Was machen die 10 bekanntesten Entwickler von Destiny 1 jetzt?

Christopher Barrett

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Christopher Barrett
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Christopher Barrett trat Bungie 1999 bei und arbeitete an diversen Projekten – auch Destiny. Er übernahm dabei etwa die Rolle als Art-Director für die Erweiterungen Haus der Wölfe, Dunkelheit lauert und Der König der Besessenen. Mit dem DLC „Das Erwachen der Eisernen Lords“ übernahm er sogar die Game-Director-Rolle.

Anschließend war Barrett in der Entwicklung von Destiny 2 und Marathon involviert. Letzteres sogar in der Game-Director-Rolle, ehe er von Joe Ziegler abgelöst wurde. Danach war sein Verbleib unklar. Einige vermuteten, Bungie hätte ihn irgendwo anders im Team untergebracht, doch es stellte sich heraus, dass er im Stillen entlassen wurde.

Der ehemalige Bungie-Dev war mit seiner Entlassung aber unzufrieden und forderte eine zuvor abgemachte Abfindung sowie die Wiederherstellung seines Rufs, weil er laut Aussagen viele Mitarbeiter des Teams belästigte. Viele seiner Mitarbeiterinnen fühlten sich von ihm bedrängt, da er Flirt-Nachrichten verschickte und von ihnen forderte, mit ihm Wahrheit oder Pflicht zu spielen.

Sein gegenwärtiger Verbleib schien zunächst unklar, doch laut LinkedIn arbeite Chris jetzt bei NetEase Games in Vollzeit als Executive Creative Director.

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McFlyy

Man sollte Pete mit Eisenstiefeln raustreten und Michael bitten zurückzukommen 😒

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