Philipp schrieb Beitrag Kein Waffenruhestand mehr – Destiny 2 killt endlich seinen größten Kritikpunkt
Destiny 2 gesteht Fehler ein und rudert beim verhassten Feature “Sunsetting” zurück. Bungie hört damit auf die laute Kritik der Community. Wir erklären, was sich für euch ändert.
Das passiert wirklich: Das […]
Tarek Zehrer schrieb Beitrag Mit diesen 2 Dingen will sich Outriders von anderen Loot-Shootern abheben
Mit Outriders erscheint im April 2021 ein neuer Loot-Shooter. Nun konnten sich Sven Galitzki und Tarek Zehrer von MeinMMO in einem Interview mit den Entwicklern People Can Fly unterhalten.
Was ist Outriders? […]
Alexander Leitsch schrieb Beitrag Demo zu Outriders ist live – Ticker zu den Problemen mit PS Store und Servern
Die Demo zum neuen RPG-Shooter Outiders ist heute, am 25. Februar um 18:00 Uhr, gestartet. Doch zum Start gab es Probleme mit dem PS Store und dem Zugriff auf die Server.
Was ist los mit der Demo? Um 18:00 Uhr […]
Mein Ersteindruck nach 2h ist durchwachsen.
+ Setting/Story ist interessant
+ Charaktere sind keine Pappaufsteller, sondern haben eine Story
+ deutsche Synchro
+ Waffen habe ordentlich Wumms
– nerviger Motionblur
– ständiges Kamerawackeln/-zittern in Cutscenes
– Übergänge in Cutscenes sind komisch geschnitten, als würden Sekunden fehlen
– Capes sind verbuggt
– detailarme Charaktere und Landschaften
– Schlauchlevel
– Aiming ist überempfindlich
– kein Springen
– Spiel läuft auf Xbox Series X in 1080p nicht flüssig
– kein Springen
Bitte was? Es ist kein Deckungs-Shooter wie Division und trotzdem gibt es kein Springen?
Kommt man den irgendwie über kleine Hindernisse oder muss man die umgehen?
Du kannst über Deckungen drüberklettern, aber ein Springen gibt es nicht. Der Charakter klebt wie ein Magnet am Boden.
Hmm hört sich ja nicht so geil an.
Du kannst über Deckungen drüberklettern, aber ein Springen gibt es nicht. Der Charakter klebt wie ein Magnet am Boden.
Und genau genommen, ist das Deckungssystem wie bei The Division.
Achso ok. Dann hab ich das falsch gelesen. Dachte es gäbe kein Deckungssystem.
Dann muss ich mir irgendwann mal selbst ein Bild von machen. Division mit dem System fand ich nicht schlecht.
also ich vermisse springen absolut nicht… Aber ich bin ja auch ein Tank und kein Hase.
Durch das Springen kann man aber evtl. für den Kampf vorteilhafte Stellen erreichen, die man nicht unbedingt mit der Klettermechanik erreichen kann.
Weiterhin kann man ein paar Sprungpassagen einbauen um ein bisschen Abwechslung ins Spiel zu bringen.
Aber ja Springen ist kein muss. War nur etwas verdutzt, da ich dachte Outriders wäre ein D2 nur in Third-Person und kein Division im Sci-Fi Stil
hat mich am Anfang gestört aber ist halt wie in Division, man gewöhnt sich dran.
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Der Online-Shooter S4 League erschien 2008 in Europa. Bekannt wurde das Spiel vor allem durch eine Fernsehwerbung, in der es als “Europas erfolgreichster Third-Person-Shooter” angepriesen wurde. 2021 wird das […]
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Ja, das war großartig. Danach konnte ich mir Tom Hiddleston als nächsten James Bond vorstellen.
Nachdem ich das mit den Haaren verarbeitet hatte, jo 🙂
Heavy Mezal habe ich kurz reingeschaut. Ich mag ja Hand made Animation, aber das ist nicht meins.
Oh, Ghost in the Shell 2.0 muss ich mir noch anschauen.
Philipp schrieb Beitrag Destiny 2: Mit diesem Trick kommt ihr leichter an die neuen, starken Exotics
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Bungie, der Entwickler von Destiny 2, hat einige interne Veränderungen angekündigt. So gibt es neue Infos zum Hauptquartier, aber auch zur Planung mit Destiny und einer ganz neuen IP.
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Warum brauchen die den so viel Platz?
Das ist ganz einfach. Die brauchen genügend Platz für
Du hast das Hauseigene McDonalds vergessen😂
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Geil, bin beim Boss, fliegt raus und jetzt sind die Server ausgelastet….
Checkpoint ist weg, ich krieg die Krise…
So, geschafft. Die Mission ist der Hammer, aber ein Checkpoint beim Boss wäre nicht schlecht gewesen. Den werden sie aber wohl mit Absicht weggelassen haben.
Die Waffe habe ich nur kurz probiert. Erinnert vom Feeling her aber stark an RDR 2.
😂🤣😂🤣😂🤣😂