EA verpasst BioWare den Todesstoß, entlässt 400 Mitarbeiter

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2,5 Monate nach der Übernahme von Electronic Arts durch Saudi Arabien entlässt das Unternehmen 400 Mitarbeiter. BioWare, das Studio hinter Rollenspiel-Lieblingen wie Dragon Age und Mass Effect wird geschlossen.

Was ist bei EA los? EA veröffentlichte am Abend des 21. Oktobers 2026 einen offenen Brief an die Belegschaft zur Zukunft des Unternehmens. Bloomberg berichtete zuerst. Demnach entlässt der Publisher 400 Mitarbeiter, was etwa 3 % der gesamten Belegschaft entspricht. BioWare wird in diesem Zuge geschlossen, ein zukünftiges “Mass Effect”-Spiel ist gecancelt.

BioWare wurde 1995 gegründet und 2007 von EA übernommen. Einen Namen machte sich das Studio vor allem mit Rollenspiel-Reihen wie Mass Effect und Dragon Age. Das zuletzt erschienene Dragon Age: The Veilguard blieb hinter den Erwartungen zurück. Der gescheiterte Shooter Anthem verpasste dem Studio zudem einen empfindlichen Schlag.

So richtig überrascht ist also kaum jemand über die Schließung, auch wenn man einem so geschichtsträchtigen Studio sicher gewünscht hätte, nochmal die Kurve zu bekommen.

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8 Jahre später erklärt ehemaliger Chef-Entwickler, warum Anthem wirklich floppte: Ein Team gefangen „in der Welt der Geheimnisse“

Gaming Zukunft bei EA: Zusammenlegungen und Sport

Wie geht es mit anderen Studios weiter? Nach dem Erfolg von Battlefield 6 sollen die Studios Respawn und DICE gemeinsam an einem kommenden Shooter-Projekt arbeiten. Außerdem soll es zukünftig weitere Battlefield-Teile geben. EA will zudem weiter stark in Apex investieren, inklusive neuer Multiplayer-Modi und “anderer neuer Erfahrungen, um das Universum zu erweitern.”

Im Bereich Action-Adventure soll es zukünftig weniger gleichzeitige Großprojekte geben. Davor stehen aber noch die Launches von Iron Man und dem nächsten Spiel zu Star Wars Jedi aus.

Der Sport-Spalte von EA scheint es gut zu gehen, dort sind gerade 2 neue Projekte in Arbeit, darunter eine “brandneue social-first Open-World-Erfahrung” für das American-Football-Team. Außerdem wird in das globale Wachstum des FC-Franchise investiert.

Auch bei den Sims geht es weiter. Dort will man sich künftig auf ein mysteriöses “Project Evergreen” konzentrieren, die Entwicklung eines “Project Lotus” wird dafür pausiert.

Rollenspiel-Fans dürften heute vor allem um Dragon Age und Mass Effect trauern. MeinMMO-Chefredakteurin Leya trauert hingegen noch immer um BioWares großen Fehlschlag: Anthem wird in wenigen Tagen abgeschaltet – Eine Schande, wenn man bedenkt, was daraus hätte werden können

Diese News entstand im Breaking-Verfahren und wurde mehrfach aktualisiert.

Kommentare

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6 Kommentare
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Akuma

Da geht’s hin, das Studio, dass einen seit 30 Jahren quasi begleitet hat.

Auch wenn dank dem Missmanagement in den letzten Jahren eher kaum bis sehr wenig rum kam, ist es halt trotzdem Traurig wenn man Fan der Spiele war. Praktisch jedes Spiel, bis auf ein Sonic(warum zum geier sonic?) alles gespielt und alles geliebt.

Klar kann man jetzt noch die Spiele zocken ob Baldurs Gate 1 mit seiner grausigen Synchro oder SW:Kotor was immer noch eins der besten Spiele aller Zeiten ist oder welches auch immer. Aber man weiß das nie wieder eins von Bioware kommen wird und die Stärken von eben diesem Studio hat man ja schon länger nicht mehr genutzt.

Die klaren Anzeichen von Missmanagement die man halt schon länger gesehen hat. Dragon Age Inquisition und Veilguard welche beiden mittendrin Richtungsänderungen hatten die den Spielen stark geschadet haben. Während DA:I das wenigstens halbwegs überlebt hat und ein Erfolg wurde.
Mass Effect Andromeda was nie wirklich fertig war, mit fehlendem DLC und in Comics abgespeist soweit ich weiß.

Leider hats damit jetzt ja auch Mass Effect gegrillt, was als starke IP unter EA nun eher keine Chance mehr hat.

Teilweise wurde natürlich einiges irgendwo von Bioware selbst versaut, siehe Anthem oder die unstete Entwicklung und wohl auch, hörensagen, sehr durchwachsenen Entwicklungsabläufe im Studio.

Vielleicht werden Exodus und The Expanse zumindest den Space-Rpg-Shooter weiter tragen, zu hoffen wäre es.
Bleibt halt leider nur zu sagen:

RIP Bioware

Zuletzt bearbeitet vor 24 Minuten von Akuma
Mithrandir

Ich fühle das hier sehr. Selber hab ich eigentlich nur auf The Expanse wirklich Hoffnung, Exodus mit “Keine Aliens…..aber sprechende Tiere” tu ich mir bisher noch schwer.

cortyn

Kein Mass Effect mehr, kein Dragon Age mehr.
Das ist echt ein rabenschwarzer Tag für RPG-Fans.

Mithrandir

Jo, dafür mehr Battlefield und Fußballspiele

Ein Stück weit hat man genau das nach dem Einstieg der Saudis ja befürchtet, aber das es so deutlich und so schnell kommt. Schade.

Und richtig Unangenehm

AUTphil

Was für eine Überraschung…
Alles was die Saudis an gaming Firmen angreifen, wird von Grund auf einfach nur zerstört ..
Schade um die Mitarbeiter, aber jeder ahnte schon, das das passieren wird wenn die Saudis uns wieder was weg nehmen

Benedikt Schlotmann

Das hat mit den Saudis bzw der Übernahme vermutlich überhaupt nichts zu tun. Bioware war schon lange ein Problem für EA: Das Studio hat mehrere große, teure Produktionen in den Sand gesetzt. Angefangen hat das alles mit Anthem und geendet mit dem letzten Dragon Age.

  • Mass Effect: Andromeda war damals ein umstrittenes Spiel und kam nicht gut an. War wohl bereits ein Verlustgeschäft.
  • Anthem war wohl DAS größte Desaster der Studiogeschichte schlechthin. Notdürftige Updates, gebrochene Versprechen.
  • Dragon Age: The Veilguard kam nach 10 Jahren Entwicklungszeit und war für viele Spieler eine Enttäuschung. Das war auch ein Millionengrab.

Also ich muss ehrlich sagen, dass mich das Ende wirklich nicht überrascht. Also dafür standen die Zeichen viel zu deutlich dafür, dass es dort Entlassungen geben wird. Klar kann man jetzt den Saudis den schwarzen Peter zuschieben, aber die Probleme waren schon lange vorher offensichtlich.

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