andere Währungen.
Also ja, mein Fazit ist, dass ich hoffe, dass das Endgame etwas angenehmer zu spielen ist/wird, ansonsten denke ich, dass das Game sowieso den Großteil seiner Spieler verlieren wird, sobald der Punkt erreicht ist, an dem viele an den Mechaniken scheitern oder am Loot verzweifeln.

Zuletzt bearbeitet vor 5 Monaten von Dre
Keragi

Gibt ja gar nicht mehr die Berserker Klasse mit Äxten, das war warum mich das Spiel interessierte, aber das ist mir alles zu wenig.

Deadlyjoker

Während des Charakter Creator habe ich noch gedacht: “das ist so geil, ich hab so mega bock”
Ingame dann: “darf ich auch irgendwann das Spiel spielen oder wird mir hier jetzt nonstop das Ohr abgequaselt?”
Die Story ist extrem schnell in die Belanglosigkeit abgedriftet obwohl sie recht interessant gestartet hatte.
Japanische dub und englische Texte haben mich jetzt nicht gestört. Vorallem weil die englische Synchro von der Art Spielen oft nicht gut waren.
Im Shop gab es so wie ich es gesehen habe vorallem Cosmetics, einiges auch einfach während des Spiels freischaltbar. Dennoch für meinen Geschmack teils zu teuer.
Hab in die ingame Mails geschaut und da gab es eine Danksagung für die ganzen Voranmeldungen und ich hab mir gedacht “ach cool, kann ich mir ja nen Outfit aussuchen”. Pustekuchen, waren irgendeine gebundene Währung mit der man garnicht alles kaufen kann. Also das ist mir echt noch nicht übern Weg gelaufen. Die Premium Währung in zwei Kategorien unterteilt. Und für die millionen Voranmeldungen bekommt man nur die schlechte Währung. Wenn man da an Geshin und Co. denkt hatte man schon viel Premium Kram bekommen.

Auf mich wirkt es wie nen schneller einfacher Cashgrab und dann wirds abgeschaltet. Weil an ein WoW, GW2 oder FF14 wird es nicht ran kommen.

Majora

Das ist normale Praxis in vielen Mobile Games, warum aber ist das ein Cashgrab? Du brauchst nicht alle Kostüme und du kannst sie dir schon für 15€ Kaufen als komplettes Paket. Danach nie wieder, kostüme geben keine Statts oder Bonis sie haben nur Optisch einen Effekt wie jeder Skin. Du bekamst gestern 1000 Rote steine und heute 500 rote steine zum start waren auch 500 Rote steine damit kannst du dir auch das teuerste Kostüm der F2P steine holen.

Ich versteh nicht warum du sagst du kannst dir kein Kostüm aussuchen, du hast kostüm sets zur auswahl f2p oder stellst du f2p eins selbst zusammen. Skins haben nun mal auch den Sinn, Spieler zum kauf zu animieren, wieviel willst du Kostenlos in den Hals gesteckt bekommen bis du zufrieden bist?
Also echt diese überzogene anspruchshaltung bei einem kostenlosen MMORPG, während man bei Wow 100€ gerne auch mal für ein nutzloses Reittier ausgibt wird hier gemeckert weil man nicht die Besten schuhe kostenlos bekommt sondern die zweit besten nehmen muss… Du kannst die Klamotten auch färben das macht vielleicht noch mal jedes kleidungsstück eine ecke Individueller. Nur so ein gedanke von einem Spieler der sich mehr als eine stunde damit befasst hat.

Kelric

Ich hab kurz reingeguckt und es nach ca. 81min wieder deinstalliert. Die Grafik und die Athmosphäre find ich toll. Aber! Das Spiel hat nicht mal eine deutsche Oberfläche. Diese ist durchweg auf Englisch. Okay … hatten wir alle mal in der Schule. Glaubst Du – die vertohnung ist auf englisch? Nein, die ist auf japanisch. Man kann diese auch nicht ändern. Schon nach wenigen Minuten wird man zugespammt von .. hey in diesen 200 untermenüs gibt es aktivitäten. ich hab dir mal alle mit einem orangenem symbol makiert wo du etwas “claimen” kannst. Latent nervig.

Das mag im asiatischen Raum geil, toll und hipp sein. Aber haben diese Firmen, Publisher / Entwickler immer noch nicht gelernt das uns im Westen einfach andere Sachen ansprechen?

Caliino

Aber haben diese Firmen, Publisher / Entwickler immer noch nicht gelernt das uns im Westen einfach andere Sachen ansprechen?

Die interessiert die Meinung von uns Westlern einfach nicht.
Die größeren Publisher geben regelmäßig deren Umsatz aus den jeweiligen Regionen bekannt und da sind EU+NA zusammen nicht mal 10%…

Wieso sollten die also freiwillig auf eine Menge Geld aus deren Heimat verzichten um mehr “Trinkgeld” aus EU/NA zu bekommen…

Majora

Die zahlen beruhen zum teil aber auch auf Schätzungen (Gibt ja keine Pflicht im Mobile Bereich solche Zahlen zu veröffentlichen). Es ist jedoch ein Japanischen Phänomen spiele vermehrt nicht auf Deutsch oder neben Japanisch höchstens Englisch an zu bieten. China und Korea machen das bei jedem 0815 Spiel direkt.

Das Zweite ist eben auch, dass es im Asiatischen Raum auch sehr viel mehr Menschen gibt als in Europa. China braucht bald seinen Eigenen Planeten bei der Bevölkerungsmenge.

Japan macht in Japan sehr viel mehr Umsatz mit Japanischen Produkten, weil sie auf Japaner zugeschnitten sind und dort ist die Mentalität auch sehr speziell um es mild auszudrücken. Erinnert sich noch jemand an Phantasy Star Online new Genesis? Pso2 wurde fast 15 Jahre nur in Japan betrieben bis sie sich durchgerungen haben nach fast 2 jahrzehnten es in Amerika auch anzubieten, Natürlich Englisch only.

Was ich sagen will ist, dass diese Publisher darauf aus sind sich selbst und ihre heimat zu bevorzugen, auch was Zahlen betrifft. (Spielerzahlen und Umsatz)
Also es ist etwas kurz gedacht nur zu sagen wir sind arm bei uns gibt es nichts zu holen, EU ist dritte Welt oder was weiß ich. Denn auch in Europa gibt es Whales und das nicht zu knapp. Btw Hit oder Shit hat ein video erst gestern auf youtube herausgebracht wo es um die umsatzstärksten spiele geht. Das auf platz 1 kennt im westen kaum jemand. Heißt aber nicht das die EU nicht trotzdem lohnenswert ist hier spiele an zu bieten.

Caliino

Also es ist etwas kurz gedacht nur zu sagen wir sind arm bei uns gibt es nichts zu holen

Das habe ich auch nie behauptet. Aber Fakt ist dass wir denen da drüben so ziemlich am Ar*** vorbei gehen und wir nicht relevant aka zahlungswillig genug sind damit die Spiele für EU/NA anpassen und/oder laufen lassen wenn es drüben abgeschaltet wird.

Warum? Weil schon genug Asia MMO’s abgedreht wurden bzw. gar nie zu uns kommen. Astellia; Elyon/Air; Tera; Bless; SoLo; Revelation; Tarisland; Moonlight Blade; MH Online usw.

mein-mmo-2F

Es ist jedoch ein Japanischen Phänomen spiele vermehrt nicht auf Deutsch oder neben Japanisch höchstens Englisch an zu bieten. China und Korea machen das bei jedem 0815 Spiel direkt.

Das Spiel ist doch gar nicht mehr ein japanisches, sondern wurde von BOKURA entwickelt. Voller Name: Shanghai Bokura Network Technology Co.Ltd
Das hatte ich dir doch vor 2 Tagen schon geschrieben. 😉

Majora

Hättest du dich informiert wüsstest du, das die Entwickler die Sprachen anbieten wollen wenn es genug nachfrage gibt. Also nach 2 Tagen nach dem ersten veröffentlichen in Europa und der Welt, die fehlende Sprache zu bemängeln tue ich in gewisser weise zwar auch aber nicht mit diesem Schubladen denken. Sie wollen vielleicht erstmal sehen ob es in Europa überhaupt interesse gibt sprich genug Spieler das spiel überhaupt spielen. Das ist ja nicht Ubisoft die jedes Vorurteil gegen sie schon aus Prinzip erfüllen. Also dieses kennst du einen kennst du alle urteil ist irgendwie daneben sry.

5kullCOD

Na denne ist das Spiel ja bald wieder weg bzw. geht es relativ schnell Berg ab XD hab es mal gespielt, ist nett aber ja.. sehr verwirrend was man machen soll, man levelt übelst schnell und danach ist warten (Story cap) oder sachen farmen.

der shop ist weird, wie auch im Artikel, massiv viele währungen da verliert man schnell den überblick. schade eig, sieht ja nett aus.

Majora

Wieviele Währung gibt es denn dort? (Massiv?)

5kullCOD

Kenne die namen aller jetzt nicht aber:

Luno, hauptwährung für allgemein items, skill upgraden, Gear usw.
Rose Orb, meist zum pullen gibt es 2x, einmal Gekauft und einmal free (gebunden, an den char). kann man aber auch für andere nutzen wie auch glam, mounts weekly shop usw.
Dann die Pull Währungen (Münzen), da gibt es schonmal 3 (Mount, Glam, Beschwörung).
Von den Glam Banner gibt es scheine die man auch nochmal gegen andere Glam Teile oder gar Sets, Mounts Tauschen kann.
Dann gibt es Freundespunkte oder sowas
Dann Gilden Währung um in der Gilde Sachen zu holen
Es Gibt Reputations Währung, für Allgemein Map vortschritt
Honor coins gegen upgrade materialien
Event münzen, hier anscheinend für alle Events die selbe münze. auch für materialien, glam usw.

das sind schonmal 12 unterschiedliche Währungen für unterschiedliche nutzung. Hab glaube alle aufgelistet, sind dann schon einiges an Währungen meiner meinung nach und das ist auch Teil was die Comm meint, viel zu viel.

Marrurka

Hab nur ich das Gefühl oder ist Blue Protocol aus einem art Baukasten gemacht worden? Spiele wie Honkai Star Rail, Wuthering Waves, Genshin Impact, Zenless Zone Zero haben oft die selben Menüs, die selben verschachtelten Währungen, die selben Gatcha Elemente etc pp. Immer das selbe Spiel, nur mit nem anderen skin.

mein-mmo-2F

Kann man so sagen.
Diese Gachasysteme und allgemein die Upgrademechaniken wurden lange Zeit verfeinert, sicherlich sogar mit Hilfe von Psychologen, und werden praktisch im Nachhinein auf ein beliebiges Spiel aufgepropft.
Diese Formel hat offensichtlich bewiesen, dass sie funktioniert. Was in vielerlei Hinsicht traurig ist.

Die Pre-Release Werbung, wo du mit mit Belohnungen eingespannt wirst, damit du überall Likes verteilst und möglichst viele Freunde einlädst, ist praktisch auch immer die Gleiche.

Und, ich kann das jetzt nicht belegen, aber ich meine bei Black Desert war damals auch die Rede davon. Das eine Team hat eine super Spielwelt und tolles Gameplay geschaffen, und dann kamen die “Spezialisten” dran, extra für Shop, Auktionshaus und Upgradehölle.
Zwar kein Gacha, aber ein ähnlich bewährtes Prinzip, dass immer wieder verwendet wird.

Marrurka

Es ist ja nicht nur das Gatcha system. Teilweise sehen ganze Menüs 1:1 aus, vll bissl andere Farbe und das war’s.

Majora

Das ist in der Mobil Sparte aber normal. Es scheint da vielleicht wie mit den Preisen zu sein, das ist eine Art Schablone.

Caliino

Und wieder haben sich die Leute nicht mal im Ansatz über BP:SR informiert. Denn genau die Punkte sind schon immer der Kritikpunkt aus dem Westen und wir sind einfach zu wenig “Wert” damit da größere Änderungen vorgenommen werden.

Zumal das gerade im Mobile-Sektor schon “Standard”-Kritikpunkte sind und die werden auch nicht mehr verschwinden, weil die Publisher nur auf die Downloadzahlen schauen und einen f*ck auf unsere Meinungen geben. Immerhin gibt es Millionen an potentiellen “Kunden” und die paar Hansel aus dem Westen werden da gerne “geopfert”…

Zuletzt bearbeitet vor 5 Monaten von Caliino
Gummipuppe

Danke für den Bericht. Es klingt aktuell nicht danach, das ich das downloaden und spielen möchte – euer Bericht erspart mir somit eine ganze Menge Zeit.

Kynatara

Ich fand die japanische Version damals schon toll und habe jetzt jahrelang gewartet, bis es zu uns kommt. Mir fehlen definitiv die Worte, wie man als Publisher/Entwickler so inkompetent sein kann.

Keine EU-Server, ich dachte, das sei ein schlechter Scherz. Vor allem, da meine Klasse “Ping abhängig” ist. Steht sogar so im Guide auf Maxroll, das ich mit hohem Ping mehr Attack Speed brauche… Kannste dir nicht ausdenken.
Mein größtes Problem ist, das ich nicht weiß ob wir EU Server bekommen oder nicht, was mich vom Kauf des Season Pass etc. abhält (Was ich eigentlich vor hatte).

Brutal Time-Gated Content, Level, die Tag für Tag freigeschaltet werden, usw. Alleine heute gibt es nur 5 weitere Level oben drauf. Danach beende ich das Game demotiviert. (Genau wie bei Tarisland oder Crystal of Atlan)

Ich verstehe einfach nicht, weshalb man diese Time-Gates immer und immer wieder einbaut. Das ist für mich ein sofortiger Motivations-Killer. Crystal of Atlan habe ich auch deinstalliert, sobald ich für die Main Quest warten durfte. Schrecklich.

Marrurka

Du weißt schon das Tencent das Spiel übernommen hat und grundlegend verändert hat, da die ursprüngliche Version nicht funktioniert hat?

Kynatara

Ja weiß ich und ich fand die ursprüngliche Version super. Ich hab diese über längerem Zeitraum auf den Japanischen Servern gezockt. Deswegen hatte ich umso mehr Hoffnungen, das Tencent die aktuelle Version nicht verkacken kann.

In meinen Augen funktioniert die aktuelle Version absolut nicht.

Zuletzt bearbeitet vor 5 Monaten von Kynatara
Marrurka

Ah ok, hatte auch den Eindruck das die ursprüngliche Version was für sich hatte. Hab sie aber selbst nie gespielt.

seska1973

Time Gate Zeugs? = Fear of Left Out

Die werden das sicherlich nicht so einfach ändern.

Majora

Wozu es ist nur eine Zeit sperre für die ersten 2 wochen nach server start, danach ist das für alle problemlos möglich über Nacht von Level 1 – 60 durch zu prügeln. Ich glaube die Leute wissen nicht was richtige Time Gates sind.

Majora

Also ich denke dein Kommentar sagt mehr über dich aus als über das Spiel… Meine Klasse das steht so und so in der Anleitung und Komplettlösung (Noch lange vor release das game schon durch gespielt) Es ist nicht Blue Protocol es ist Blue Protocol Star Resonance was von Anfang an sagte das sie es komplett umbauen. Wäre das ursprüngliche game so viel besser gewesen, wäre es doch nicht vor dem Start bei uns gefloppt.
Brutales Time Gated ist genauso blödsinn, maximales Level ist nach 13 Tagen für alle erreichbar, was ist daran Brutal?
Zitat “Mein größtes Problem ist, das ich nicht weiß ob wir EU Server bekommen oder nicht” Zitat ende. Wie oben erwähnt sagt dein Kommentar nur aus das du Sauer bist weil du nicht weißt was kommen könnte. Du scheinst generell ziemlich verunsichert zu sein, Stichwort Guides und Anleitungen von einem Game, das nicht mal erschienen ist, ohne solche Dinge würdest du vielleicht gar kein Spiel spielen kann das sein? Das Phänomen treffe ich in letzter Zeit öfter…

Kynatara

Bemerkenswert wie du meine Aussagen verdrehst und so interpretierst, wie du es gerne hättest.

Ich habe nie gesagt, das die Japanische Version so viel besser und toller ist. Ich habe gesagt das ICH diese besser fand. Es geht mir auch nicht um Komplettlösungen oder um Meta-Builds, es geht mir darum, das der Ping auswirkungen auf meine Klasse hat und ich aufgrund der 100+ms mehr Attack Speed benötige. Da lässt sich nichts schönreden.

Für MICH persönlich (ich betone es für dich extra nochmal) ist ein Level Cap von 13 Tagen brutal. Dazu kommen noch Talentpunkte, Skill Level, Gear Progression und Content Time-Gates, was insgesamt ein Time-Gate von 22 Tagen macht (Brutal!). Es gibt Artikel im Netz wo der Time-Gate-Plan für die nächsten 4 Wochen durchgeplant ist.

Was haben vermeintliche EU-Server mit verunsicherung zu tun? Warum sollte ich Zeit und Energie in das Spiel auf NA Server stecken, wenn es in Zukunft eventuell EU-Server geben könnte? Sollte man dann nicht Transferieren können (bestes Beispiel Albion Online), wäre all die Zeit und Energie für die Katz. Das ist logisches Denken.

Aber cool wie falsch man Dinge durch einen Kommentar interpretieren kann und eigene Vermutungen und Behauptungen anstellt, sorry

Zuletzt bearbeitet vor 5 Monaten von Kynatara
Kynatara
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