Aion 2 ist ein umfangreiches Themenpark-MMORPG, das sich in die Level-Phase und das Endgame aufteilt. MeinMMO verrät euch für den globalen Release, was euch auf der Maximalstufe 45 erwartet.
Wie erreiche ich in Aion 2 schnell das Endgame? Die Level-Phase von Aion 2 führt euch auf die Maximalstufe 45 und lässt sich leicht durch den Fortschritt in der Haupt-Questreihe sowie einige Nebenaufgaben, Open-World-Inhalte und Dungeon-Besuche vorantreiben. Je nach Erfahrung solltet ihr in zehn bis 15 Spielstunden die Erfahrungspunktejagd beenden können.
Wie ist das Endgame von Aion 2 aufgebaut? Euch erwartet ein wöchentlich strukturiertes Inhaltsangebot, bei dem es darum geht, die eigene Kampfkraft (Combat Power, kurz CP) beziehungsweise das Itemlevel in die Höhe zu treiben und so Zugang zu knackigeren Herausforderungen zu erhalten und diese meistern zu können.
Die Bereiche PvE und PvP sind dabei strikt voneinander getrennt – was Ausrüstung und das Angebot an Inhalten angeht. Die PvP-Inhalte fallen zudem rein optional aus. Wer kein PvP spielen will, muss das auch nicht. Was euch im Detail für Modi und Herausforderungen erwarten, erfahrt ihr weiter unten.
Was wirkt sich auf die CP aus? In Aion 2 wirkt sich nicht nur eure Ausrüstung auf eure Kampfkraft aus, ihr könnt die CP eures Charakters auch über andere Bereiche steigern, etwa über …
- Fortschritte im Daevanion-Talentsystem
- die Freischaltungen im Pantheon (so eine Art Housing-Bereich, der mit eurem Charakterfortschritt verwoben ist)
- eure Sammlung von Arcana-Karten
- die Stufen eurer Skills und Stigma-Sockelsteine
- besondere Boni und Effekte von Titeln oder euren Flügeln
Wichtig ist dabei, dass Ausrüstungen unterschiedlich stark fürs PvE und PvP ausfallen, und dass in instanziierten PvP-Inhalten wie den Arenen sowie Schlachtfeldern die Ausrüstung aller Teilnehmer auf ein vergleichbares Niveau angehoben wird.
Das Endgame von Aion 2 für PvE-Fans
Die meisten Inhalte von Aion 2 richten sich an Fans von PvE-Herausforderungen. Dabei erwarten euch Inhalte für Solisten, kleine Gruppen (5 Spieler) und Raids (10 Spieler). Schauen wir uns die Inhalte im Detail an.
PvE-Inhalte für Solisten
- Offene Neben/Regional-Quests (grün) sowie die täglichen Duty-Quests
- Federn, die ihr überall in der Welt sowie im Abyss einsammeln müsst, um einen Monolithen aufzuwerten und so wichtige Belohnungen zu erhalten
- Ascension Trials: Solo-Prüfungen, in denen ihr euch auf Zeit gegen Gegnerwellen und Bosse behaupten müsst – je schneller ihr seid, desto besser die Wertung; es gibt zig Schwierigkeitsgrade
- Sealed Dungeons: Instanziierte Mini-Dungeons, die ihr in der offenen Welt finden könnt, mit Umgebungsrätseln und jeweils einem Boss (Ring-Symbol auf der Karte)
- Strongholds: Befestigte Areale in der offenen Welt oder in instanziierten Bereichen, die ihr von Gegnern säubern und in denen ihr bestimmte Ziele erfüllen müsst. Lassen sich optional aber auch in einer Gruppe erledigen (Lagerfeuer-Symbol auf der Karte)
- Daily Dungeons: Gibt es in 3 Varianten, um gezielt Aufwertungssteine, Pet-Seelen oder Kinah zu farmen; dafür müsst ihr zeitbasiert Gegner töten oder Münzen beziehungsweise Blasen einsammeln
- Nightmare Dungeons: Instanziierte Solo-Herausforderung, bei der ihr solo einen Boss nach dem anderen bezwingen müsst, wobei es alle Bosse in 10 Level-Stufen gibt
PvE-Inhalte für kleine Gruppen (5 Spieler)
- Expeditionen: Die Standard-Dungeons für Gruppen aus 5 Spielern in den Schwierigkeitsgraden Exploration und Conquest
- Transcendence Dungeons: Zeitkritische Endgame-Dungeons für 5 Spieler mit besseren Belohnungen, in denen ihr so schnell wie möglich eine feste Anzahl an Monstern und Bosse besiegen müsst; besitzen jeweils 4 Schwierigkeitsgrade
PvE-Inhalte für Raids (10 Spieler)
- Sanctuary: Raid für 10 Spieler mit knackigen Bosskämpfen und besonderen Belohnungen wie die Transzendenz-Ausrüstung
- Ludra: Raid für 10 Spieler mit einem Boss und 3 Schwierigkeitsgraden (kommt eventuell erst mit einem späteren Update)
PvE-Inhalte in der offenen Welt
- Strongholds: Befestigte Areale in der offenen Welt oder in instanziierten Bereichen, die ihr von Gegnern säubern und in denen ihr bestimmte Ziele erfüllen müsst. Lassen sich optional aber auch in einer Gruppe erledigen
- Invasions-Events und Weltbosse: Großereignisse in der offenen Welt, bei denen alle Anwesenden gemeinsam Gegner und Bosse bekämpfen, um sich so Boni für den Server und Belohnungen zu sichern; für die Belohnungen müsst ihr im Kampf einen Mindestbeitrag liefern
- Erkundung der Welt und Vervollständigung der Sammlung für den eigenen Fortschritt im Pantheon
- Offene Neben/Regional-Quests (grün) sowie die täglichen Duty-Quests
- Federn, die ihr überall in der Welt sowie im Abyss einsammeln müsst, um einen Monolithen aufzuwerten und so wichtige Belohnungen zu erhalten
Das Endgame von Aion 2 für PvP-Fans
Auf die folgenden Inhalte können sich PvP-Fans im Endgame von Aion 2 freuen:
- Große Schlachten auf den verschiedenen Karten vom Abyss, in der die beiden Fraktionen in der Luft und am Boden um Kontrollzonen, Artefakte, Ressourcen und Weltbosse kämpfen – jeder Spieler hat dabei aber nur zeitlich begrenzt Zugang zum Abyss; es gibt wöchentliche Quests extra für den Abyss
- Arena of Solitude, für 1-gegen-1-Duelle
- Arena of Cooperation, für Kämpfe zweier Teams mit jeweils 4 Mitstreitern
- Schlachtfelder für zwei Teams aus je 10 Spielern
- Ein Battle-Royale-Modus für 100 Spieler (kommt recht sicher erst mit einem späteren Update)
- Spacetime Rifts, die einer Fraktion zu festgelegten Zeiten in der offenen Welt den Angriff auf das Territorium der gegnerischen Seite erlauben, dort könnt ihr dann aber auch die hiesigen Sealed Dungeons und Strongholds abschließen (Portale sind für 10 Minuten offen, danach habt ihr knapp ne Stunde, um die gegnerische Region unsicher zu machen) – Wichtig: Ihr müsst hier nicht am PvP teilnehmen und werdet nur von anderen Spielern attackiert, wenn ihr euch fürs PvP markiert; NPC-Wachen der feindlichen Fraktionen greifen euch aber in jedem Fall an
- Das Shugo Festival, eine Ansammlung von Minispielen, in denen ihr euch in unterschiedlichen Herausforderungen wie Rennen oder Geschicklichkeitstests mit anderen Spielern messen könnt
Wer sich wiederholt in die instanziierten Arena-Kämpfe stürzt, kann sich eine Rangliste nach oben arbeiten und sich so exklusive Saison-Belohnungen verdienen.
Zudem sammelt ihr über die PvP-Inhalte vor allem Abyss-Punkte und PvP-Medaillen, mit denen ihr euch PvP-Ausrüstung besorgen könnt, die besondere Boni für den Schadensausstoß sowie die Schadensreduktion in PvP-Situationen liefern. Da die Ausrüstung in den instanziierten Modi auf ein Niveau angehoben wird, hilft die spezielle PvP-Ausrüstung vor allem im Abyss und bei den Spacetime Rifts.
Was ist Aion 2 für ein MMORPG? Aion 2 ist ein neues Themenpark-MMORPG von NCSoft, das mit einem Free2Play-Modell Ende September beziehungsweise Anfang Oktober bei uns im Westen erscheint. Es bietet vor allem eine breite Palette an PvE-Inhalten, hat aber auch manch eine optionale PvP-Herausforderung im Gepäck. Alle wichtigen allgemeinen Infos zum Spiel findet ihr indes schon jetzt hier: Release, Beta, Plattformen, Klassen und mehr in der Übersicht von Aion 2
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