Final Fantasy XIV: So schaltet ihr die optionalen Prüfungen frei

Final Fantasy XIV: So schaltet ihr die optionalen Prüfungen frei

Die optionalen Prüfungen in Heavensward freischalten

Drei Prüfungen in Heavensward sind optional und werden nicht im Verlauf der Hauptstory freigeschaltet: Sie sind Teil der Kriegstriaden-Questreihe, in der ihr ein Primae-Gefängnis der Allager ein Azys Lla rforscht. Die haben in einem Krieg vor langer Zeit drei Primae gefangen, versiegelt und in einen Schlaf versetzt.

Das Erwachen der Kriegstriade steht jetzt allerdings kurz bevor und hat das Interesse der Garlear geweckt. Ihr müsst euch dieser Bedrohung aber nicht alleine stellen, denn der mysteriöse Unukalhai bietet euch seine Hilfe an.

Zenit der Götter – Bismarck (Extreme)

FF14 Bismarck
  • Beginn der Questreihe: Uralte Götter
  • Questgeber & Ort: Torsefers, Strebewerk, in Ishgard (X: 11.7 / Y: 11.6)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Himmelwärts”

  • Freischaltquest: Eine neue Bedrohung: Bismarck
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quests “Himmelwärts”; “Uralte Götter”

Beschreibung im Spiel: Der rätselhafte Junge Unukalhai warnt vor einem Erwachen der Kriegstriade auf Azys Lla, das verheerende Folgen für Eorzea haben könnte. Doch bevor ihr euch den mächtigen Gottheiten zuwendet, gilt es, den wiedererstarkten Herrn der Wolken auszuschalten. Brich gemeinsam mit Cid erneut ins Abalathische Wolkenmeer auf und harpuniere Bismarck vom Himmel.

Zenit der Götter – Ravana (Extreme)

  • Freischaltquest: Eine neue Bedrohung: Ravana
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quests “Himmelwärts”; “Uralte Götter”

Beschreibung im Spiel: Der erstarkte Bismarck ist auf den Grund des Wolkenmeers zurückgekehrt. Doch auch die Gnath waren nicht untätig und haben ihren Primae ein weiteres Mal beschworen. Wird Ravana nicht unschädlich gemacht, besteht die Gefahr, dass er Azys Lla aufsucht, um sich dort an der unbändigen Macht der Kriegstriade zu laben. Unukalhai hat geschworen, dies zu verhindern. Und dazu benötigt er deine Hilfe.

Heldenlied von Thordans Fall (Extreme)

  • Freischaltquest: Jenseits von Gut und Böse
  • Questgeber & Ort: Alys, Mor Dhona (X: 21.7 / Y: 8.6)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Himmelwärts”

Beschreibung im Spiel: Der Fahrende Sänger hat deinen Sieg über Papst Thordan vernommen und ist verzückt von deinen Heldentaten. Sogleich stimmt er eine neue Ballade an – über dich, wie du in Azys Lla den Primae gewordenen Thordan und seine Azurgarde bezwingst und so das Schicksal Ishgards veränderst. Noch einmal siehst du dich in den Singularitäts-Reaktor versetzt, wo sich alles abspielte, und erlebst die Schlacht noch einmal. Sie scheint dir erbarmungsloser und härter als letztes Mal …

Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf (Extreme)

  • Freischaltquest: Des Drachen letzter Ruf
  • Questgeber & Ort: Alys, Mor Dhona (X: 21.7 / Y: 8.6)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Das Ende eines langen Weges”

Beschreibung im Spiel: Das Wort von deinem endgültigen Sieg über Nidhogg auf dem Schicksalsweg verbreitet sich wie ein Lauffeuer und der Fahrende Sänger brennt darauf, eine neue Ballade daraus zu dichten. Lausche den Klängen seiner Harfe und dem Rhythmus seiner Verse, um die Schlacht nochmals in ihrer vollen Härte zu durchleben und vor Nidhoggs letztem Ruf zu erzittern.

Götterdämmerung – Sephirot

  • Beginn der Questreihe: Uralte Götter
  • Questgeber & Ort: Torsefers, Strebewerk, in Ishgard (X: 11.7 / Y: 11.6)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Himmelwärts”

  • Freischaltquest: Eine Ikone erwacht
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quests “Licht und Dunkel”; “Uralte Götter”

Beschreibung im Spiel: Sephirot wurde von baumähnlichen Wesen angebetet, die auf dem weit im Süden gelegenen Kontinent Meracydia lebten. Als die Allager in ihr Land einfielen, riefen sie ihren Gott um Hilfe. Sephirot erschien und fügte den Invasoren verheerende Verluste zu, ehe er überwältigt und im Zentrum von Azys Lla eingesperrt wurde. Erst tausende Jahre später rüttelten die Erschütterungen des Kampfes gegen Papst Thordan VII. den Gefangenen aus seinen von Rachegelüsten geprägten Träumen. Sollte die erste Ikone der Kriegstriade vollends erwachen, wird Sephirot Tod und Vernichtung über Eorzea bringen!

Zenit der Götter – Sephirot (Extreme)

  • Freischaltquest: Kampfsimulation: Sephirot
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2) 
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Eine Ikone erwacht”

Götterdämmerung – Sophia

  • Freischaltquest: Ein verzweifelter Plan
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Siegelbrecher”

Beschreibung im Spiel: Auf dem südlichen Kontinent Meracydia existierte einst ein Vielvölkerstaat, in dem völlig unterschiedliche Kulturen miteinander auskommen mussten. Den Legenden nach wurde dort eine Göttin verehrt, die Streitigkeiten schlichtete und für ausgleichende Gerechtigkeit zwischen den Völkern sorgte. Diese Göttin war Sophia, die wir als eine Ikone der Kriegstriade kennen. Nun, nach über 5000 Jahren sind von Sophia Besessene aus dem allagischen Gefängnis entkommen und treiben die Erweckung ihrer Göttin voran. Schreite ein, bevor es zu spät ist!

Zenit der Götter – Sophia (Extreme)

  • Freischaltquest: Kampfsimulation: Sophia
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Ein verzweifelter Plan”

Götterdämmerung – Zurvan

  • Freischaltquest: Irrwege der Entwicklung
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Ein verzweifelter Plan”

Beschreibung im Spiel: Zurvan ist die letzte der drei Ikonen der Kriegstriade. Auf dem südlichen Kontinent Meracydia von einem Zentauren-ähnlichen Volk verehrt, verkörpert er zwar den ewig währenden Sieg, wurde jedoch von den Allagern vor über fünftausend Jahren eingesperrt. Doch die wilde Gottheit wurde wieder von Besessenen angebetet, die seine Rückkehr vorbereiteten. Nach einer ungewöhnlichen Zusammenarbeit mit der VI. Legion ist es dir und deinen Freunden gelungen, die Besessenen aufzuhalten. Doch damit ist deine Arbeit noch nicht getan. Halte das Opfer, das Regula van Hydrus geleistet hat, in Ehren und beseitige Zurvan ein für alle Mal von der Oberfläche des Planeten!

Zenit der Götter – Zurvan (Extreme)

  • Freischaltquest: Kampfsimulation: Zurvan
  • Questgeber & Ort: Unukalhai, Sonnenstein (X: 6.1 / Y: 5.2)
  • Voraussetzungen: Level 60 und Abschluss der Quest “Irrwege der Entwicklung”

Auf der nächsten Seite geht es mit den optionalen Prüfungen in Stormblood weiter.

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