@havanna

aktiv vor 1 Stunde, 14 Minuten
  • In MMOs werden die großen Bosskämpfe häufig richtig bombastisch inszeniert. Welche davon haben bei euch den größten Eindruck hinterlassen?

    Darum geht’s hier: Wenn wir an die Zeit zurückdenken, die wir in MMOs […]

    • WoW Vanilla, Nefarian damals vor der Horde gelegt auf dem Server … und zwar nur um ein paar Minuten …

      WoW Vanilla > Endboss AQ da wurde im Raum vorher sogar das laufen mit dem Laser geübt ….

      Gute alte Zeit 😉

  • Im September 2019 erschien das MMORPG Astellia. Noch im Januar soll es auf Steam erscheinen. Zusammen mit dem Release gibt es wieder neuen Content für die Spieler.

    Was ist Astellia? Astellia ist ein […]

    • Was ist denn mit AA:U war das nicht auch ein Hit 2019?

      • Das war ja nicht wirklich ein neues MMORPG. Das war ein bestehendes MMORPG in einer neuen Version – sonst müsste man ja jeden Free2Play-Wechsel auch als „neues MMORPG“ sehen.

        Wenn’s danach ging, war „WoW Classic“ das erfolgreichste „neue MMORPG“ seit Ewigkeiten.

  • In 2020 wird es wieder jede Menge neuer MMOs geben, die versuchen werden, uns in ihren Bann zu ziehen. Auf welche davon freut ihr euch schon am meisten?

    Update am 17.01.2020: Das Ergebnis der meist erwarteten […]

    • Ich hoffe ja sooooo auf Crowall, hoffentlich wird es gut (im Grunde ja eine Art MMO mit Seasons) bin da auch Vorbesteller und hab meine Burg 😉

      Ja New World, Amazon hat soviel Geld, das muss einfach gut werden.

      • Sicherlich hat der Amazon Konzern gewaltige finanzielle Mittel, allerdings macht riesiges Kapital allein noch kein gutes Spiel.

        Und an Erfahrung fehlt es da auch gänzlich bezüglich Games.

        • Es scheint zumindest so, als würden sie ihre Konzepte ja durchaus überdenken, wenn sie glauben dass sie einen Fehler machen. Die Abkehr vom Zwangs-PvP auf das ja erst mal alles aufgebaut war, lässt schon hoffen, finde ich.

          • Schon, nur wurde ja bislang meines Wissens rein gar nichts als Ersatz bzw. als neuer Content-Schwerpunkt präsentiert, was das Ganze eben sehr, sehr dünn erscheinen lässt.

            • Naja, es sieht aktuell nach einem klassischen MMORPG aus (Vorher war es ja eher Survival) mit PvP Zonen usw. das muss man abwarten, vielleicht ist da viel mehr vorhanden als man denk (oder es ist ein Sandbox ohne wirklichen Inhalt 🙂

              • Ähm was genau soll denn an New World bitte ein „klassisches MMORPG“ sein, wenn es noch nicht mal ein Skill-System gibt?

                Wenn dann ist es ein MMO, ein MMORPG ist es niemals und war es auch zu keinem Zeitpunkt, nicht mal zu der Zeit als das „Zwangs-PvP“ noch enthalten war!

                Und klassisch ist daran nach meiner Definition rein gar nichts, sondern es ist für meine Begriffe ein ziemlich modernes MMO, welchem wie so vielen MMO’s massiv Content fehlt und am Ende womöglich nur ein ziemlich grindiger Graphik-Blender übrig bleibt.

                Wobei ehrlich gesagt muss man aktuell ja so anzweifeln dass es in New World überhaupt sowas wie Grind gibt, also von daher dürfte es ja nicht mal grindlastig sein.

                Keine Ahnung was es dann überhaupt noch ist, aber jedenfalls ganz sicher nie im Leben ein klassisches MMORPG!

                • Ich mag Sandbox-Spiele. Leider sind die Entwickler der Meinung, dass Zwangs-PvP dazu gehört. Ich habe 2 Jahre auf einem UO-Freeshard gespielt. Quests gab es wenig. Ich habe mir mit Freunden im Laufe der Zeit ein Handelskontor aufgebaut. Dadurch hatten wir dann massig Quests, und waren sogar Questgeber. Grundsätzlich ist das Hochleveln in UO viel Grind – aber es fühlte sich nicht so an, da alles, was man tat, stimmig war. Es ist etwas anderes, eine Quest „Töte x Wölfe“ für einen NPC zu erledigen, als es für den eigenen Handwerker zu tun, der daraus das Leder machte, das benötigt wurde, um Kleidung herzustellen. (Nur ein Beispiel).
                  Machte Spaß, sich vom Niemand zum Großgrundbesitzer hochzuarbeiten, war aber sehr zeitaufwändig.

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