WildStar: The F2P Review – better or worse than before?

WildStar: The F2P Review – better or worse than before?

Bugs – Less Frequent, but Annoying

I had fervently hoped that bugs would belong to the past of the game and would be largely cleared after a year. Unfortunately, this is not the case. Although 98% of the game works flawlessly, it is the crucial 2% that ruin my day. If I beat my way through the OMNIcore in a tight hour to finally conclude the story around Drusera and the Eldan, only to land at a boss who is stuck in a never-ending dialogue loop, it really annoys me.

The story of the OMNIcore is absolutely great - unfortunately currently bugged.
The story of the OMNIcore is absolutely great – unfortunately currently bugged.

Even in veteran missions, mission objectives occasionally disappear for no apparent reason, and I’ve already mentioned the interface errors. Occasionally, a wrong item is simply displayed at the reward selection – so you opt for a cool shield and then wonder why you suddenly have shoes in your inventory. Yes, WildStar runs smoother and more error-free than a year ago. No, it is not yet perfect in this regard.

The Subjective Fun Factor

Before I come to a conclusion, I want to clarify one thing: Even though I have listed many things that I didn’t like about WildStar: Reloaded, the game does a better job than before at getting me to log in. A daily login bonus steadily improves for 180 days and grants rewards such as mounts, various potions, and pets, even rare decorations and currency for the cash shop. Filling the various bars in the PvE and PvP areas is a bit overdone and known from many games, but still motivates and tempts with interesting rewards.

100 people hacking away at a boss - strongly reminiscent of the old dragon fights from Guild Wars 2 and feels exactly like that.
100 people hacking away at a boss – strongly reminiscent of the old dragon fights from Guild Wars 2 and feels exactly like that.

Yes, WildStar is fun. More than before and for a larger mass of players, I am very sure. However, as always, the social components have suffered a bit – I don’t need a group to achieve most things, except for raids perhaps. The mass events are reminiscent of Guild Wars 2 and the content finders of World of Warcraft, but both in their most negative aspects. In the short term, WildStar can definitely provide me with fun, but in the long term, this will only be possible through social contacts, meaning friends and players. Those who want to dive into the game with a group of 3-5 people will have a long-lasting enjoyment.

Conclusion – A Different Game Than Before

Summary
Written by
In einem Jahr hat sich WildStar massiv verändert. Vieles wurde vereinfacht und nun einer größeren Masse zugänglich, während gleichzeitig Anreize geschaffen wurden (in Form von verfluchten Balken), immer weiter irgendetwas zu tun. Die Belohnungen im Spiel sind verständlicher und durchdachter, alles fühlt sich nun wirklich nach einem kleinen Fortschritt an. Veteranen könnten sich ein wenig abgeschreckt fühlen, denn viele der einstmals schwierigen Inhalte sind nun deutlich einfacher zu bewältigen, wobei es aber auch einige Ausnahmen gibt.

WildStar hat alles getan, um einer breiteren Masse zugänglich zu werden und für viele Stunden Spaß zu Sorgen. Die umjubelten Systeme, wie etwa das Housing, wurden weiter perfektioniert, wohingegen die elitären "Hardcore"-Elemente verschwunden sind. Vor allem das schnelle, spannende Kampfsystem punktet sowohl im PvP als auch im PvE nach wie vor und verlangt dauerhafte Aufmerksamkeit.

Doch nicht alles ist perfekt: Kontroverse Elemente, wie etwa die Challenges hat man so weit beschnitten, dass sie nur noch ein Schatten ihrer selbst sind und keinerlei Nutzen mehr erfüllen.

Zusammengefasst ist WildStar nun ein deutlich runderes Spiel, das eine breitere Masse deutlich länger bei Laune halten wird und vor allem ein faires Free2Play bietet - Veteranen könnten aber bemängeln, dass der Reiz dessen verloren gegangen ist, was das Spiel einstmals ausmachte: Komplexität.
Good
  • Faires Free2Play-Modell
  • Fehlerfreier als beim ersten Release
  • Mehr Solo-Inhalte
  • Zugänglicher
  • Housing noch besser
Bad
  • Rückkehrer werden mit Items überladen
  • Wirres Menü-System
  • Challenges haben Reiz verloren
  • An einigen Stellen zu einfach geworden
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
10
I like it!
Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.