Elden Ring
Elden Ring gilt als eines der einfachsten Spiele von FromSoftware und ist daher etwas zugänglicher als die vorherigen Souls-Spiele. Das macht den Übergang von einem rundenbasierten System hin zu einem actionbasierten System deutlich einfacher.
Die riesengroße, frei erkundbare Welt hat zahlreiche Geheimnisse und Mysterien, die es zu entschlüsseln gilt. Mehr als einmal werdet ihr durch eine verborgene Passage schreiten und plötzlich einem Boss gegenüberstehen, der euch mit einem einzigen Angriff aus dem Leben befördert – aber hey! Das kennt ihr sicher von den chromatischen Feinden aus Expedition 33.
Keine Sorge: Wenn ihr es geschafft habt, die Angriffsmuster und das Zeitfenster zum Parieren in Expedition 33 zu lernen, dann wirkt Elden Ring gar nicht mehr so abschreckend.
Hinter Ecken wartende Gegner, die euch in den Rücken schlagen und tödliche Abgründe bleiben natürlich weiterhin eine fiese Neuerung, an die man sich erst gewöhnen muss.
Lediglich die Story könnte ein wenig frustrierender sein. Denn die bekommt man in Elden Ring nicht in Cutscenes präsentiert, sondern muss sie sich etwas umständlicher zusammensuchen. Wer gerne die Welt erkundet und selbst aus den Item-Beschreibungen jedes Quäntchen Story zieht, hat hier ein großes Puzzle, das sich Stück für Stück zu einem großen Ganzen zusammensetzt.
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Sea of Stars würde ich auch noch mit in den Ring werfen.
-Ziemlich ähnliches Kampfsystem.
-Gruppe macht sich auf den Weg um die Welt zu retten.
-Klassisch Heldenreise, Story für mich persönlich: Naja, es ist eine Vorhande. Dialoge sind in meinen Augen nicht wirklich gut.
-Fantasy Welt
-Bei der Grafik setzt es auf Retro Optik.
Die Schwierigkeit lässt sich durch Sammelbare Artefakt an den bevorzugten Spielstil anpassen und kürzlich gab es ein Update das scheinbar fast das gesamte Spiel nochmals verbessert hat. (Selber nicht ausprobiert)
Also FF16 ist kein schlechtes Spiel, aber die Story war weder vielschichtig noch komplex.
Mit Persona bin ich nie warm geworden. 4 mal nagefangen, 4 mal abgebrochen. Das Problem ist: dieses Zeitmanagment-Feature. Ich find es einfach nervig wenn ein Spiel mir einen Zeitrahmen aufzwingt. Bei vereinzelten Quest ist das kein Thema, aber als “permanenten Stressfaktor” ist einfach nicht mein Ding.
Wenn man Expedition 33 fertig ist fängt man von vorne an gibt keine andere Spiele.
Das ist zum Teil wahr, ich habs auch 3x inzwischen durch … aber jetzt brauchte ich doch was anderes! 😀
Also ich muss sagen…Hut ab! Wenn das eure einzigen alternativen sind.
Da ja oben nicht nur von den Mechaniken die Rede ist sonder ja auch von “fantasievollen Welten und erzählerischer Tiefe. Da würde mir auf Anhieb schonmal einfallen aus meiner persönlichen Sicht:
Skyrim + Mods
The Witcher 3 mit oder ohne Mods
Cyberpunk2077
Oblivion
Fallout4/London
Lies of Pie
Kingdom Come:Deliverance I+II
Wenn man schon Elden Ring mit rein nimmt kann man ja auch gleich Dark Souls mit einbeziehen.
Wie gesagt..Wenn es allein wegen der Kampfmechanik wäre..da gäbe es nicht wirklich viele Alternativen aber fantasievolle Welten und Storytiefe …da gibts mehr als genug für Jahre.
Wer sagt denn, das sie nicht noch mehr auf Lager gehabt hätten?
das was du machst ist einfach alle Spiele in den Raum zu werfen, ohne dir wirkliche Gedanken zu machen, was Ähnlichkeiten und Differenzen betrifft.
👏🏿👏🏿
Freut mich immer, wenn jemand so etwas erkennt. 🙂
Natürlich kann ich hier auch einfach 100 Namen von Spielen runterrattern und nichts dazu sagen – oder ich picke mir eben eine Handvoll raus und gehe auf die etwas genauer ein.
Erzähl doch hier keinen Müll.. ich hab es doch extra oben nochmal in Gänsefüsse gesetzt.Scheinbar solltest du mal den Text richtig lesen der vielleicht auch mal einiger der Spiele spielen. Denn ich habe extra erwähnt, dass ich nicht die Kampfmechaniken bei meiner Liste in betracht ziehe sondern die “fantasievollen Welten und erzählerische Tiefe”. Und Skyrim hat ja nun weißgott eine riesige fantasievolle Welt mit sehr viel Tiefe..genauso TheWitcher III welches ja auch massenhaft Preise gewonnen hat. Also komm mir hier nicht mit “ich hätte mir keine Gedanken gemacht”
Ich hab hier keine Lust auf persönliche Provokation/Diskussion, aber nur zum Anlass meines Beitrags:
du beginnst deinen Artikel mit einem Vorwurf dem Team gegenüber – und erwähnst schlussendlich irgendwelche Spiele, die ersetzbar sind und keinen/wenig Zusammenhang zu claire obscure haben.
Die genannten Spiele vom mmo-Team haben ein besonderes Alleinstellungsmerkmal, welches du wohl nicht erkennst. Deine genannten sind austauschbar, wenn man den Vergleich mit claire-obscure heranzieht.