Hallo, ich habe Wolcen schon sehr früh in der Alpha gespielt und muss sagen, dass mir Grafik und einige Ansätze damals besser gefallen haben.
Das aktuelle Wolcen wirkt für mich eher wie ein billiger Abklatsch von dem Spiel, das es in der Alpha war, damit sie wenigstens überhaupt etwas draußen haben.
Abgesehen von den etlichen Crashes hat das Game auch ein großes Problem mit Bugs und Exploits. Die Performance ist auch leider eher mangelhaft und die Balance leider ebenso. Wo der eine Skill Millionen kritische Treffer macht, da macht der andere vielleicht 20.0000 Crits.
Aber nun einmal etwas Gutes… denn sobald die meisten Fehler oben behoben werden, dann ist es ein sehr solides Spiel, welches Vielfalt bietet und dazu nicht zu komplex ist.
Alleine die Items, die Zugriff auf Skills geben, auf die man sonst kein Zugriff hätte mit der Waffengattung, sind echt sehr interessant. Es schwirren einem sofort Gedanken durch den Kopf, was man damit bauen könnte.
Ein weiterer Punkt, den ich sehr gut finde und der für mich am meisten in die sonst doch noch positive Bewertung fällt, ist, dass man hier sehr gut im Team spielen kann.
In den meisten anderen Spielen dieser Art ist das immer eher ein “Ups hat das selbe Monster geschlagen”, aber hier gibt es
- Aggro-System (aktuell wohl noch buggy :D),
- es gibt Heilfähigkeiten
- und sogar Skills zum Buffen seines Teams.
Ich würde mich nicht wundern, wenn es später noch Content gibt, wo man solche Spieler eben braucht.