Der Grym
- Ort: Adamantschmiede (Akt 1)
- Verwandte Quests: Die Adamantschmiede
Der Grym ist der Wächter der Adamantschmiede und mit seiner Größe und eigenen Cutscene der vermutlich imposanteste Boss des ersten Aktes – und definitiv der “härteste”. Sein Körper ist nämlich gegen jeglichen Schaden resistent. Nur wenn er in der Lava steht wird er anfällig für Hiebschaden.
Es kann eine lange Prozedur werden, die hohe HP-Zahl des Gryms abzuarbeiten. Zumindest, bis die Spieler erkennen, dass der riesige Hammer in der Mitte der Plattform auch Hiebschaden auslösen kann. Und zwar eine ganze Menge.
Es ist ein andauerndes Spiel von Schaltern, Hin- und Herlocken und Hoffen, dass man nicht selbst der Lava oder dem Schlag des Gryms zum Opfer fällt.
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