The Division: PvP-Experten unter Euch? Dann wirkt an der Zukunft des Shooters mit!

The Division: PvP-Experten unter Euch? Dann wirkt an der Zukunft des Shooters mit!

Bei The Division könnt Ihr Euch ab sofort für die zweite Elite Task Force bewerben.

Was ist eigentlich mit dem PvP-Bereich in The Division? Das dicke Update 1.4 brachte hier keine Neuerungen, das Update 1.5 brachte ebenso keine Veränderungen. Die letzten größeren Features wurden mit dem Konflikt-Update eingeführt, mit dem es unter anderem möglich wurde, das Seil in der Abholzone zu durchtrennen.

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Nun ist bekannt: Das Update 1.6 wird sich der PvP-Balance und der Dark Zone widmen. Doch die Entwickler wollen nicht im geheimen Kämmerlein alleine daran tüfteln – im Gegenteil: Sie laden Euch ein, aktiv an der Zukunft des PvPs mitzugestalten.

Die Elite Task Force kehrt zurück

Bereits im September wurde eine Elite Task Force ausgerufen, welche Feedback und Vorschläge zum Update 1.4 direkt bei Massive in Schweden geben sollte. 13 Vertreter aus der Community nahmen an diesem mehrtägigen “Workshop” teil. Laut Massive war dieses Projekt extrem erfolgreich, weshalb man nun eine zweite ETF einlädt.

Der Workshop für das Update 1.6 läuft Mitte Januar in Morrisville, North Carolina. Dort befinden sich die “Red Storm”-Studios, die gegenwärtig am PvP tüfteln.

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Im Online-Formular müsst Ihr zunächst Angaben zu Eurer Person machen. Auf welcher Plattform spielt Ihr, wie viele Stunden habt Ihr bereits The Division verbracht. Zudem müsst Ihr mindestens 18 Jahre alt sein, nach Morrisville reisen dürfen und vom 11.1. bis 13.1. Zeit haben. Am Ende der Anmeldung sollt Ihr in aller Kürze angeben, weshalb Ihr ein guter Kandidat für die ETF seid.

Die Registrierung läuft bis zum 14. Dezember um 18 Uhr. Bedenkt, dass gute Englischkenntnisse vorausgesetzt werden.

Der Community-Manager Yannick Bancherau betont, dass Ihr kein berühmter Youtuber oder Streamer sein müsst. Jeder, der die oberen Kriterien erfüllt, habe die Chance, ausgewählt zu werden.

Übrigens: Massive zahlt den Flug, die Unterkunft und die Verpflegung.


Ihr wollt einen starken Heiler-Build erstellen? Dann schaut Euch den mal an.

Quelle(n): forums.ubi.com
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airpro

ist zwar einerseits ein Armutszeugnis wenn ein Spielentwickler sich so beraten lassen muß, andererseits können wir auch wieder nur dankbar sein wenn Freaks uns und massive so zu besseren Spielmechaniken verhelfen und weiteres unheil verhindern.

Cadeyrn

Ich finds ehrlich gesagt längst überfällig das Kundenzentrizität oder auf Neudeutsch Customer Centric Design endlich im Gaming ankommt.
Vllt gibt’s in Zukunft dann ja auch welche mit kundeneinbindung in der DEV Phase

airpro

BETA? Du bist mitten drin 😉

Cadeyrn

Nene nix BETA. Customer centric design. So richtig von Anfang bis Ende.

Breit Paulner

Es kann nie verkehrt sein sich jedewede Inspiration zu holen, um besser zu werden! Das Grundgerüst wird fertig sein, man wird die Sahnehäubchen noch dazu packen und fertig.
Nur wer 24/7 am grinden ist, wird wissen, was noch fehlt. Alle anderen wären mit Massives Output zufrieden.
Sie streben offensichtlich nach Perfektion… oder wollen nicht allein Schuld sein, wenns an die Wand geht. 🙂
Freaks sind es allemal… keine Frage.
Sind wir iwie alle.

Der Ralle

Wieso Armutszeugnis? Massive ist ja nicht drauf angewiesen. Sie binden die Meinung ihrer Zielgruppe mit ein um es einfach gezielter und effektiver, besser zu machen. Ich sehe darin auch eine Stärke zu fragen:”Wie wollt ihr es haben?” anstatt alles alleine machen zu wollen.

JimmeyDean

Also unter dem Artikel hier ist ja was los….glaub da ist in der Ferne grad ein trockner Busch über die Strasse geweht 😀

Christian Sindermann

Ich versteh dein problem irgendwie nicht 😀

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