Der Butcher in Diablo 4 ist als Boss-Version viel stärker als beabsichtigt und bringt reihenweise Spieler zur Verzweiflung. Mit Patch 3.0.2 ändert Blizzard das und schwächt ihn ab.
Wir haben die Patch Notes für euch auf Deutsch übersetzt. Sobald Blizzard die deutsche Version nachreicht, passen wir sie hier an.
Erweiterung
Spiel-Updates
Talisman
- Set-Zauber spielen nun einen einzigartigen Drop-Sound ab, um sie leichter bemerkbar zu machen.
- Set-Zauber verwenden nun ein markantes Minimap-Symbol, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
- Der Tooltip für den 3-Teile-Set-Bonus des Jäger-Talismans „Nilfurs enges Auge“ wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass der Erhalt aller Boni davon abhängt, dass Rache aktiv ist.
- Der 5-Teile-Set-Bonus „Sturmschäfer“ des Druiden stapelt sich nun mit dem Schadensbonus des 2-Teile-Set-Bonus, anstatt ihn zu überschreiben.
- Der 2-Teile-Set-Bonus „Sturmschäfer“ erhöht nun den Schaden aller Sturmfertigkeiten, während der Buff aktiv ist, anstatt nur die Sturmfertigkeit, die den Geist verbraucht hat.
- Der maximale Bonus des 2-Teile-Set-Bonus „Sturmschäfer“ wurde von 75 % auf 40 % reduziert, um auszugleichen, dass er nun für allen Sturmfertigkeitsschaden gilt statt nur für die auslösende Fertigkeit.
- „Mal des alten Wolfs“ enthält nun Multiplikatoren für Schaden über Zeit für seinen direkten Schadensbonus.
- Der Giftschadensbonus von „Mal des alten Wolfs“ ist nun multiplikativ statt additiv.
Verschiedenes
- Echo von Mephisto und „Echoing Hatred“ wurden der Gruppensuche hinzugefügt.
- Verschiedene Ladebildschirm-Tipps wurden hinzugefügt, um weitere Informationen zu neuen Funktionen zu geben.
- Der Tooltip für das „Chromatische Einstimmungsprisma“ wurde aktualisiert, um klarer zu machen, dass es gezielt auf einen einzelnen Widerstand angewendet werden kann.
- Eine neue Fähigkeit zum Teleportieren zu einem aktiven Kriegsplan wurde hinzugefügt. Wenn kein Kriegsplan aktiv ist, teleportiert der Spieler nach Temis. Andernfalls teleportiert er zum aktiven Ziel.
Fehlerbehebungen
Kampagne & Quests
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Questfortschritt blockiert werden konnte, nachdem während des Ziels „Konfrontiere Mephisto“ in der Quest „Tod“ ein Stadtportal benutzt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler innerhalb gesperrter oder unzugänglicher Kampagnengebiete respawnen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Quest-NPC-Dialoge beim erneuten Betreten bestimmter Gebiete wiederholt ausgelöst wurden oder sich überschnitten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlassen des Gebiets, während Shi Yugong spricht, den Fortschritt während der Quest „Fisch der Träume“ blockieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest „Pfad der Rätsel“ fälschlicherweise auf „Zerstörung“ statt auf „Verderbnis“ verwies, was beim Lösen des Rätsels zu Verwirrung führen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Barrierefreiheitsoptionen „HUD-Kompass“ und „Audio-Navigationshilfe“ während der Nebenquest „Verteidige die Vergangenheit“ nicht ordnungsgemäß funktionierten.
- Mehrere Instanzen von unsichtbaren Wänden, die den Questfortschritt blockierten, wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Boss nach dem Tod des Spielers während „Wo die Wunde noch weint“ nicht zurückgesetzt wurde.
- Verschiedene andere Instanzen von Fortschrittsblockern wurden behoben.
Kriegspläne
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Begegnungen mit den Höllenhorden in Kriegsplänen den Boss Varshan innerhalb einer einzigen Welle wiederholt respawnen lassen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Boss-Unterschlüpfe während bestimmter Kriegsplan-Aktivitäten nicht ausgelöst wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Boss-Unterschlüpfe in bestimmten Szenarien unendlich gefarmt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gruppenmitglieder aus einer Gruppe entfernt werden konnten, nachdem ein Unterstadt-Lauf fehlgeschlagen war und sie in die Stadt teleportierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kriegsplan-Aktivitätssymbole und Ziele inkonsistent auf der Weltkarte und im Tracker erscheinen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Kriegspläne unbeabsichtigte Belohnungen oder Materialien gewähren konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Modifikation „Endloser Schwarm“ in der Unterstadt dazu führen konnte, dass zusätzliche Gegner die Zeit des Laufs verlängerten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kampagnenstatus von Kriegsplänen für Gruppenmitglieder an unterschiedlichen Fortschrittspunkten inkonsistent bewertet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Erhöhung der Monstermacht in den Höllenhorden durch Kriegspläne nicht bestehen blieb, wenn der Spieler starb und wiederbelebt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt für einen Jäger-Knoten beim Ausloggen zurückgesetzt werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Stapel von „Furchtlose Überzeugung“ beim Teleportieren aus einem Dungeon zurückgesetzt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Chorons Podest nicht in der Grube erschien, wenn nur ein Spieler in der Gruppe den Kriegsplan-Modifikator „Herz aus Stein“ aktiv hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Höllenpreis“ die Beute-Drops von Blutsuchenden nicht korrekt beeinflusste, wenn der Spieler auch „Blutgebunden“ besaß.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kriegsplan-Tracker-Symbol für die Unterstadt nicht mit dem Kartensymbol übereinstimmte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Truhen von „Varshans Rache“ nicht die vorgesehenen einzigartigen Gegenstände fallen ließen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Belials „Unterschlupf der Runen“ die Dropchance von nicht-legendären Runen unter Qual-Stufe 6 reduzierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände unbeabsichtigt die Auswahl von Kriegsplänen beeinflussen konnten.
Talisman
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht-mythische Zauber und Siegel nicht gehandelt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Talisman-Set „Balazans Biss“ dem Spieler fälschlicherweise „Schwächen“ zufügen konnte, wenn er mit „Wahn des Totengottes“ interagierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Diener-Lebensboni von Zauber- und Siegel-Affixen nicht konsistent angewendet wurden.
- Ein Fehler für Jäger wurde behoben, bei dem das Aktivieren einer neuen Verzauberung, während bereits eine aktiv war, den Glückstreffer-Chance-Bonus des 5-Teile-Set-Bonus „Zaubergebundener Stahl“ entfernte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonus für erhöhten Fernkampf-Fertigkeitsschaden des 5-Teile-Set-Bonus „Nilfurs enges Auge“ aktiv blieb, selbst wenn der Spieler keine aktiven Rache-Stapel hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Set-Boni von Totenbeschwörer-Talismanen keine vollen Diener-Lebensboni gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Siegel-Affix für erhöhten Diener-Schaden nicht für alle Instanzen von Diener-Schaden galt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Siegel-Affix für erhöhten Schaden nach dem Aufheben einer Blutkugel nicht funktionierte.
- Verschiedene Instanzen wurden behoben, in denen Boni von Talisman-Set-Boni mit Ritualfortschritt unerwartet abfielen oder nicht richtig stapelten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das schnelle Ausrüsten von Zaubern bereits ausgerüstete Zauber unerwartet ersetzen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Talisman-Abschnitt beim Betrachten von Rüstungskammer-Builds mit einem Controller abgeschnitten sein konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei mythischen Siegeln Affixe fehlen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zauber „Fäuste des Schicksals“ nicht wiederverwertet werden konnte.
Horadrim-Würfel
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Aspekte, die auf verwandelte Amulette eingeprägt wurden, nicht den Codex-Werten entsprachen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Modifizieren von Affixen im Horadrim-Würfel fälschlicherweise Währungen hinzufügen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Tooltips für Horadrischen Staub falsche Interaktionsanweisungen anzeigten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Quests des Horadrim-Würfels Fortschrittsprüfungen nicht bestanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Handwerksoptionen für horadrische Edelsteine beim Juwelier nicht verfügbar waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Transmutieren von Rüstung mit dem Horadrim-Würfel Rüstung erstellen konnte, die nicht für die Klasse des Erstellers nutzbar war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den viele „+ Fertigkeitsrang“-Affixe beim Verwenden eines Fertigkeitsrang-Einstimmungsprismas nicht ausgewürfelt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die folgenden Affixe nicht durch ein Einstimmungsprisma modifiziert werden konnten: Barriere-Erzeugung, Stählung-Erzeugung, Beeinträchtigungsreduktion.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein nutzloser einzigartiger Gegenstand transmutiert werden konnte.
- Mehrere Instanzen wurden behoben, in denen Gegenstände nicht wie erwartet in einzigartige Gegenstände transmutiert werden konnten.
Gameplay
Hexenmeister
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Affix „+Siegel-Dauer %“ die Siegel des Hexenmeisters nicht konsistent beeinflusste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Telekinese-Aufwertung von „Bombardement“ sich nicht wie erwartet verhielt; die Tooltip-Klarheit wurde verbessert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Unaufhaltsam-Aufwertung von „Gequälter Elender“ kürzer als beabsichtigt dauerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den siegel-modifizierte Fertigkeiten ihre Effekte nach dem Härten nicht korrekt anwendeten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt des orangenen Herolds“ Abklingzeit-Fertigkeiten mit Aufladungen nicht beeinflusste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bewegungsgeschwindigkeits-Aufwertungen des „Siegels der Subversion“ nicht ihren vollen Bonus gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Apokalypse-Vernichtung“-Stapel bei Server-Übergängen nicht beibehalten wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Ressourcen-Erzeugungsstatistiken des Hexenmeisters Werte anderer Klassen anzeigten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer von „Terrorschwarm“ reduziert wurde, wenn Geisterwölfe durch die Ceh-Rune beschworen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der „Aspekt der Boshaftigkeit“ auf Amuletten schwächer war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Siegel der Beschwörung: Höllenwurm“ die geringeren Dämonenschädel von „Lodernder Schrei“ nicht wieder ausspuckte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Seelensplitter-Dämonen nicht für den legendären Paragon-Knoten „Unergründlich“ zählten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Duellanten-Aspekt“ seinen Bonus bei einigen Kombinationen von Einhandwaffen und Nebenhandgegenständen nicht gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Verstümmelung“ mit dem Evisceration-Fragment nicht ordnungsgemäß funktionierte.
Geistgeborener
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Variante „Sich entwickelnde Klauen“ von „Anstürmende Klauen“ nicht korrekt ein zusätzliches Mal zuschlug, wenn man 4 oder mehr Aufladungen hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der 5-Teile-Bonus von „Rezokas Zorn“ zusätzliche Wildheits-Stapel über die beabsichtigte Menge hinaus zählte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wirken von Jaguar-Fertigkeiten innerhalb eines mystischen Kreises die Dauer von Wildheit nicht auffrischte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Pestilenz“ die Dauer von „Pestschwärmen“ nicht wie beabsichtigt verlängerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wirbel“ mit der Insektenschwarm-Aufwertung nicht von Effekten profitierte, die die Giftdauer erhöhen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Vergeltung“-Aufwertungen, die den Bereich vergrößerten, den Geistgeborenen immer noch in Nahkampf-Reichweite bewegten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeitsvariante „Unter die Füße getrampelt“ von „Gepanzerte Haut“ gelegentlich weitaus höheren Schaden als beabsichtigt verursachen konnte.
- Anmerkung der Entwickler: Diese Fertigkeitsvariante wird nach Veröffentlichung dieses Patches wieder aktiviert.
Paladin
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Silberner Schleier“ keine „Do or Die“-Stapel gewährte, wenn Eiferer-Fertigkeiten durch Entrinnen gewirkt wurden, während man in Schiedsrichter-Form war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Nachbilder, die durch die Fertigkeitsvarianten „Sermon aus Stahl“ und „Empyreische Kante“ erzeugt wurden, unsichtbar werden konnten, wenn ein volles Zauber-Set verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt von Glynns Amboss“ die Schadensreduktion pro Entschlossenheits-Stapel nicht ordnungsgemäß erhöhte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verbrauchen von „Urteil“ den Heilige-Nova-Schaden für die Fertigkeitsvariante „Tugendhafter Ansturm“ nicht erhöhte.
Verschiedenes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt des orangenen Herolds“ Abklingzeit-Fertigkeiten mit Aufladungen nicht beeinflusste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Lac-Runenwort nicht mit „Herausforderungsruf“ und den neuen Fertigkeitsvarianten funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Elite-Gegner unendlich Schlangen spawnen konnten, wenn sie mit einem bestimmten Set an Affixen erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das gequälte Echo von Urivar eine höhere Monstermacht als beabsichtigt hatte.
Unterstadt von Kurast
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Abschließen der Unterstadt von Kurast unter bestimmten Tribut- und Einstimmungsbedingungen die zugehörigen Saisonreise-Ziele nicht abschloss.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zugang zur Unterstadt von Kurast von Temis aus nicht für den Abschluss von Flüstern zählte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Tributtruhe anzeigte, dass sie einen „Tribut des Glanzes“ erforderte, obwohl sie stattdessen einen „Tribut der Rüstung“ benötigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Portal zur letzten Ebene der Unterstadt erscheinen konnte, bevor die maximale Einstimmung erreicht war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Unterstadt-Zeitziele keine Bonuszeit gewährten, wenn sie durch beschworene oder geklonte Verbündete wie den Schattenklon abgeschlossen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Scheitern in der Unterstadt und Teleportieren in die Stadt einen Spieler aus seiner Gruppe entfernen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Unterstadt-Bonusziele bei Verwendung mythischer Tribute auf maximaler Einstimmung nicht abgeschlossen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Ahnen-Tribut der Rüstung“ ausgewählte Gegenstände aus dem Handel nicht fallen ließ.
Verschiedenes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Geistgeborene-Charaktere keine Caches der „Sammlung von Mysterien“ öffnen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abschluss von „Grimmige Zuflucht“ das zugehörige Flüstern nicht abschloss.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das zugehörige Flüstern für den Berg Hefaetrus nicht abgeschlossen werden konnte.
- Ein Fehler beim Hexenmeister wurde behoben, bei dem die Verwendung des Effekts von „Käfig des Wahnsinns“ und „Dämonenform“ zu einem fehlenden Kopf und fehlender Rüstung führen konnte (Versucht, nicht den Kopf zu verlieren!).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Hexenmeister-Spieler in bestimmten Szenarien ihr Aussehen nicht ändern konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner-Ansehen-Belohnungen auf bestimmten Rängen nicht beansprucht werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Erfolg „Rühmliches Bestreben“ immer noch Flüstern-Ziele des Baums erforderte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Erfolg „Rühmliches Bestreben“ abgeschlossene Unterschlupf-Boss-Ziele nicht korrekt markierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Monster, die durch Angeln erhalten wurden, nicht von Projektilfertigkeiten anvisiert werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Minimap in einigen Dungeons ungenau war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Herausforderungsruf“ falschen Ton hatte, wenn er von anderen Klassen über die Lac-Rune verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Taumeln von Ludea in der Stützpunkt-Festung „Kosmisches Archiv“ kurz vor ihrem Sieg den Abschluss der Festung blockierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abschluss der Einführungsquest für das Angeln auf einem ewigen Charakter saisonale Charaktere daran hinderte, diese abzuschließen.
- Mehrere Instanzen von unsichtbaren Wänden in Temis wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Monster in Temis spawnen und existieren konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der neue Affix für Waffenschaden auf Druiden-Totems nie erschien.
- Verschiedene Verbesserungen an Grafik, Audio, Benutzeroberfläche und Umgebung.
Basisspiel
Spiel-Updates
- Die Bestätigungsnachricht zum Überspringen der Kampagne wurde aktualisiert, um besser zu kommunizieren, dass das Überspringen der Kampagne eine dauerhafte Entscheidung für diesen Charakter ist.
- Es besteht nun eine Chance, dass ein „Dungeon Delve“-Affix auf einem Alptraum-Dungeon-Siegel beim Betreten von Qual in einen der folgenden Affixe aufgewertet wird: Vermachte Elite, Mythischer Spaßvogel, Schatzbresche.
Fehlerbehebungen
Gameplay
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Fertigkeitsaufwertungen und legendäre Effekte fälschlicherweise bis zum Respec oder Ausrüstungswechsel stapeln oder bestehen bleiben konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Fertigkeiten, Passive und Tooltips auf höheren Rängen nicht korrekt aktualisiert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den aufladungsbasierte Fertigkeiten von einigen Abklingzeitreduktions-Effekten nicht ordnungsgemäß profitierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ausgelöste oder beschworene Fertigkeiten anwendbare Schadensmodifikatoren nicht konsistent übernahmen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige einzigartige und mythische Buffs zufällig abfallen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ansturm“ des Barbaren oder „Trampeln“ des Druiden während Verlangsamung oder Unterkühlung nicht ohne eine Unaufhaltsam-Aufwertung gewirkt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Härtungsaffix für „Glückstreffer: Chance zu Schwächen“ nicht funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Flüstern für das Besiegen der Blutmaid nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Blutmaid in Duriel verwandelt wurde.
Barbar
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schadensboni von „Aufwühlen“ nicht korrekt auf nahe Gegner angewendet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Highlander“-Aufwertung für „Ruf der Ahnen“ dazu führen konnte, dass beschworene Ahnen beim Waffenwechsel verschwanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Mächtigkeits-Aufwertungen von „Schlachtruf“ Boni durch verwandte Aufwertungen nicht korrekt verstärkten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Aufstampfen“ mit der „Seismisch“-Aufwertung keine Verlangsamung auf Gegner anwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zorn des Berserkers“-Aufwertungen nur die Dauer von Unaufhaltsam erhöhten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wuterzeugungs-Aufwertung von „Todesstoß“ bei einem Kill nicht die volle Wut wiederherstellte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Überwältigen-Aufwertung von „Todesstoß“ keine Überwältigen-Stapel gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Heilung von „Schinden“ nicht korrekt mit erhöhtem maximalen Leben skalierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sescherons Zorn“ die Größe aller betroffenen Fertigkeiten nicht erhöhte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Affix „Schlachtzugleiter“ dazu führen konnte, dass Barbaren sich selbst Schaden zufügten, wenn sie Verbündete mit Dornen heilten.
Druide
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Immunitäts-Aufwertungen von „Grizzl Rage“ keine Immunität für ihre volle Dauer gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schwächendes Gebrüll“ mit der „Dominanz“-Aufwertung die Buff-Dauer während der Stählung nicht verlängerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den legendäre und einzigartige Totems nicht beim Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
Totenbeschwörer
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schadens-über-Zeit-Aufwertungen der Schattenmagier nicht von bestimmten Schadensmultiplikatoren profitierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonus-Schaden des einzigartigen Gegenstands „Todesgriff“ geringer als beabsichtigt war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wille von Rathma“ physischen Schaden statt Schattenschaden verursachte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutnebel“ mit der Fertigkeitsvariante „Blutrausch“ nicht mehr mit Fertigkeitsrängen skalierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Tooltips für „Kriechende Leiche“ deren Interaktion mit Leichenranken-Fertigkeitsvarianten falsch darstellten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Blutlanze“ mit der Fertigkeitsvariante „Blutsuchend“ ihren Schadensbonus auf das falsche Ziel anwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zerrüttetes Fleisch“ den Leichenfertigkeitsschaden nicht erhöhte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Diener-Limits im Buch der Toten nach dem Opfern von Dienern unkorrekt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Skelettmagier nach dem Tod des Spielers nicht korrekt wiederbelebt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Altern“-Fertigkeitsvarianten ihre angegebenen Boni nicht gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Unaufhaltsam-Aufwertungen des Golems es nicht erlaubten, den Golem während der Massenkontrolle zu wirken.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt des nekrotischen Panzers“ dazu führte, dass der Tooltip für maximale Skelette erhöht wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verwundbar-Aufwertung für Skelettkrieger manchmal Verwundbarkeit auf den Totenbeschwörer anwendete, wenn seine Gefährten sich passiv teleportierten, um aufzuholen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufwertung „Gefallene Völlerei“ für den Golem keine Leichen verbrauchte und die eigene Abklingzeit nicht wie erwartet reduzierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Leben der Diener nach dem Tod des Spielers schwanken konnte.
Jäger
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verzauberungsmächtigkeit nicht auf die Fertigkeitsvariante „Kristalldestillation“ der Kälteverzauberung angewendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeitsvariante „Erwachen“ des Schattenklons beim Erreichen der Energieschwelle keinen Schatten spawnte, wenn sie mit „Tanz der Messer“ verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unheimliche Beute“ ihren beabsichtigten Bonus auf Elementarwiderstände nicht gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Giftige Berührung“ die Giftverzauberungsmächtigkeit nicht erhöhte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eiserner Regen“ seinen Schadensbonus nicht anwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Etnas verlorener Dolch“ keine Boni auf nicht-physische Schadensarten gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Meuchelmörderschritt“ keine Schattenverzauberungseffekte auf „Schattenschritt“ anwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Listige Strategie“-Effekte bei niedrigeren Kombopunkten nur den Schaden beeinflussten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Pfeilstürme, die durch den Schattenklon erzeugt wurden, nicht von den Boni des Jägers profitierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Entrinnen mit „Verzweifelter Marsch“, während „Krähenfüße“ Abklingzeit hatten, das Spawnen von Krähenfüßen nicht auslöste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Umbracrux“ nicht ordnungsgemäß durch Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst wurde und unter bestimmten Umständen weitaus mehr Schaden als beabsichtigt verursachte.
- Anmerkung der Entwickler: Umbracrux wird nach Veröffentlichung des Patches freigeschaltet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Jäger gelegentlich den Fortschrittsbalken in der Grube vorantreiben konnten, ohne Gegner zu töten.
Zauberer
- Probleme wurden behoben, die Meteor, Feuerball, Kettenblitz, Eissplitter, Hydra und verwandte Aufwertungen betrafen, bei denen Schaden, Boni oder Interaktionen nicht wie beschrieben funktionierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Nebenaufwertungen für Meteor und Kugelblitz in Konflikt geraten konnten, wenn beide ausgewählt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Vox Omnium“ dazu führen konnte, dass ausgelöste Basisfertigkeiten ihre beabsichtigten Ziele verfehlten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Effizienz“ Ressourcen verbrauchte, wenn nur noch ein Stapel übrig war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Effizienz“ zu viele Stapel verbrauchte, wenn er mit der Fertigkeitsvariante „Zerschmetterter Pfad“ der Gefrorenen Kugel verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der Feigheit“ in seinem Tooltip falsche Bewegungsgeschwindigkeitswerte anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Knisternde Energie in Kombination mit Elektrostoß nicht auslöste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Levins Griff“ keine zusätzlichen Funkenauslöser gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Esus Erbstück“ und „Bucranis Tritt“ keine kritische Trefferchance durch temporäre Bewegungsgeschwindigkeitsboni gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Der Oculus“ nicht fallen gelassen wurde.
- Anmerkung der Entwickler: Der Oculus wird nach Veröffentlichung des Patches freigeschaltet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Der Oculus“ dem nächsten Zauber keine Schadens- und Abklingzeitboni gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Teleport-Verzauberung mit der „Flammen“-Fertigkeitsvariante sich nicht konsistent wie eine Pyromantie-Fertigkeit verhielt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Meteor-Verzauberung Überwältigen-Effekte mehrmals pro Zauber auslöste.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der „Aspekt der zersplitternden Energie“ seinen Effekt nur beim ersten Treffer anwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kugelblitz-Explosionen nicht mit Schadensaufwertungen skalierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kostenreduktions-Nebenaufwertung von Feuerwand manchmal nicht mehr funktionierte.
Dungeons und Flüstern
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dungeon-Minimap-Pfade und Zielmarker auf ungültige oder unerreichbare Orte zeigen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige interaktive Objekte, wie Truhen, schwebend oder unerreichbar erscheinen konnten.
- Mehrere Dungeon- und Stützpunkt-Probleme wurden behoben, die Navigation, Pfadfindung und Minimap-Darstellung betrafen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dungeon-Flüstern-Ziele nach dem Besiegen aller erforderlichen Gegner nicht abgeschlossen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dungeon-Affixe, die das Erscheinen einzigartiger Gegner modifizieren, nicht wie beabsichtigt funktionierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Flüstern-Ziele und Weltaktivitätsmarker an falschen Kartenpositionen erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Belohnungen oder Erfahrung von bestimmten Dungeon-Ereignissen und Bossen geringer als beabsichtigt waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Dungeon-Bosse nach dem Besiegen keine Beute fallen ließen oder keine Erfahrung gewährten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abschluss von Dungeons unter bestimmten Umständen keine Belohnungen gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Dungeon-Begegnungen stecken bleiben und nicht fortschreiten konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Echo-Boss-Mechaniken nach dem Neustart von Begegnungen bestehen bleiben konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Bosse auf niedrigeren Weltstufen übermäßig viel Leben hatten, was den Fortschritt blockierte.
- Neu fallengelassene Alptraum-Dungeon-Siegel schließen nun Dungeons aus, deren Zugang den Abschluss eines Stützpunkts erfordert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Dungeons nach der Auswahl während Dungeon-Eskalationen oder Kriegsplänen nicht initialisiert werden konnten.
Endgame-Aktivitäten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den spezielle interaktive Elemente wie Schreine innerhalb der Grube nicht konsistent erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlassen der Grube nicht die vorgesehene Kanalisierungszeit erforderte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gruben-UI falsche Anforderungen für die Freischaltstufe anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Brennende Schlächter in den Infernalischen Horden verschwand, wenn der Spieler in die Unsichtbarkeit (Stealth) wechselte; daher wurde die Dauer, die man im Stealth gegen den Schlächter kämpfen kann, verlängert. (Du willst nicht spielen? Na gut! Dann gehe ich eben!).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Unterschlupf-Boss-Version des Schlächters mit einer seiner Gefahren-Fähigkeiten weitaus mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Unterschlupf-Boss-Schlächter weitaus mehr Lebenspunkte hatte als vorgesehen.
Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Panel „Werte & Materialien“ für einige Klassen falsche Werte für die primäre Ressourcen-Erzeugung anzeigte.
- Verschiedene Instanzen wurden behoben, in denen Ladebildschirm-Tipps ungenau waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschreibungen von Turm-Caches ihre Belohnungen nicht korrekt wiedergaben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Handwerks-Tooltips und Umwandlungsrezepte veraltet waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Stufen-Informationen im Helden-Details-Fenster veraltete Obergrenzen widerspiegelten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Beutefilter-Regeln bei Verwendung eines Controllers nicht korrekt bearbeitet werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Karten-UI-Elemente sich bei der Anzeige mehrerer Affixe überschnitten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den visuelle Farbeffekte nicht korrekt auf bestimmte Rüstungssets angewendet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Charakterauswahl falsche Kampagnen-Abschlusszustände anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Welt- und Aktivitätssymbole auf der Karte falsch ausgerichtet oder irreführend erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaltfläche „Auf Karte anzeigen“ für bestimmte Saisonreise-Ziele außerhalb von Sicherheitszonen keine Dungeon-Standorte anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bestenlisten nach dem Einreichen eines neuen Eintrags nicht sofort aktualisiert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Suche nach dem „Aspekt der Verteidigung des Todes“ das Schlüsselwort „Beschwörung“ nicht erkannte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Tollwut-Aufwertungen die Tooltip-Beschreibungen nicht ordnungsgemäß aktualisierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Barbaren-Aspektbeschreibungen auf veraltetes Überwältigen-Verhalten verwiesen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Warntext beim Versuch, einen Lord-of-Hatred-exklusiven Gegenstand zu handeln, stattdessen auf Vessel of Hatred verwies.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibungen für die „Weltliche Leiden“-Härtungsaffixe falsche Werte hatten.
Verschiedenes
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Saisonziele und Herausforderungen nicht für die 10 Ziele gewertet wurden, die für den Abschluss der Rang-IX-Abschlussbelohnungen erforderlich sind.
- Verschiedene Instanzen wurden behoben, in denen Saisonrang-Ziele nicht ordnungsgemäß zum Abschluss des Saisonrangs beitrugen oder nicht wie erwartet erreicht werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Saisonreise-Ziele falsche Kapitel oder Anforderungen auflisteten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den saisonale Abschlussherausforderungen Dungeon-Standorte nicht auf der Karte anzeigten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Höllenflut-Bedrohung durch Saison-Rankings fälschlicherweise verfolgt werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest „Ein treues Ross“ verfügbar bleiben konnte, nachdem das Reittier bereits freigeschaltet war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Grigoire eine geringere Chance als beabsichtigt hatte, Amulette fallen zu lassen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht erhältliche saisonale Belohnungen in der Garderobe erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige einzigartige Gegenstände geringere Chancen hatten fallen gelassen zu werden oder einfach nicht von ihren vorgesehenen Bossen fallen gelassen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein zusätzlicher Affix auf einer einzigartigen Halskette unter seinen Mindestwert fallen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte magische Gegenstände unbeabsichtigte inhärente Affixe behielten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ablegen eines stärkeren Gegenstands verhindern konnte, dass der Aspekt eines schwächeren Gegenstands aktiviert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ressourcenkosten-Reduktionsaffix zweimal beim Verzaubern von Zweihandwaffen erscheinen konnte.
- Ein Fehler für Hardcore-Charaktere wurde behoben, bei dem ein Gegenstand in mythischen einzigartigen Caches nicht fallen gelassen werden konnte.
- Verschiedene Verbesserungen an Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.
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