In Apex Legends gibt es einige unterschiedliche Munitionsarten. Ein Entwickler gab jetzt Einblicke in die Funktionsweise dieser Arten: Tatsächlich unterscheiden sie sich nicht so stark, wie einige Spieler dachten. Aber Energie-Munition verhält sich anders.
Was sind die Unterschiede? Der Entwickler Sean Slayback beantwortete auf Twitter einige Fragen zum Spiel und ging dabei auch auf die Frage zur Munition ein.
Überraschend ist, dass sich die Arten gar nicht so viel unterscheiden, wie angenommen. Damit überrascht er vor allem die Spieler, die aus der Wahl der Munition immer eine Wissenschaft gemacht haben.
Das wurde zu den Munitionsarten gesagt
Das schrieb der Entwickler: Slayback wurde auf Twitter gleich drei Dinge zu den Munitions-Arten gefragt. Diese beantwortete der Entwickler auch allesamt und sorgte damit für Gesprächsstoff.
- Frage: Ich habe gehört das Heavy-Munition den Gegner verlangsamt. Stimmt das?
- Antwort: Alle Munitions-Arten verlangsamen den Gegner, wenn man ihn damit trifft
- Frage: Stimmt es, dass Light-Munition das Schild des Gegners schwächt?
- Antwort: Energy-Munition hat keine extra Durchschlagskraft bei Schilden
- Frage: Energy-Munition hat keinen Bullet-Drop?
- Antwort: Energy-Munition hat die höchste Fluggeschwindigkeit und wird nicht verlangsamt
Was bedeutet das? Viele Spieler haben sich bei der Munitionswahl immer spezielle Theorien zurecht gelegt. Die Antworten des Entwicklers zeigen aber, dass deutlich weniger hinter den Minitions-Arten von Apex Legends steckt, wie die Legenden so nahelegen.
So verlangsamen alle Munitionen den Gegner und auch das Schild wird von keiner speziellen Munition geschwächt. Diese Erkenntnisse waren bislang noch nicht möglich. Nun haben wir haben die Bestätigung.
Gibt es trotzdem noch Unterschiede? Es gibt definitiv noch Unterschiede zwischen den Munitionsarten. Diese sind nur nicht so gewaltig wie erwartet.
Der YouTuber “staycation” zeigt in seinem Video an zwei Munitions-Arten, wie sich die Munitionen unterscheiden:
Habt ihr schon von diesen Leaks gehört?
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Warum immer alles auswerten, einfach spielen, so wie fruher
Bei der zweiten Frage, was denn nun? Energy oder leichte? 😉
Hauptsache es macht bumm.
Höchste Geschwindigkeit, nicht schnellste.