@rahmaron

aktiv vor 2 Wochen, 3 Tagen
  • Mit Dual Universe (PC) erwartet uns eine riesige Weltraum-Sandbox, die euch viele Möglichkeiten bietet. Dass es dabei nicht nur um Aufbau und Wirtschaft geht, zeigen die beeindruckenden PvP-Schlachten des neuen […]

    • Sascha kommentierte vor 1 Monat

      Tag die Damen.
      Kann mir kurz jemadn die Unterschiede zu EVE online nennen? Weil so aus dem Text heraus scheint es mir dasselbe in grau zu sein?
      Ist es einsteigerfreundlicher? Weniger komplex? Weniger pay2win? Vielleicht sogar komplett in deutsch?
      Solche Dinge würden mich interessieren und bestimmen mein weiteres Interesse am Spiel 😀

      • Tyr Caitan kommentierte vor 1 Monat

        Ich hab’s: weniger hübsch anzuschauen 😛

        • Sascha kommentierte vor 1 Monat

          Das… erschien mir irgendwie offensichtlich 😆
          Bin allerdings nicht sicher ob man mit dieser Strategie tatsächlich neue Kunden anwirbt bzw. Leute von anderen Spielen abwirbt? :whew:

      • alfredo kommentierte vor 1 Monat

        im gegensatz zu eve ist man eine person die auf den planeten und stationen rumlaufen kann und kein raumschiff. man kann sich schiffe usw selbst bauen ähnlich wie in minecraft nur nicht so „blockig“ alles ist veränderbar. kannst dich z.b. durch die planeten bohren um rohstoffe zu suchen. das neueste update bringt jetzt auch den kampf dazu, habe ich noch nicht testen können. man kann sich in seinen schiffen usw sehr viel selbst scripten wenn man lua kann. vom kompletten umfang her ist es noch nicht so komplex wie eve, ist aber noch in der alpha, da sollte noch ein bisschen passieren. sprachen sind zur zeit französisch und englisch. über pay2win ist noch nichts bekannt.

        • Sascha kommentierte vor 1 Monat

          Danke Alfredo, das sind doch mal Infos mit denen ich arbeiten kann! 😎

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    • Ich werde noch nicht so ganz schlau aus der Überschrift?
      Es ist besser als Magic weil es nicht so komplex ist? Okay. Sehe ich ein. Ich möchte dagegen halten: MtG ist anfang der 90er erschienen, hat also inzwischen fast 30 Jahre auf dem Buckel. Zum Start war es weitaus weniger komplex als heute. Wenn sich Legends of Runeterra länger halten möchte, dann müssen mehr Karten und neue Mechaniken her, früher oder später. Es kann also zur Zeit nur geringfügig besser sein?

      Und ich sehe bei beiden dasselbe Problem wenn es um die Investitionskosten geht: wer ganz vorne mitspielen will, der muss Geld ausgeben. Einzelne Karten und Booster kaufen, das war bei echtem Papier wenigstens noch spannend, gerade wenn man mal zufällig neue Tauschpartner gefunden hatte und so. Aber aus dem ganzen Prozedere bin ich leider aus vielen Gründen raus. Also sehe ich hier auch keine Verbesserung gegenüber Heartstone und MtG.
      Es gibt nur eine Sache die ich einsehen würde: einen Seasonpass. Fair gestaltet und preislich im Rahmen. Beispiel: Seasonpass für 3 Monate 15 Euro. Dafür erhalte ich X Karten meiner Wahl und X Booster, vielleicht 1-3 „fertige“ Decks. Alles andere ist ganz einfach pay 2 win. Punkt. Damit sehe ich also wieder keinen Unterschied bei den 3en.

      In Heartstone habe ich nur ganz kurz rein geschaut als es erschienen ist, damals war es mir einfach zu kitschig, bin also bei MtG geblieben. Man liest natürlich am Rande immer mal wieder mit, aber derzeit bewegt mich noch nichts dazu Heartstone zu installieren. In welchem Punkt genau war Heartstone nun „schlechter“ aus deiner Sicht?

      Am wenigsten verstehe ich jedoch: MtG ist zu komplex, aber für alle 3 Kartenspiele im Vergleich gilt immer dasselbe: einfach zu lernen, schwierig zu meistern? Ich sehe wieder einfach keinen Unterschied?

      • Keine Ahnung wie man keinen Unterschied bei den Spielen merken kann.

        Bei allen existenten spielen ist von. Iiiihgitt, über passt schon bis oh yea! Alles dabei…..

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