Welche DLCs brauche ich für Total War: Warhammer 3? Alle DLC-Fraktionen und für wen sie sich lohnen

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Kostenlose DLCs mit Fraktionen und Anführern

Total War: Warhammer 1 und 2 bieten beide auf ihrer Shop-Seite zusätzlich noch kostenlose DLCs mit zusätzlichen Völkern und Anführern an. Diese müsst ihr euch auf den entsprechenden Seiten auf Steam direkt holen. Sobald ihr die kostenlosen DLCs eurem Konto hinzugefügt habt, könnt ihr diese auch in Warhammer 3 verwenden. Ihr benötigt den Ursprungs-Teil nicht, nur Teil 3.

Bretonia (vollständige Fraktion)

  • enthalten im DLC Bretonnia (auf Deutsch wird die Fraktion nur mit einem N geschrieben)
  • Stärken: Diplomatie und Wirtschaft
  • Armeen bestehen aus billigen Bauern und teuren Rittern
  • müssen eine „Bauern-Wirtschaft“ aufrecht erhalten, um keinen Malus zu erhalten: zu viele Bauern an den Waffen schwächen die Wirtschaft
  • bekommen Boni durch ritterliches Verhalten und Mali durch unritterliches Verhalten
  • hat verschiedene Forschungen, die Diplomatie mit anderen Fraktionen stärken oder schwächen und Vorteile im Kampf liefern
  • kann über Forschungen und besondere Aufgaben Konföderationen mit anderen Bretonia-Fraktionen eingehen

Zusätzliche legendäre Kommandanten

  • Isabella von Carstein (Vampirfürsten) in Total War: Warhammer 1
  • Wurrzag (Grünhäute) in Total War: Warhammer 1
  • Grombrindal (Zwerge) in Total War: Warhammer 1
  • Imrik (Hochelfen) in Total War: Warhammer 2
  • Althir Anar (Hochelfen) in Total War: Warhammer 2
  • Repanse de Lyonesse (Bretonia) in Total War: Warhammer 2
  • Gor-Rok (Echsenmenschen) in Total War: Warhammer 2
  • Tiktaq’to (Echsenmenschen) in Total War: Warhammer 2
  • Lokir Teufelsherz (Dunkelelfen) in Total War: Warhammer 2
  • Rakarth (Dunkelelfen) in Total War: Warhammer 2
  • Tretch Feigschwanz (Skaven) in Total War: Warhammer 2
  • Thorek Eisenstirn (Zwerge) in Total War: Warhammer 2

Zusätzliche Helden

  • Graue Zauberer (Imperium), DLC: Grey Wizard in Total War: Warhammer 1
  • Jade-Zauberer (Imperium), DLC: Jade Wizard in Total War: Warhammer 1
  • Häuptling (Skaven), DLC: Skaven Chieftain in Total War: Warhammer 1

Tipps für Einsteiger

Das Spiel schlägt euch für den Anfang die Hochelfen, das Imperium und das Großkaiserreich Cathay vor, die sich alle für den Einstieg hervorragend eignen, hier jedoch insbesondere:

  • Imperator Karl Franz (Imperium)
  • Elspeth von Draken (Vampirfürsten)
  • Tyrion (Hochelfen)
  • Imrik (Hochelfen)
  • Miao Ying (Cathay)
  • Zhao Ming (Cathay)

Ihr seid mit all diesen Fraktionen in relativer Sicherheit vor großen Kriegen von allen Fronten und habt zumindest einige Verbündete, die euch unterstützen können bzw. den gleichen Feind haben. Sie alle kommen mit starkem Militär, vernünftiger Diplomatie keiner allzu komplizierten Wirtschaft.

Es gibt jedoch auch einige Kommandanten in diesen Armeen, die sich nicht für den Einstieg eignen, da sie in enorm gefährlichen Gebieten oder in schwierigen Situationen anfangen:

  • Alarielle die Strahlende (Hochelfen)
  • Eltharion der Grimmige (Hochelfen)
  • Teclis (Hochelfen)
  • Markus Wulfhart (Imperium)
  • Yuan Bo (Cathay)
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Total War: Warhammer 3 – Der Trailer zum neuen DLC Thrones of Decay

Seid ihr mehr auf den Kampf aus, eignen sich die Tiermenschen. Hier müsst ihr so gut wie gar nicht auf den Siedlungsbau achten und könnt euch voll auf den Kampf konzentrieren. Gerade, wenn ihr versucht, die Echtzeit-Schlachten zu lernen, sind die Tiermenschen eine gute Wahl.

Wollt ihr euch dagegen mehr Zeit lassen, solltet ihr euch die Zwerge ansehen. Hier habt ihr besonders zu Beginn starke Einheiten, da kaum eine Fraktion am Anfang rüstungsbrechende Waffen hat. Dass ihr vernichtend geschlagen werdet, ist in den meisten Fällen unwahrscheinlich.

Von Nurgle solltet ihr allerdings die Finger lassen. Diese Fraktion gilt mit all seinen Kommandanten als äußerst kompliziert und allgemein eher schwach. Ihr braucht fast doppelt so lang, um vernünftige Armeen aufzustellen, während alle anderen schon weiter sind und selbst dann seid ihr nur gerade so auf dem gleichen Level.

Die Wirtschaft ist träge und blockiert euch viele Runden lang, in denen ihr nicht viel tun könnt. Besonders im Multiplayer kann euch dabei schnell langweilig werden. Keine gute Fraktion für Anfänger, auch wenn die Mechanik gut die Stärke des Gottes widerspiegelt: Alle Chaos-Götter in Warhammer 40.000 im Ranking – Wer ist der mächtigste?

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