Crowfall: Was ist mit Griefern, Gankern und Powergamern?

Crowfall ist ein MMORPG, das sich von anderen Genrevertretern unterscheidet. Das merkt man schon daran, dass es keine große, persistente Welt gibt.

Die Entwickler von Crowfall haben in einem „Frage-und-Antwort“-Video nun einige der drängensten Fanfragen beantwortet.

Das Konzept der Welt in Crowfall ist ein wenig anders. In den kommenden Tests wird es zwar eine größere, persistente Welt geben, die Ewigen Königreiche, diese sind aber nicht der Ort, an dem das Kernspiel stattfindet. Die Ewigen Königreiche sind ein sicheres Rückzugsgebiet, wo die Spieler in Ruhe Crafting betreiben können, ohne ständig angegriffen zu werden. PvP findet dann in den Sterbenden Welten statt. Dorthin begebt ihr euch, um Rohstoffe zu sammeln. In den sterbenden Welten wird es auch offenes PvP geben.

Crowfall_D1GameplayGriefer und Ganker führten zur Einführung von sicheren Gebieten

Die Entwickler haben sich bewusst für diesen Ansatz entschieden. Denn sie wollen, dass Spieler nicht die Lust verlieren, wenn sie ständig beim Crafting überfallen werden. Man hätte die Erfahrung gemacht, dass Spieler schnell aufgeben und das Spiel verlassen, wenn es keine sicheren Gebiete gibt. Daher werden mit dem kommenden Test die Ewigen Königreiche als eben diese sicheren Gebiete eingeführt. Zudem zeigten die bisherigen Tests, dass es viele Spieler gab, die einfach nur die Neulinge angriffen, die daraufhin die Lust verloren haben.

Powergamer haben es schwer

Was die Skills angeht, so erklärt Todd Coleman, Lead Designer des Spiels, dass sich Spieler nicht mit irgendwelchen Zahlen aufhalten sollen. Sie sollen einfach Spaß haben und das Spiel spielen. Trotzdem ist man sich bewusst darüber, dass es Powergamer gibt, welche so schnell wie möglich das Maximum erreichen wollen. In Crowfall wird es aber immer schwerer werden, einen Skill zu erhöhen, je nachdem, wie hoch dessen Wert bereits ist. Je höher, desto länger dauert es, besser zu werden.

Weitere Details zu den Skills und der Welt des MMORPGs Crowfall könnt ihr dem Entwicklervideo entnehmen.

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Autor(in)
Quelle(n): MassivelyOP
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