Wer in WoW: Forever die Maximalstufe erreichen will, muss deutlich über 100 Stunden in Azeroth verbringen. Das kann eine Hürde sein, ist für die Spielerfahrung aber auch immens wichtig.
Wer in Aion 2 einen Charakter auf die Maximalstufe bringen möchte, schafft das mit etwas Erfahrung in wenigen Stunden. In Throne and Liberty könnt ihr die gesamte Level-Phase in Zukunft überspringen. Aber auch in vielen anderen modernen Online-Rollenspielen gilt: Die Level-Phase spielt kaum eine Rolle, der Blick geht von der Charaktererstellung sofort in Richtung Endgame.
Das klassische World of Warcraft ist seit 21 Jahren vollkommen anders aufgebaut – und das haben WoW Classic und WoW: Forever zum Glück nicht verändert. Wer im originalen Azeroth einen Charakter auf 60 bringen möchte, muss deutlich über 100 Stunden investieren. Je nach Tempo und Erfahrung sogar mehr als 200 Stunden.
Und ja, danach kommt dann noch das Endgame, das für Wochen, Monate und im besten Fall sogar Jahre beschäftigen kann. Oder man zieht noch einen zweiten, dritten und vierten Charakter hoch. Das Motto „Forever“ kommt für das neue World of Warcraft nicht von ungefähr.
Diese enorme Investition, die das Spiel von jedem Spieler einfordert, mag in Zeiten, in denen unzählige Service-Games mit Social Media, Streaming-Plattformen und anderen Hobbys um die rare Freizeit der Konsumenten kämpfen, wie der sichere Schuss ins eigene Knie wirken. Doch ist vielen MMORPG-Fans so eine umfangreiche, wertvolle Level-Phase wichtig.
Der lange Weg auf die Maximalstufe kann nämlich eine sehr enge Verbindung mit dem eigenen Alter Ego schaffen. Im besten Fall liefert er Begegnungen und Erinnerungen, die lange im Gedächtnis bleiben. Vielen Spielern machen die Erfahrungspunkte-Jagd und die zugehörige Progression zudem einfach Spaß. Doch muss sich der Fortschritt dafür natürlich motivierend und belohnend anfühlen. Womit wir beim nächsten Punkt sind …
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