Blizzard macht Diablo 4 härter, schiebt direkt einen Nerf nach, weil ihr zu weich seid

Blizzard macht Diablo 4 härter, schiebt direkt einen Nerf nach, weil ihr zu weich seid

2.6.1 Build #71172 (alle Plattformen) – 24. März 2026

Spielupdates

  • Die Schwierigkeitsstufe von blutgetränkten Siegeln wurde deutlich verringert.

Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass Spieler die blutgetränkten Siegel nach dem Freischalten nicht vernünftig abschließen konnten. Durch eine deutliche Verringerung der Schwierigkeitsstufe hoffen wir, dass alle Spieler, die den Zugang zu blutgetränkten Inhalten eine bessere Erfolgschance haben.

  • In Kael Rills Schlächterladen wurden eine Beutetruhe und ein Schmied hinzugefügt, damit Spieler Gegenstände wiederverwerten und lagern können, ohne in Gea Kul hin- und herreisen zu müssen.
  • Die Versionen des Schlächters auf den Feldern des Hasses haben jetzt erheblich mehr Gesundheit.

Behobene Fehler

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader im Abschnitt „Ensembles“ der Kommode nicht vollständig funktionierte.

Saison des Gemetzels

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer der Angriffe des Schlächters bei niedrigen Grafikeinstellungen unsichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera im lokalen Co-op nicht funktionierte, wenn sich beide Spieler in den Schlächter verwandelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich beim Betreten eines Schlachthauses nicht alle Spieler in einer Gruppe verwandelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Killstreak-Affix für den Erhalt von Kernressourcen Druiden keine Willenskraft gewährt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aktivieren von Schreinen des Gemetzels die Symbole für aktives Räucherwerk und Stärkungseffekte von Elixieren entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlächterfertigkeit „Höllenansturm“ keine Ressourcen verbraucht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip für Blutlust suggerierte, die Ressourcen würden passiv wiederhergestellt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den blutbefleckte Sensen und Zweihandstreitkolben im Schlächterladen in Gea Kul günstiger waren als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die einzigartige Macht von „Purpurne Felder“ mit der Schmelztiegel-Transmogrifikation nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Diener von Totenbeschwörern beim Betreten eines Schlachthauses die Bewegung des Spielers beeinträchtigen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den blutbefleckte Alptraumdungeons nicht dieselben Chancen auf den Erhalt von Obduzit gewährt haben wie gewöhnliche Alptraumdungeons.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen Saisonrangziele oder Abschlüsse von Finaldungeons entweder nicht die korrekten Belohnungen gewährten oder nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen Teyana während der saisonalen Quest an unerwarteten Orten auftauchen konnte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für den Ring des roten Furors fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Turmbosse Thuneros und Herold der Finsternis erheblich weniger Leben besaßen als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Flügeleffekt der Gebietergestalt des Paladins nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt des Dungeons „Blindhöhlen“ blockiert werden konnte, wenn der Boss besiegt wurde, bevor das Ziel aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Windows 10 (Version 1909) beim Starten des Spiels Spielabstürze erlebt haben.
  • Zahlreiche Verbesserungen in Bezug auf Stabilität, Grafik, Leistung und Audio.
Quelle(n): Blizzard
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