@privatpaula

Active vor 1 Jahr, 5 Monaten
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  • Genre: MMO-Shooter | Entwickler: Bungie | Plattform: PC, PS4, Xbox One, Stadia| Release: 06.09.2017

    Destiny 2 hat endlich gezeigt, wie es mit dem Franchise weiter geht und stellte dabei überraschend nicht […]

    • Als ich weiß gar nicht was es hier schon wieder so zu meckern gibt.
      Ich bin eigentlich immer sehr kritisch mit Destiny (und seit der Beta von D1 dabei).
      Aber ich fand eigentlich ALLES was heute angekündigt wurde gut bis sehr gut.

      60fps auf PS5 und ein update auf Next-Gen für lau. Das find ich schonmal recht anständig. 🙂

      • 3 Blöcke gibt es dann wie jetzt auch:
        – PC unter sich
        – PS5 und PS4 zusammen
        – Xbox X und Xbox One zusammen

      • Mir würden deutlich schnellere Ladezeiten helfen aber naja…

        • Die sollten mit den SSDs der neuen Konsolen drin sein. Woran die natürlich nix ändern können, sind die Peer to Peer Bambusleitungen des Spiels.

          • Ich sag nur intergenerationales crossplay. Während der PS5 Besitzer schon am Ende des Strikes angelangt ist, landet der PS4 Besitzer mit normaler HDD im Startgebiet 🙂

            • Ach, das läuft bestimmt wie bei “Fremdes Terrain”.
              Wenn die Mates mit der Hardware aus dem deutschen technischen Museum noch nicht drin sind, hindert dich einfach eine wabernde Wand daran, weiter zu laufen. 😀

      • “60fps auf PS5 und ein update auf Next-Gen für lau. Das find ich schonmal recht anständig. ”

        Für lau finde ich auch anständig und zudem überraschend. Ich hätte gedacht, sie lassen sich die Gelegenheit nicht entgehen, erneut Cash zu machen.

        60 FPS hingegen… ich habe bei D1 erst zur ersten Erweiterung TDB zugegriffen, weil D1 nicht wie Wolfenstein in 60 FPS lief. Zur nächsten Generation spiele ich ganz sicher nichts mehr mit weniger FPS.

    • Ab Herbst. Ja.
      Aber es wurde ja auch gesagt, des es in Zukunft noch “richtiges” Crossplay geben soll.

      Also Crossplay zwischen allen Konsolen find ich gut. Aber mit PC hätte ich jetzt auch keinen Bock.

  • Bei Destiny 2 steht in Kürze die Season 10 an. Bungie hat jetzt erstmals gezeigt, was genau mit euren Rüstungen in einer Woche alles passiert. Mit dabei sind zahlreiche Anpassungen an Exotics und einige l […]

    • Na gut, nach der „Win Rate“ würde ich jetzt nicht unbedingt gehen.
      Fast alle Spielmodi sind ja Teammodi.

      Da halte ich KDA und vor allem Popularity für aussagekräftiger.

      Auch weil in den beiden Kategorien die Kräfteverhältnisse zwischen den Klassen eigentlich relativ konstant sind.

      Aber das ist auch schon seit der Beta von D1 so.
      Das ist halt einfach im Game-Designe so verankert.
      Das gehört halt in Destiny dazu. 😈

      • Ja, da hast du wahrscheinlich recht. Was mir auch noch einfällt. Man müsste es ja, um es für sich aussagekräftig zu machen oder die Aussage relevant zu machen, nach ELO oder sowas aufschlüsseln. Kann ja sein, dass in sehr hohem ELO ganz andere Dinge zum Einsatz kommen und was im mittleren ELO funktioniert, funktioniert im hohen dann nicht mehr. Genauso im niedrigen ELO-Bereich auch.

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