Diablo 4: Patch Notes zu Patch 3.1.2 vom 28. Juli

Diablo 4 Leaderbaord titel Rogue Season 14

Mit Patch 3.1.2 behebt Blizzard einen kritischen Fehler, der Jäger in Diablo 4 deutlich zu stark gemacht hat und ändert ein Wort in einem Rezept des Horadrimwürfels.

Behobene Fehler

Saison des erwachten Todes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Flüstersymbol den Teleport zur Höllenhorde verdeckt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Töten des Seelenfressers im eingefrorenen Zustand verhindern konnte, dass Monster erscheinen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Blutzollkammer abgeschlossen werden konnte, bevor der Seelenfresser besiegt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Altar der Habgier mehr Monster erscheinen konnten als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Überspringen eines Ziels den Fortschritt im Stützpunkt „Archiv des Kosmos“ verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der Effekt des Reittiers „Indigo“ bestehen blieb, nachdem das Reittier weggeschickt wurde.

Jäger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Preschen des Jägers mit der Variante „Schattenspiel“ eine inkorrekte Menge an Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fertigkeiten verhindern konnten, dass Höllenhorden gestartet werden.

Sonstiges

  • Der Name des Horadrimwürfelrezepts zum Herstellen von mythischen Gegenständen wurde von „Aufwertung“ zu „Herstellen“ geändert.

Kommentar der Entwickler: Der Name wurde aktualisiert, damit die Funktionalität des Rezepts zur Namensgebung für alle restlichen Würfelrezepte passt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass mythische einzigartige Gegenstände nicht wiederverwertet werden konnten.
  • Es wurden verschiedene visuelle Fehler mit Texturen behoben.

Kommentare

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