Nach 4 Stunden in Battlefield 6 sage ich, die Maps bringen euch dazu, wieder hunderte Stunden in den Shooter zu stecken

Nach 4 Stunden in Battlefield 6 sage ich, die Maps bringen euch dazu, wieder hunderte Stunden in den Shooter zu stecken

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat den Multiplayer von Battlefield 6 beim großen Reveal des Shooter 4 Stunden lang gespielt und sieht besonders in den Maps und einem speziellen Feature für die Karten die Möglichkeit, dass Battlefield 6 locker hunderte Stunden unterhalten kann.

Electronic Arts hat mich am 31. Juli eingeladen, den Multiplayer von Battlefield 6 zu testen und ein paar Fragen an die Entwickler zu stellen. Als langjähriger Battlefield-Spieler habe ich nach 2042 natürlich sehr kritisch auf einige Aspekte des Spiels geschaut. Was mir besonders am Herzen liegt, sind die Maps.

In Battlefield 2042 haben sie nie das Gefühl vermitteln können, dass wir als Teil einer echten Militäreinheit im Einsatz sind und uns durch das Chaos eines Kriegsgebiets kämpfen. Dazu gab es viel zu lange Laufwege, die das Tempo aus dem Spiel nahmen – man lief den Gunfights teilweise hinterher, statt nach einem Gefecht schnell in das nächste zu gelangen. Einige Maps waren zudem viel zu offen und boten wenig Deckung für Infanteristen. 

Diese Kombination an Kritikpunkten konnte frustrieren und den Spaß nehmen – und ich bin jemand, der durchaus Spaß in Battlefield 2042 haben konnte.

Die Maps, die ich in Battlefield 6 gespielt habe, sind in sämtlichen Modi viel besser. Die Laufwege sind deutlich kürzer, und selbst nach einem Tod war ich schnell wieder im nächsten Gunfight. Dadurch fühlten sich die Matches durchgehend actiongeladen an und richtige Langeweile kam eigentlich nie auf. Ich musste mich fast schon dazu zwingen, mich etwas mit den unterschiedlichen Loadouts und Einstellungsmöglichkeiten auseinanderzusetzen, weil ich eigentlich den Flow beibehalten und einfach respawnen wollte. 

In Battlefield 2042 hatte ich hingegen oft das Gefühl, dass ich trotz der Maps spiele, und teilweise fühlte ich das auch schon in Battlefield V.

Ich kenne jetzt nur einen kleinen Teil der Karten, aber wenn die übrigen Maps den gleichen Gameplay-Flow und die gleiche Intensität hinbekommen, kann das ein entscheidender Faktor sein, ob ich am Ende des Lebenszyklus 200 oder 2.000 Stunden in dem Shooter habe.

BF6-Explosive-Schlachten
Explosive Schlachten und keine Zeit zum Verschnaufen

Portal bringt Maps auf ein neues level

Wir wissen inzwischen offiziell, dass es in Battlefield 6 ENDLICH wieder einen Server-Browser geben wird. Zudem steht fest, dass auch Portal wieder eine Rolle spielen wird. In Battlefield 6 erschafft dieses Zusammenspiel jedoch völlig neue Möglichkeiten.

Es wird in Battlefield 6 die Möglichkeit geben, auf euren Servern bestimmte Modifikatoren zu nutzen, um euer Spielerlebnis individuell anzupassen. Im Trailer offenbarten die Entwickler in dem Rahmen etwa die Option, einen Hardcore-Modus zu erschaffen oder auf eurem Server beispielsweise bestimmte Waffen zu verbieten. 

Ich sehe allerdings noch mehr Potenzial in der Option, die Maps anzupassen. Oftmals merken nämlich besonders die aktiven Spieler, wenn auf einer Map etwas nicht optimal gelöst wurde. Beispielsweise, wenn eine Position direkt an der Basis eines Teams für unfaire Verhältnisse sorgt oder wenn bei einer Flagge einfach etwas Deckung fehlt. Die Spieler haben nun selbst die Möglichkeit, diese eventuellen Unannehmlichkeiten auf den Maps zu beheben.

Zudem haben wir im Reveal anscheinend einen ersten Blick auf das Erschaffen kreativer Spaß-Modi gesehen. Die Entwickler zeigten etwa eine Straße, die nahezu senkrecht in die Höhe verlief. Die Soldaten liefen diese Straße hinauf, während ihnen Objekte und Fahrzeuge entgegenfielen.

Ich bin ein großer Fan von solchen Editoren und habe besonders in GTA Online und in Counter-Strike schon echt starke Modi von der Community gespielt, darunter etwa Level-Asian-Rennen (GTA) oder die Surf-Maps (CS).

Wenn also irgendwann eine gewisse Content-Leere aufkommt und die Spieler langsam das Interesse an den vorhandenen Inhalten verlieren, könnte die Community diese Leere mit eigenen Kreationen auffangen und selbst stundenlangen Spielspaß liefern. Bald könnt ihr Battlefield 6 sogar selbst testen: Battlefield 6 Beta: Alle Infos zu Anmeldung, Start und Rewards

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EsmaraldV

Ich hab da ein Déjavue von 2043…

wurde das Spiel nicht ebenso auffällig gehyped “mit einem großartigen Trailer” (der aus meiner Sicht nichtmal gut ist und weit davon entfernt ist, “der beste jemals Gesehene” zu sein…)

Nr. 1 bei den Vorbestellerzahlen…

Die Entwicklung und Veröffentlichung vieler Spiele wird mit Sorge beobachtet, Unternehmen mit Shitstorms kritisiert/an den Pranger gestellt…

Und was macht der Gamer von heute trotz massiver Kritik:
Hirn aus und vorbestellen! – und einen Tag nach Release öffentlich im Forum schwören “das war das letzte Spiel von EA!!!”

Mehr als “kopfschütteln” kann man da nicht mehr machen – der Mensch lernt nicht mehr aus Fehlern.

👍👏😱

RomanDukey

man darf hier auch nicht vergessen, dass der besonders aktive (und auch laute) Part im Netz, die also so extrem über 2042 geschimpft haben, nicht unbedingt die sind, die sich geschworen haben, niemals vorbestellen zu wollen. Die meisten haben einfach Bock auf einen MP Shooter und haben die 80 Euro dafür, dann juckt es nicht was in der Vergangenheit passierte. Games sind nun Mainstream, und im Mainstream interessieren die lauten 10% eben nicht so sehr, wie noch vor 20 oder 30 Jahren.

Muchtie

Ich denke, die machen nicht nochmal den Fehler weil die wissen dann ist BF tot wenn das nochmal passiert. Ich werde vorbestellen.

skp

Ich steige ungern in einen Hype Train, aber für diesen löse ich das Ticket und kette mich am Zug fest. 😉

Cinder_of Embers

Denkt dran nicht Vorbestellen

Sacul97

Jup, hat sehr gut funktioniert. Platz 1 auf Steam weltweit in den Pre-Orders und im PS-Store wohl auch. (Da kann ich es aber nicht bestätigen)

Ich werde nach den drei Betas entscheiden und wie üblich dann einen Tag vorher vorbestellen, für die Boni(s) 😀

Aber ja, diese Text ließt man in den letzten Tagen so oft. So viele Posts und es bringt einfach absolut nichts. Wobei man sagen muss, dass Battlefield Studios (Der Verbund aus den vier Dev-Studios) gestern wortwörtlich die Hütte abgerissen hat. Das war mit eines der besten und heftigsten Reveals aller Zeiten.

huhu2345

Die “Don’t Pre-Order” Welle klappt eigentlich so gut wie nie.
Sieht man ja immer wieder und immer wieder werden trotz solchen Aktionen die Spiele dann trotzdem zum Verkaufsrekord von diversen Studios.
Schlussendlich hat man Bock auf das Spiel oder nicht.

K-ax85

Habe es wie jedes Battlefield bisher vorbestellt und werde es, wie jedes Battlefield bisher, 200+ Stunden zocken. Habe die Alpha (Labs) gespielt, werde auch die Beta spielen. Bin jetzt schon ziemlich überzeugt von dem, was ich selbst gespielt habe und was gezeigt wurde.

huhu2345

Nicht Vorbestellt aber wird sowieso ein Day One Kauf, da muss ich mich nicht selber belügen^^
Schon aufgrund der Kampagne.
Ausserdem werden dank des immer schnelleren Gameplay von CoD dieses Jahr wohl mehr Freunde von mir als jemals zuvor BF holen, dass wird ein Fest.

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