Für Dungeons & Dragons gibt es Zauber, die so absurd sind, dass man sie mindestens zweimal durchlesen muss. Auf dieser Seite stellen wir euch Defenestrating Sphere vor, einen Luftzauber mit einem besonderen Twist.
| Edition | 3.5 Edition (Spell Compendium / Complete Arcane) |
| Klassen | Magier, Hexenmeister (damalige Bezeichnung für den heutigen Zauberer) |
| Level | 4 |
| Komponenten | V, S, M (eine graue Perle im Wert von mindestens 100 GP) |
Wie funktioniert der Zauber? Zugegeben, Luftzauber sind oft nicht ansatzweise so imposant wie Zauber anderer Elemente, aber dieser hat es in sich. Wirkt ihr ihn, erscheint eine aggressiv wirbelnde Sphäre aus Luft. Die ist mit einem Radius von 2 Fuß zwar nicht besonders groß, allerdings bringt sie einige spannende Kniffe mit sich.
So erleiden eure Feinde, die sie auch nur berühren, 3W6 Schaden. Zusätzlich werden sie, sofern sie mittelgroß oder kleiner sind, umgeworfen, wenn sie den Rettungswurf nicht schaffen. Ist das der Fall, müssen sie einen zweiten Rettungswurf überstehen, ansonsten passiert nämlich etwas, das den Zauber besonders chaotisch und absurd macht.
Scheitert der zweite Wurf, wird der Gegner 1W8 × 10 Fuß in die Luft gewirbelt und 1W6 weit von seiner derzeitigen Position weggeschleudert. Dabei nimmt er nicht nur zusätzlich Fallschaden, sondern wird auch zwingend in Richtung des nächstgelegenen Fensters geschleudert, sollte sich eines in der Nähe befinden.
Blockieren Gegenstände, Wände oder Decken den Weg, nimmt der Gegner 1W6 Schaden für jede 10 Fuß, die er nicht geschleudert werden kann. Ein perfekter Zauber also, wenn ihr es so richtig lustig oder actionreich haben wollt.
Auf der nächsten Seite stellen wir euch Solipsism vor – einen Illusionszauber der etwas anderen Art, der für chaotische und lustige Rollenspielmomente sorgen kann. Seid ihr weniger für lustige Momente, sondern mögt eher unvorhergesehene Effekte, könnte auch der düstere Zauber „Love’s Pain“ etwas für euch sein: D&D: Love’s Pain – Ein grausamer Zauber, der direkt ins Herz geht
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