@andre

Active vor 6 Monaten, 3 Wochen
  • Die Hunters sind besondere Gegner von The Division 2 und haben viele Fans unter den Agenten. Mit der Warlords-Erweiterung kamen 8 neue dazu und jeder gibt uns eine besondere Maske. Hier gibt’s Anleitungen für […]

    • Hi
      Suche Leute die mit mir die Weidro und Drama Maske holen.
      Entweder heute zur späteren Stunde oder am Wochenende irgendwann.
      Bitte melden.
      Psn: Mr_Bark76

      Daaaaanke

  • Bei The Division 2 gibt es heute früh auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC Wartungsarbeiten. Dabei gehen die Server für einige Zeit offline. Während der Downtime kommt dann das Title Update 8 inklusive der Sp […]

  • Wir wissen jetzt, wie es um die Zukunft von Destiny 2 steht und wir wohl noch etwas länger auf den Nachfolger warten müssen. Zudem hat sich Bungie zu weiteren Änderungen in der nächsten Zeit aus […]

    • Bringt doch einfach ein Spiel raus und nennt es “DESTINY” mit allem was auch in D1 geboten wurde. Alle Raids,Fraktionen,Osiris,alle Maps,alle Strikes. Und immer erweitern das Teil……….
      Und nicht so ein Mist was seit Monaten passiert. Sich feiern lassen das man alte Waffen und Rüstungen neu ins Spiel bringt……………..usw

      • aber dann hätten sie keinen “content” mehr und verdienen kein Geld mehr
        geht doch nicht 😛

      • Wie groß soll das bitte werden? Du kannst nicht ein Spiel ewig mit den gleichen alten und nebenbei neue Sachen einführen, das funktioniert einfach nicht.

        • Wieso nich story Sequenzen optional installieren bzw entfernen sobald mann es durch hat . Spart sicher viel ( zb classic- warmind) evtl forsaken auch

          • Sehe ich auch so, vor allem spart Bungie ohnehin haufenweise Speicher durch das viele Recycling. Dieselben Texturen tauchen ja immer wieder auf. Und gewisse Sachen könnte man halt wirklich nachinstallieren bei Bedarf.

        • *Hust* Bei GTA Online klappts komischer Weise

        • Diese, sinngemäße von Luke Smith getätigte, Aussage dass Destiny 2 nicht ewig wachsen könnte habe ich auch noch nie verstanden. Ich meine seine Argument war dass sie ja den physischen Einschränkungen des Festplattenplatzes, besonders bei Konsolen, unterliegen würden.

          Das habe ich weder damals, kurz vor Shadowkeep, noch heute verstanden.
          Laut offizieller Playstation Webseite unterstützt das Teil bis 8 TB große externe Festplatten und 2TB interne Festplatten – da scheint mir der Platz auch auf Konsolen kein Problem zu sein.
          Dann könnten sie noch etwas an ihrer Art WIE sie programmieren etwas ändern, denn wenn ich mich richtige erinnere stand mal in einer News hier das allein die Audio FIles auf 26.5 GB kamen (auf PC vor shadowkeep) – ich bitte euch?! Legt Bungie die Teile iwie im HIFI Format als Audiodatei ab oder was?

          GTA Online kenne ich zwar nicht, und vielleicht ist es ein Apfel-Birne Vergleich, aber ein WOW läuft seit 2006 – mittlerweile 14 Jahre, und das wächst und verändert sich ohne Ende (über die Jahre gesehen).
          Da kam mal was dazu, und noch was dazu, und noch was dazu, dann wurde iwie mal die ganze Welt platt gemacht (Cataclysm) und seitdem hab ich den Überblick verloren.
          Also man kann nicht damit kommen dass in unserer heutigen Welt wo ein GB im Consumermarket ca 2 Cent kostet, die Festplattengröße die beschränkende Komponente sei.

          Fazit: Für mich einfach nur eine Ausrede!

  • Destiny 2 hat die Bombe platzen lassen: Die Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) feiern ihre Rückkehr. Lest alles zum Loot, neuen Maps und zum Datum.

    Darauf haben viele gewartet: Die Rückkehr der Trials is […]

    • Bungie feiert sich für alte Maps und alte Rüstungen ?????? Das man immer auf D1 zurückgreifen muss …….Von wegen “frischer” Kontent.

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