God Slayer könnte das letzte wirkliche MMORPG aus China sein. Wir werfen einen kurzen Blick darauf.
Mitte April wird wieder getestet
Chinesische MMORPGs sterben langsam, aber sicher aus, was hauptsächlich an dem Trend in Richtung Mobile-Gaming liegt. Eines der letzten großen Titel seiner Art könnte daher das MMORPG “God Slayer” werden, das bereits vor 4 Jahren zum ersten Mal angekündigt wurde.
Nachdem es im vergangenen Jahr einen ersten Alphatest gab, startet das Spiel – fast ein Jahr später – nun ab dem 15. April in die nächste Testphase.
Zumindest optisch macht God Slayer ordentlich was her, basiert das Spiel doch auf der CryEngine, die wunderbare Grafiken, flüssige Animationen und malerische Landschaften erlaubt. Aber auch spielerisch scheint sich der Titel nicht verstecken zu müssen, das actionlastige Kampfsystem gleicht einer Mischung aus Blade & Soul und Monster Hunter Online. Alle Fähigkeiten können zu verheerenden Kombos verwoben werden, die bei korrektem Timing besonders viel Schaden verursachen.
Spannend ist auch das System, mit dem sich besondere Beute erzielen lässt. Die Bosse in God Slayer haben nämlich ein eigenes “Schadensmodell”. Will man etwa den besonderen Umhang des finsteren Magiers haben, so muss man das schmucke Kleidungsstück auf dem Rücken des Magiers angreifen, bis es zerstört ist und erst danach den zaubernden Widersacher selbst vernichten. Da man immer nur ein Rüstungs- oder Körperteil vernichten kann, sind bedachtes Zielen und Planung notwendig, um an genau die Gegenstände zu kommen, die man gerne hätte.
Auch an Jump&Run-Elementen mangelt es dem Spiel nicht. So können fast alle Charaktere kurzzeitig an den Wänden laufen, um etwa einer Gefahr auf dem Boden zu entgehen oder eine höher gelegte Plattform zu erreichen. Das folgende Video zeigt das Kampfsystem des MMORPGs in Aktion.
Aktuell sind nur 3 Klassen verfügbar, Krieger, Zauberin und Schwertkämpfer, bis zum Release sollen aber noch 3 weitere Klassen hinzukommen. Und Genderlock gibt es übrigens auch, männliche Zauberer wird man also wohl nicht sehen.
Ob und wann God Slayer seinen Release feiert und zu uns in den Westen kommt, ist aktuell noch gänzlich ungewiss.
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Warum soll ich ein MMO auf 5,1″ spielen,
wenn ich im selben Raum ein 27″ Monitor habe?
Kann diesen Trend zu mobilen MMO nicht verstehen.
Die ganzen Cashgräber wie clash of clans oder Galaxy of Heros
sind genau so lange interessant,bis man an die Cashwall stösst.
3 Klassen erstmal nur,später 6?
Recht mickrige Auswahl.
Jop, in China ist der Markt im Moment mehr als gesättigt. KoF II, Moonlight Blade, Revelation und natürlich MHO waren so ziemlich die letzten Kracher. Spiele wie World of Jade Dynasty konnten nicht mal ein Jahr auf dem chinesischen Markt bestehen. Mobile Games sind definitiv auf dem Weg nach ganz oben, allen voran Ragnarok Mobile *sabber*
“God Slayer könnte das letzte wirkliche MMORPG aus China sein”
Gott sei dank. Am besten auch das letzte aus ganz Asien
Bislang hört sich das ganze nach 08/15 f2p an
Ich finde die Grafik gar nicht gut..Auch der Rest wirkt eher, mittelmäßig. Nun ja, abwarten. So ein Video sagt ja nicht alles aus.
“Die Bosse in Gold Slayer haben nämlich ein eigenes „Schadensmodell“
Gold Slayer reimt sich auf Gold Seller :D. Ich glaub da war der Fehlerteufel am Werk 😉