Mit Patch 3.1.2 behebt Blizzard einen kritischen Fehler, der Jäger in Diablo 4 deutlich zu stark gemacht hat und ändert ein Wort in einem Rezept des Horadrimwürfels.
Behobene Fehler
Saison des erwachten Todes
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Flüstersymbol den Teleport zur Höllenhorde verdeckt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Töten des Seelenfressers im eingefrorenen Zustand verhindern konnte, dass Monster erscheinen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Blutzollkammer abgeschlossen werden konnte, bevor der Seelenfresser besiegt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Altar der Habgier mehr Monster erscheinen konnten als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Überspringen eines Ziels den Fortschritt im Stützpunkt „Archiv des Kosmos“ verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der Effekt des Reittiers „Indigo“ bestehen blieb, nachdem das Reittier weggeschickt wurde.
Jäger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Preschen des Jägers mit der Variante „Schattenspiel“ eine inkorrekte Menge an Schaden verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fertigkeiten verhindern konnten, dass Höllenhorden gestartet werden.
Sonstiges
- Der Name des Horadrimwürfelrezepts zum Herstellen von mythischen Gegenständen wurde von „Aufwertung“ zu „Herstellen“ geändert.
Kommentar der Entwickler: Der Name wurde aktualisiert, damit die Funktionalität des Rezepts zur Namensgebung für alle restlichen Würfelrezepte passt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass mythische einzigartige Gegenstände nicht wiederverwertet werden konnten.
- Es wurden verschiedene visuelle Fehler mit Texturen behoben.
Quelle(n):
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