MP60-R
Wo bekomme ich die Waffe? Die Waffe bekommt ihr, wenn ihr das Rätsel rund um Fords Kiste in Station 13 löst. Ihr bekommt dann einen Schlüssel, der euch die Tür zum Frachtraum in der Nähe von Station 13 öffnen lässt. Auf einem Tisch vor euch befindet sich dann die MP.
Was macht die Waffe besonders? Die MP60-R ist eine solide Option im Nahkampf. Sie besitzt ein Magazin mit 42 Patronen, kann schnell nachgeladen werden und soliden Schaden raushauen. Sie eignet sich also vor allem in brenzlichen Situationen, in denen ihr schnell handeln und Gegner besiegen müsst.
Enigma
Wo bekomme ich die Waffe? Ihr bekommt die Waffe im Labyrinth an einem dunkelblau leuchtendem Portal. Dieses Portal wechselt stets sein Bild. Betretet das Portal erst, wenn ihr vor euch nur eine leere Umgebung sehen könnt.
Habt ihr das Portal betreten, werdet ihr vor euch eine aufbauende Brücke sehen. Durchquert die Brücke und besucht die Statue vor euch. Diese wird ein Item besitzen. Bringt dieses Item zu McCabe und baut eurer Enigma.
Was macht die Waffe besonders? Die Waffe verschießt einen elektrischen Strahl, der auf andere Gegner springen und ihnen auch Schaden zufügen kann. Pro Sprung reduziert sich eurer verursachter Schaden um 30 %.
Die eingebaute Mod lässt euch zudem noch Minen auf Gegner sowie den Boden platzieren, die sich verketten und kontinuierlich elektrischen Schaden verursachen. Perfekt, um Bossen stetig Schaden zuzufügen, während ihr versucht auszuweichen.
Zu guter Letzt geht es jetzt zu den Nahkampfwaffen.
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Jemand hat auf Reddit die DPS Werte via Dummy & Frame zählen aufgelistet. Könntet ihr euch auch mal anschauen.
Merciless ist auch ganz weit vorne, nette allround Flinte mit bleed.
Die Nahkampf Waffen die gelistet habt sind meh. Godsplittet ist nicht zu gebrauchen, da stimmt was mit den Zahlen nicht.
Huntress Speer … 😉
Stagger, hohes Tempo und kritet auch mal für 4k lol
Hmm also da fehlt eindeutig noch die Deceit, ist meiner Meinung nach locker einer der besten, wenn nicht DIE beste Long Gun im Spiel (DPS)
Das “Hero Sword” ist damit aber nicht freigeschaltet, sondern lediglich die Startwaffe des Entdeckers, man müsste hier also ein neues Spiel beginnen, um diese Waffe zu besitzen.
Um die Waffe ohne Neustart zu erhalten, muss man das Spiel auf dem dritten Schwierigkeitsgrad “Albtraum” meistern, soweit ich weiß.
Danke für den Hinweis, diese Part hab ich noch ergänzt 🙂