Der nutzlose Profi-Pilot
Ein richtig guter Pilot ist nahezu unmöglich, vom Himmel zu holen. Er weiß einfach, wie er den verschiedenen Raketen effektiv ausweicht und gleichzeitig seine Feinde in einem Raketenhagel verenden lässt. Wenn ihr eine Flagge auf einem Dach einnehmen wollt, kann dieses Fliegerass ordentlich Frust verursachen. Schlimmer wird es allerdings, wenn der Profi-Pilot nur haufenweise Infanteristen auf Dach-Spots abfarmt, aber nicht dabei hilft, Fahrzeuge zu zerstören oder Flaggen einzunehmen. Er sammelt zwar fleißig Kills, aber sein Team verliert vielleicht trotzdem, denn bei der Flagge, die er angreift, sind gar keine Teammitglieder von ihm. Das Ergebnis: Beide Teams sind vom Piloten genervt.

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Da fehlt noch wenn man einen schlechten Panzerfahrer hat der mitten in eine Gegnergruppe fährt und dabei seine Pioniere tötet oder vor den Pionieren flüchtet
Bf6 ist super underhated
Wenn man Smokes benutzen würde könnte man auch mal in Durchbruch-Angriff gewinnen 🙂
Ich meine in der Beta hatte noch jeder Zugriff auf Rauchgranaten, da wurde noch mehr gesmoked. Vlt bilde ich mir das aber auch nur ein^^
Wie es in der Beta war, weiß ich jetzt nicht mehr. Aber aktuell wird in Durchbruch, aber auch in anderen Modi, sehr wenig gesmoked. Den Eindruck habe ich auch. Man würde nach dem Revivn auch nicht direkt wieder sterben, wenn viele mal Smokes nutzen würden.
Ein Hoch auf die Stinger Soldaten. Ich bin dankbar, dass die diesen Job übernehmen. Ich bin lieber der Panzerjäger.
Die Sanis möchte ich hier auch mal in Schutz nehmen.
Wie oft sehe ich, dass sich wagemutige Soldaten mitten in die Schusslinie der 20 Gegner begeben und dann denken, dass sie die 20 mit links ausschalten werden.
Dreimal dürft ihr raten, wer dann am Boden schreit und im Chat die Sanis verflucht die ihn nicht retten kommen^^
Bei den Random Claymores muss ich aber immer wieder selbst schmunzeln. Da laufe ich in Operationen Firestorm mitten durchs Ödland und dann BOOM!
Natürlich gibt es auch Situationen, in denen Sanis einfach nichts tun können oder es totaler Quatsch wäre, da jetzt hinzulaufen und die Person wiederzubeleben, nur damit eine Sekunde später beide tot sind.
Ich dachte eher an die Kollegen, die untätig neben dir stehen, obwohl weit und breit kein Gegner mehr in der Nähe ist. Manchmal habe ich davon gleich 3-5 innerhalb von 15 Metern. 1-2 davon maximal 7m entfernt.😄
Erleb ich speziell bei den TDM Varianten permanent, nicht dass da jedes Leben zählt wenn die Runde nur bis 100 Kills geht. Da rennen dutzende Spieler und selbst Squadmember an einem vorbei anstatt wiederzubeleben, nur um schnell zu “ihrem” Campingspot zu kommen.
Ich gestehe, dass ich in TDM und Squad-Deathmatch aber auch kaum wiederbelebe, was aber eher an der Frequenz des Modus liegt. Da kommt ja ein Gegner-Squad nach dem anderen, besonders in Squad-Deathmatch. Jedes Mal, wenn ich da jemanden aufhebe, stehen 3-4 Gegner vor mir. 😄
Situativ absolut verständlich, aber wenn weit und breit kein Gegner in Sicht ist und der Medic ja im Bruchteil einer Sekunde wiederbeleben könnte…da versteh ich es nicht.
Mus sogar ehrlich sagen das ich medic ohne defi spiele weil ich eigentlich kein medic spielen will sondern nur mit Schild trofy munitasche und MG auf den Boden oder im Haus hocke Wiederbelebungen mache ich nur weil es mein Job als medic ist also nicht wundern wenn jemand mich sieht 😉
Das ist auch einer meiner größten Kritikpunkte am neuen Klassen-System. Wenn jemand nur als Versorger spielen will, wird er jetzt jedem als Medic angezeigt. Und dann sind die Leute sauer, dass er sie nicht wiederbelebt. Man sieht ja auch nicht, dass die Person den Defi gar nicht dabei hat.