Gamer wollen mit einer Petition einen Gesetzesentwurf ermöglichen, der die Abschaltung von Spielen verhindert, und der europäische Gaming-Verband hat geantwortet.
Wie wollen die Gamer die Spiele retten? Der YouTuber Scott Ross alias „Accursed Farms“ startete eine Initiative namens „Stop Killing Games“, in dessen Rahmen am 1. August 2024 eine Petition gestartet wurde.
Diese Petition soll erreichen, dass Publisher dazu bewegt werden, Spiele auch dann in einem spielbaren Zustand anzubieten, wenn die Arbeit an den Spielen eingestellt wurde. Um dieses Ziel zu erreichen, war es notwendig, dass die Petition bis zum 31. Juli 2025 eine Million Unterschriften sammelt, damit die Europäische Union den Vorschlag als Gesetzesentwurf diskutiert. Das Ziel der Petition wurde kürzlich erreicht, nachdem YouTuber und Twitch-Streamer zur Hilfe eilten.
Das Rennspiel The Crew ist eines der Spiele, das als Motivation der Initiative gilt. Ubisoft nahm The Crew offline und entfernte es aus den Bibliotheken der Käufer. Selbst Spieler, die das Spiel physisch erwarben, können nicht mehr zocken.
Verband für Videospiele in Europa ist nicht auf der Seite der Gamer
Was ist das für ein Verband? Nachdem die Petition eine Million Unterschriften gesammelt hat, äußerte sich nun der europäische Videospiel-Verband „Video Games Europe“ zu der Initiative (via videogameseurope.eu).
Video Games Europe vertritt die Interessen der Videospielindustrie auf europäischer Ebene. Es ist die wichtigste Lobby-Organisation der Branche in Europa und verhandelt etwa mit der Europäischen Union, um die Interessen von Publishern und Entwicklern zu wahren. Video Games Europe verwaltet außerdem das PEGI-System, das einen einheitlichen Jugendschutz in Europa schaffen soll.
Der Verband ist keine Institution der Europäischen Union, sondern ein privatwirtschaftlicher Interessenvertreter.
Was sagt der Verband? Video Games Europe hat ein 5 Seiten langes Statement veröffentlicht, in dem sie sich zu „Stop Killing Games“ äußern. Darin erklärt der Verband, dass ein entsprechend der Petition geforderter Gesetzesentwurf eine abschreckende Wirkung auf das Design von Spielen haben könnte.
Obendrein glaubt der Verband, dass diese Entscheidung, wann die Unterstützung eines Spiels beendet wird, weiterhin in den Händen der Unternehmen liegen sollte.
Der Verband ist demnach wohl kein Unterstützer des Gesetzesentwurfes, auch wenn er sich durchaus für professionelle Bemühungen zur Bewahrung von Videospielen einsetzt.
Unternehmen sollten das Recht haben, Entscheidung zu treffen
Wie begründet der Verband seine Ansicht? Der Verband ist überzeugt, dass die Unternehmen die Freiheit haben müssen, selbst entscheiden zu können, wann sich die Unterstützung eines Spiels aus finanzieller Sicht nicht mehr lohnt. In dem Statement heißt es diesbezüglich:
„Das Recht zu entscheiden, wie, wann und für wie lange Online-Videospieldienste für Spieler verfügbar gemacht werden, ist entscheidend, um die damit verbundenen Kosten zu rechtfertigen und fortlaufende technische Innovationen zu fördern.“
Weiter führt der Verband aus, dass ein entsprechendes Gesetz der Entwicklung der Spiele schaden würde:
Die Auferlegung einer rechtlichen Verpflichtung, die Server-Unterstützung auf unbestimmte Zeit fortzusetzen oder Online-Videospiele auf eine spezifische technische Weise zu entwickeln, die eine dauerhafte Nutzung ermöglicht, würde die Kosten und Risiken bei der Entwicklung solcher Spiele erhöhen. Es hätte eine abschreckende Wirkung auf das Spieldesign und würde als Hemmnis für die Bereitstellung solcher Spiele in Europa wirken.
Für den Verband ist klar, dass ein solches Gesetz einen erheblichen Eingriff in der Entwicklungsphase bedeuten würde und zusätzlich Bedenken hinsichtlich der Sicherheit der Spieler und der technischen Sicherheit außer Acht lassen würde.
Aktuell gibt es noch Bedenken, ob es Probleme bei der Petition geben könnte. Da es sich um einen politischen Prozess handelt und dies nicht eine Petition auf einer wenig angesehenen und inoffiziellen Petitions-Plattform sei, könnten unechte Unterschriften das Ergebnis verfälschen und ein Scheitern der Initiative bedeuten: Einer der wichtigsten Petitionen für Gamer hat doch noch ihr Ziel erreicht, aber es könnte ein Problem geben
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So was ich daraus lese ist das die sich nicht al damit beschäftigt haben was verlangt wird. Da die Unterstellungen machen was gefordert wurde was nicht zu stimmt.
Wir als Kunden müssen solche Spiele nicht kaufen. Ich mache das seit Jahren so, sollten villeicht alle si machen. Ach nee der Egoismus irgendetwas haben zu wollen ist eben größer als darüber nachzudenken was morgen sein könnte.
Ich finde allerdings das ein Hersteller von spielen entsprechende titel entweder von anfang an so entwickeln kann das nach einer zeit x das Spiel einfach freigegeben wird und ohne irgendeiner server Anbindung lauffähig sein muss.
Oder er bietet über einen stichtag hinaus gegen Bezahlung weitere Serverkapazitäten an. Wer dann weiter spielt kann sich an den Serverkosten beteiligen.
Oder der goldene weg wird ein Spiel nicht mehr aktiv vermarktet sprich es gereriert kein weiteres geld mehr sollte der Quellcode mindestens der server. Idealerweise aber auch des Spiels selbst freigegeben werden, dann kümmern sich die fans um alles. Das ist auch gleich noch eine gute Innovationsquelle denn so toben sich die modder richtig aus. Ggf wird davon dann was für einen Nachfolger verwendet.
Aber dafür sind die Menschen alle zu sehr auf konsum gepolt.
Wir müssen sie nicht kaufen, aber hast du auch nur die geringste Ahnung, wie schwierig es teilweise ist, zu wissen, welche Spiele das sind?
Rocket League hat einen LAN-Modus. Als Rematch rauskam, wollte ich wissen, ob das Spiel auch einen hat. Nirgendwo gibt es Info dazu. Spoiler: hat es nicht.
Die offizielle Seite playrematch.com unter FAQ (Häufig gestellte Fragen) sagt das doch aus dazu:
CAN REMATCH BE PLAYED OFFLINE?Rematch is primarily an online multiplayer game. However, practice mode and free play are available offline.
Ich finde es eher seltsam, dass Kunden glauben, sie hätten mehr Ansprüche als für sie sie gezahlt haben. Dass die EULA keiner liest, ist sicher nicht schuld der Hersteller. Aber grundsätzlich akzeptiert man die Bedingungen bei Erwerb der Nutzungserlaubnis – man kauft das Spiel nicht! Auch wenn man das subjektiv als erhaltenswert oder Kunst betrachtet war und ist ein Videospiel schon immer nur ein Produkt. Als Kunde zu verlangen, dass dies unendlich lange verfügbar sein muss, ist da schwierig. Jemanden zu zwingen sein Eigentum (unentgeltlich) herauszugeben (Sourcecode, Serversoftware) wäre Diebstahl.
Wenn man das mit anderen Produkten vergleicht, sieht man auch, wie absurd die Forderung ist. Man bekommt auch keine originalen Konstruktionszeichnungen von einem Auto, um ewig Ersatzteile bauen zu können. Es gibt Filme, die nur im Kino liefen. Klagt man sich jetzt nach Jahrzehnten ein Medium für daheim ein? Oder wenn es nur auf VHS erschien, hat man da noch Anrecht auf eine bluray?
Hersteller geben viel geld aus um Spiele zu produzieren, mit denen sie Geld verdienen können.
Man erwirbt als Kunde. eine zeitlich und technisch begrenzte Nutzung der Produkte. Mehr nicht. Auch wenn das für einige schwer zu akzeptieren ist.
Danke, endlich mal jemand der nicht blindlinks dem Mob mit der Mistgabel nach rennt und tatsächlich mal mit/nachdenkt 😅
Yup, die armen Multimillionen Firmen. Das könnte ja in Gefahr bringen das die weiterhin schlechtere Spiele rausbringen für ein höhren Preis. Da man ja sich entscheiden könnte das bessere alte Produkt zu spielen.
Die könnten also ihr Druck Mittel verlieren. 😢
Und dies erst Recht wenn das worden case stattfindet was niemand verlangt.
Ob das schwerreiche Firmen sind, spielt doch keine Rolle. Deshalb hat man noch lange kein Recht, denen die eigene Entscheidungsgewalt über deren Eigentum in Frage zu stellen oder sie zu irgendwas zu zwingen, was man als Kunde schöner findet.
So ziemlich alle Sachen sind endlich. Und hier entscheidet man sich als Kunde ja bewusst dafür. Niemand wird gezwungen. Aber im Gegenzug soll der Eigentümer gezwungen werden sein Produkt ewig verfügbar zu machen, obwohl er sich bewusst dagegen entscheidet.
Unterm Strich ist das so ziemlich Selbstjustiz.
Haha, lustig. Ich nenne das das Gegenteil von Nachdenken.
Keiner verlangt das wir die kaufen.
“Sourcecode, Serversoftware”
Keiner verlangt den sorcecode, da die meinetwegen den auch so liefern könne das es unlesbar und nicht zu verändern wäre.
Und niemand verlangt das wir deren Serversoftware bekommen sondern nur eine möglichkeit die lokal oder auf privaten Server zu hören. Wozu die nicht den sorce Code des Servers frei zugänglich machen müssten. Und niemand hat gesagt das die Software für die Server unentgeltlich Geschenk muss.
“Es gibt Filme, die nur im Kino liefen. Klagt man sich jetzt nach Jahrzehnten ein Medium für daheim ein?”
Bessere verglich wäre man würde ein Film kaufen auf DVD und nach einer Zeit sagen die plötzlich das du diesen Film nichtmehr sehen kannst.
Auto Ersatz Teile gibt’s meist sehr lange vor allem für Verschleiß Teile.
Also gibt’s auch gute vergleiche oder nur äpfen und Birnen vergleichen?
“Man erwirbt als Kunde. eine zeitlich und technisch begrenzte Nutzung der Produkte. Mehr nicht. Auch wenn das für einige schwer zu akzeptieren ist.”
Bitte dann nicht mehr kaufen schreiben und sagen was das mindest Laufzeit ist. Wie bei vielen Lizenzen. Länger können die ja immer machen.
Und wenn es so sehr schadet warum machen das denn so einige populäre Spiele?
Völlig falsche Metaphern. Wenn ich ein Auto kaufe, darf der Hersteller nicht zu mir nach Hause kommen und es zerstören. Wenn ich eine Kinokarte kaufe, werde ich genau informiert, wie lange der Film läuft.
Spiele werden uns als Produkte wie Autos verkauft und dann werden sie irgendwann zerstört, ohne dass die Kunden informiert werden, wann dieser Zeitpunkt ist. Findest du das fair?
Sie entziehen dir die Nutzungserlaubnis. So wie in den von dir akzeptierten Bedingungen. Du hast zu keinem Zeitpunkt irgend eine Art Eigentumsrecht. Was willst du da noch mit unnützen daten?
He hallo, willst du mich völlig veräppeln? Kannst du vielleicht mal auf deine verqueren Metaphern eingehen?
Und jetzt erkläre ich dir mal, wie Kommerz in der EU funktioniert: Entweder verkaufst du ein Produkt, dann gehört es deinem Kunden; oder dein Kunde bezieht eine Dienstleistung von dir, dann musst du klar angeben, wie lange diese Dienstleistung anhält. So etwas wie bei Videospielen, die dir als Produkt verkauft werden und die dir wieder entzogen werden, gibt es sonst nirgends — das hast du auch mit deinen falschen Metaphern bewiesen. Also rede hier nix von unnützen Daten.
Und in der Tat, Nutzungsbedingungen dürfen nicht einfach die Gesetze ändern. So funktioniert das nicht, die sind dann nicht rechtskräftig.
Die EULA ändern keine Gesetze. Müssen sie auch nicht, weil es international keine gibt, die das regeln. Geregelt ist, dass man – wie bei Spielen – Nutzungserlaubnisse für ein Produkt verwerten darf, insbesondere bei geistigem Eigentum. Niemand zwingt dich, eine Nutzungserlaubnis zu erwerben, in der der Entzug jederzeit vom Rechteinhaber vollzogen werden darf. Das ist auch nicht ungesetzlich, weil der Eigentümer die Bedingungen zur Nutzung selbst bestimmen darf. Du hast jederzeit das Recht, sowas nicht einzugehen. Du hast immer die freie Wahl.
Sich hinterher, also nach Akzeptanz dieser Bedingungen, weiterreichende Rechte einseitig einzuräumen an einem Produkt, an dem man keinerlei Eigenanteil hat, ist dann doch irgendwie fragwürdig. Nur weil dahinter dicke Firmen stehen, hat man nicht automatisch mehr Rechte aal kleiner unschuldiger Kunde.
Ja, danke, also wie gesagt, veräppeln kann ich mich selbst. Dass du nicht auf deine bekloppten Metaphern eingehen willst zeigt schon, wie unehrlich du bist.
Das waren Vergleiche für keine Metaphern. Der Unterschied lässt sich herausfinden.
Du hast diese aus dem Kontext gerissen und die eigentliche Aussage ignoriert. Daher hab ich das für Sarkasmus gehalten. Die herablassende, unsachliche Wortwahl hat ihr Übriges beigetragen. Ich akzeptiere, dass du nicht meiner Meinung bist. Das musst du auch nicht. Keiner zwingt dich zu irgendwas. Ich wiederholte es mehrfach.
https://europa.eu/youreurope/citizens/consumers/unfair-treatment/unfair-contract-terms/index_de.htm
Das solltest du dir vielleicht mal zur Gemüte führen.
Steht auf der Shopseite Spiel kaufen und nicht Lizenz zum Zugriff aufs Spiel auf unbestimmte Zeit kaufen? Ja. Darf man was “Spiel kaufen” bedeutet in irgendeiener EULA ändern? Nein.
Leute, das ist kein Gesetzesentwurf. Seufz…
Sorry, aber diese Petition ist und bleibt kompletter Bullsh*t.
Die Spiele haben genauso wie alles andere auch ein “Ablaufdatum” wo der Publisher/Entwickler entscheiden darf wie lange er den “Support” aufrecht erhält.
Und wenn ich das Thema mit den privaten MMO-Servern auf deren Seite schon lese, könnte ich noch mehr kotzen.
Warum nicht gleich den kompletten Source Code der Spiele komplett kostenlos und öffentlich zugänglich machen sodass niemand mehr für die jahrelange Arbeit der Entwickler zahlen muss…
Noch so ein Konstrukt aus Stroh.
Warum ist es für dich gut und richtig, dass man den Singleplayer von The Crew nicht mehr spielen kann, obwohl man dafür ggf gut Geld hingeblättert hat?
Sind dir private Server für MMOs mal fremdgegangen? Ist es so verwerflich, wenn man mit der Community eines Spiels zusammenarbeitet um es nach Ende der kommerziellen Rentabilität weiterhin zugänglich zu halten?
Warum ist es okay, dass die jahrelange Arbeit der fleißigen Entwickler für niemanden(!) mehr zugänglich ist?
Ersteres ist halt sehr stark Auslegungssache: Ich kann auch ein MMO Solo spielen, ergo ist es dann auch ein Singleplayer?
Zu zweiterem:
Du meinst also es ist ok über irgendwelche illegalen Wege an die Daten von deren Server zu kommen um private Server aufmachen zu können?
Und noch ein Gegenargumente dazu:
Würde das aber nicht auch bedeuten dass alle Spiele unabhängig vom eigenen PC (Hardware/Software) immer spielbar bleiben müsste?
Gerade weil es Auslegungssache ist ist ja sowas wie eine Best-Effort Regelung angebracht: “… wird das Spiel nicht in demselben Umfang spielbar sein wie beim Hosting durch den Entwickler oder Herausgeber”
Was legal oder illegal ist hängt vom Einzelfall ab. Ich habe nur gesagt, dass der Publisher der Community das betreiben der Server (und damit die Kosten) zuschieben kann. Da ist null Komma nix illegales dran.
Auf dem Weg sind wir eh, z.B. kannst du jetzt fast alle Windows-Spiele auch auf Linux spielen. Schwache Endgeräte können Spiele on-demand von einem Cloud-Server oder einem stärkeren Gerät daheim gestreamt bekommen. Emulation alter Konsolen ist auch seit Ewigkeiten gut machbar, da kommt nur immer wieder der “illegal!”-Aufschrei.
—
Dass alle Spiele jetzt quelloffen sein sollen hat keiner gefordert. Nebenbei kann man allein mit Source Code auch nichts anfangen, gibt ja genug Beispiele wie das gute alte Doom wo die Engine inzwischen frei verfügbar ist aber du rechtlich für die Spieldaten bezahlen musst.
Kein Plan wo du das her hasst. Aber niemand hat dies verlangt.
“Spiele unabhängig vom eigenen PC (Hardware/Software) immer spielbar bleiben müsste?”
Das ist bullshit und du hast keine Ahnung worum es geht. Erst lesen und informieren dann reden.
Es geht nicht darum, dass der Ebtwickler weiter Support gibt oder die Server laufen lässt sondern einen Plan B vorlegt, für den Fall, dass er den Support einstellt.
Z.b. können die meisten Spiele einfach den Onlikezwang entfernen ohne viel Aufwand.
Natürlich ist es bei einem MMO anders, aber auch hier kann man meist etwas tun, siehe inoffizielle Server oder wie bei Dune Public Server.
Die Entwicklern zeigen, dass es geht. Die Petition soll den schwarzen Schafen wie Ubisoft und Co nur vorschreiben das zu machen was ein ordentlicher Publisher bereits tut.
Wie genau das aussieht und welchen Spielraum man hat muss die EU entscheiden. Aber solche Vorschriften und Auflagen gibt es bei anderen Produkten auch. Und die EU selbst wird daran auch ein Interesse haben, da es hier auch um Software gehen kann. Was ist wenn Microsoft morgen sagt Office gibt es nicht mehr offline und eine Woche später schalten sie die sever ab?
Genau das soll verhindert werden.
So “einfach” ist das aber trotzdem nicht.
– Wo lädst du denn das Spiel runter wenn die Server nicht mehr laufen?
– Was passiert mit Updates oder gekauften DLC’s?
– Wer kümmert sich drum wenn plötzlich irgendein Treiber das Spiel zum abstürzen bringt?
– Wer kommt für die Kosten eines Privatservers auf?
– Wer bezahlt die Lizenz diese auf Privatservern nutzen zu können? Usw…
Thema Microsoft:
Genau das passiert seit JAHREN so, egal ob das ein Steam, Streaming Dienst wie Netflix oder x-beliebige Software Hersteller sind. Alte Software kriegt keinerlei Updates mehr und funktioniert unter Umständen nicht mehr auf neueren Systemen – von Sicherheitsrisiken mal ganz abgesehen.
Das ganze steht auch schon so seit JAHREN 1:1 in den AGB’s, aber die liest ja eh keiner und wird bloß immer “weggeklickt”…
Die meisten Sachen kann man mit Community beantworten
“Alte Software kriegt keinerlei Updates mehr und funktioniert unter Umständen nicht mehr auf neueren Systemen”
Gut erkannt. Aber was hat das mit diesen Thema zu tun? Niemand hat unendliche Updates verlangt.
Also bitte beim Thema blieben
Das mag für dich vielleicht normal sein weil du es ggf nicht anders kennst. Aber früher war das mal anders. Das schlimme ist ja das Spiele wegen vielen menschen die nicht nachdenken können zu wegwerf artikeln geworden sind. Ich für meinen teil empfinde es als Abzocke einen Vollpreis titel zu kaufen und dann nach 2 oder 3 jahren mit leeren Händen da zu stehen. Niemand der bei verstand ist würde ein auto kaufen das nach 5 jahren nicht mehr fahren kann nur weil der Hersteller keine lust mehr auf das modell hat.
Und noch was niemand hat behauptet die Entwickler sollen ihre Arbeit verschenken, der gesunde Menschenverstand sagt das ein Quelltext freigegeben werden kann wenn mit dem Spiel genug geld verdient wurde. Viele Projekte werden nach Beendigung teilweise einfach gelöscht oder nach jahren gehen die daten verloren. Wie beim remaster von C&C das Projekt gluckte übrigens nur durch hilfe der Community, die noch original daten hatte.
Villeicht solltest du einfach mal deine Konsumopfer Mentalität über board werfen und konstruktiver denken.
Ich kenn das auch noch anders meine ersten Spiele waren auf einer Diskette und liefen auf Windows 98.
Und dennoch verstehst du anscheinend das Wirtschaftsleben nicht.
– Wo kann ich denn die Filme anschauen die ich damals im Kino gesehen habe?
– Wo ist das genaue Rezept vom Joghurt welches es bis Jahr X gab?
– Wo sind die genauen Schaltpläne für sämtliche Elektrogeräte?
Und da gibt es auch noch etwas das sich “Urheberrecht” nennt und damit das kopieren und bearbeiten von deinem geistigen Eigentum schützt – welches damit ja komplett irrelevant werden würde.
Wenn du was ankreiden willst, dann die gesamte Menschheit denn die fördert genau das schon die ganze Lebzeit lang…
abandonware ist nach mein letzten wissen Stand immer ich legal.
“Urheberrecht”
Für Persönliche Kopie sind auch noch lega.l
“Wo sind die genauen Schaltpläne für sämtliche Elektrogeräte?”
Warum so ein Vergleich wenn wir nicht mal verlangen die sorce Code zu bekommen?
“Ablaufdatum”
Dies sollten die dann bitte auch schrieben. Und wenn es sich nur um eine Lizenz geht bitte auch vermeiden zu sagen man kauft das Produkt sondern bitte man erwirbt/kauft eine Lizenz.
“Publisher/Entwickler entscheiden darf wie lange er den “Support” aufrecht erhält.”
Und gut erkannt das wir nicht verlangen daß es unendlich lange Support geben soll.
“Warum nicht gleich den kompletten Source Code der Spiele komplett kostenlos und öffentlich zugänglich machen sodass niemand mehr für die jahrelange Arbeit der Entwickler zahlen muss…”
Kein Plan was du das jetzt her hasst.
Und wenn es eine abschreckende Wirkung hätte, ja und? Endlich keine Live Service games mehr. Hätte. An auch nur dran gewonnen.
Also mich wurmt es, dass Anthem in nichtmals einem halben Jahr nichtmehr spielbar ist. Ist mit GTA Online die zwei Spiele wo ich immer mal wieder gedankenlos rein gehe und bisschen spaß habe.
Genau – vielleicht wird der Spielemarkt dann auch wieder etwas überschaubarer.
Das mit Anthem hast Du gut gesagt – mich wurmt es auch. Habe das Spiele schon Jahre nicht mehr angefasst. Aber allein die Tatsache, dass ich nicht die Möglichkeit habe, es in ein paar Jahren, wenn mich die Nostalgie packt, doch noch mal auszupacken ist verdammt mies – die Arbeit wurde von den Devs geleistet und von uns Spielern mit Geld bezahlt, da sollten wir auch in der Lage sein, es weiter bespielen zu dürfen.
Dir ist aber schon bewusst dass die von euch angeprangerte “zeitlich begrenzte Nutzung” bei so ziemlich allen AGB’s drin steht und ihr die alle immer schön brav mit dem weiter klicken akzeptiert/bestätigt?
Dort steht ein konkretes Termin drin eines mindest Datums?
Was ist denn die Alternative?
…wobei es schon witzig wäre, wenn die Games Industry jetzt komplett bankrott ginge, weil keiner mehr die AGBs akzeptieren würde und sich stattdessen von den Sales Plattformen (Playstation Store, Steam, etc.) alles refunden ließe.
Der Verband labert denselben Müll, wie der Youtuber Thor. Genauso fehlgeleitete/fehldargestellte Aussagen…
Machen die wohl mit Absicht. Hauptsache, der Quatsch wird nicht einfach hingenommen. Die Sprecher der Initiative müssen das irgendwie kommuniziert bekommen.
tldr einfach https://www.stopkillinggames.com/faq lesen
Das sind doch alles alte Leute die eh keine Ahnung von Videospielen haben.
Was erwartet man da..
Lobbyverein der Industrie spricht sich gegen die Verbraucher aus, wie überraschend 😂…nicht.
Ich bin fest davon überzeugt, das die Spiele, die die Verbraucherinteressen als Risiko wahrnehmen, der übliche, hingerotzte Müll ist, auf den ich gut und gerne verzichten kann. 🤷🏻♂️
Nein ein Lobby Verband der die Interessen von Großunternehmen vertritt ist gegen Verbraucher Rechte.
Und im übrigen wird auch nirgendwo verlangt das Unternehmen Server für immer unterhalten oder betreiben sollen.
Also nicht nur gegen die Konsumenten sondern auch noch ein unehrlicher Lügenverein.
Habe ich mir auch gerade gedacht, wo wird verlangt die Server weiter zu betreiben.
Klingt für mich als würden die es bewusst missverstehen.
Die sitzen jetzt an ihrem grünen Tisch und high fiven sich… . Weiter zum nächsten Punkt.
Stimmt, siehe oben, die verlangen ja gar nicht, dass die Server weiter laufen … WoW, FFXIV oder Eve und Co sollen einfach auf deinem lokalen Rechner weiter laufen … was völlig illusorisch ist! Und ja, GENAU DAS verlangt stop killing games!
Das verlangt überhaupt niemand.
Es würde wenn dann auch nur Spiele, die nach den Gesetzlichen Veränderungen veröffentlicht wurden, betreffen.
Man kann z.b. WoW ganz wunderbar auf einem einzelnen Rechner laufen lassen.
Wird ganz viel für Ingame-Videos genutzt.
Außerdem gibt es seit über 10 Jahren dutzende privat betriebene WoW Server mit teils 10000den Spielern die ganz wunderbar funktionieren.
Akuma hat dich schon das letzte mal darauf hingewiesen das du dich irrst.
Also vielleicht ließ die Initiative erst mal gründlich durch.
Ich habe sie gelesen, natürlich gilts nicht für alte Spiele, aber für neue, die es dann simpel nicht geben wird! Nicht jedes MMORPG läuft wie WoW Classic auf Privatrechnern. Die Forderungen sind einfach überzogen lächerlich in dem Ausmaß! Aber brauchen wir gar nicht diskutieren, ich komme dann in nem Jahr oder zwei, wenn alle flennen, dass geplante Spiele deswegen eingestellt werden und posten ein “Ich habs euch ja gesagt!”
Unter Berücksichtigung verschiedener Parameter, halte ich dies für eine sehr optimistische Prognose.
Geplante Spiele? Es wird eine Grace Periode geben. Also eher 5+ Jahre. Was genug Zeit geben sollte für die Industrie sich anzupassen und middleware (Sound, phisic engine etc, license anzubieten die dies dann zulassen.)
Außer natürlich die gesamte Spiele Industrie ist sowas von instabile das die durch sowas kaputt gehen würde.
Nein. Mit mein Wort wird dies verlangt.
Übrigens hat WoW schon Private servers also sehr schlechtes Beispiel wenn ich das mal so anmerken darf.
Haben bestimmt nur das Video von Thor gesehen. 😅
Ne stimmt, statt dessen wird – völlig unrealistisch – verlangt das dann notfalls auch MMORPG wie FFXIV, WoW oder Eve und dergleichen halt Singleplayer auf deinem Rechner laufen müssen. Interessant ist, die sagen genau das, was ich vor zwei Tagen schon eingeworfen habe, es wird zu weniger Vielfalt und weniger Spielen führen weil die Publisher sagen, das ist uns Kosten und Risiko nicht wert!
Du hast es vor 2 Tagen nicht verstanden
Pirate Software behauptet das
Du behauptest das hier
Die Unternehmen behaupten das
Das ändert aber nichts daran, dass es ein Strohmann ist.
Das ist, als würde ich sagen: “Aus Kundenschutz müssen Läden etwas tun!” und die Läden sagen dann: “Aber das geht ja NUR mit Konzept X, und Konzept X geht nicht”. Obwohl es eben auch mit anderen Konzepten geht und garniemand explizit X gefordert hat.
Hat auch Mal wieder keiner verlangt.
Also so langsam musst du wohl Trollen.