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The Division: Neues PvP-Gear-Set ersetzt B.L.I.N.D. – PTS-Server werden gewiped

Bei The Division gibt es zahlreiche neue Infos zum vorläufigen Patch 1.4, der zurzeit auf den öffentlichen Testservern getestet wird.

Eben ging das State of the Game dieser Woche über die Bühne. Die Entwickler kündigten die zweite Woche der PTS an, die mit einem umfangreichen Update den Build auf den Servern verändert. Sprich: Viele der in den Patch-Notes genannten Zahlen und Angaben sind schon wieder ungültig. Zu den neuen Patch-Notes gelangt Ihr hier.

Zudem werden jetzt Eure Charakter-Daten auf den PTS gewiped. Sobald die Server wieder verfügbar sind (heute gegen 13:30 Uhr), könnt Ihr mit Eurem Charakter aus dem Hauptspiel auf den PTS herumrennen – sofern er Level 30 ist. Ansonsten könnt Ihr Euch einen Endgame-Charakter erstellen.

Nun bricht also die Woche zwei der PTS heran. Die folgenden Änderungen wurden auf Grundlage des Feedbacks der Tester getroffen. Eine große Änderung: Es kommt ein völlig neues Gear-Set!division-dark

Das ist das Banshee-Set

Das neue Set nennt sich Banshee und ersetzt das B.L.I.N.D.-Set. Letzteres konnte man einfach nicht interessant und ausbalanciert gestalten. Dieses fällt nun also weg.

Das Banshee-Set ist ein reines PvP-Set, welches mit einem spannenden, variablen Talent kommt:

  • 2-Set-Bonus: +20% mehr Dark-Zone-Währung wird erhalten
  • 3-Set-Bonus: +10% mehr Schaden an Gegnern außerhalb der Deckung
  • 4-Set-Bonus: Hier gibt es zwei Talent-Varianten:

Wenn Ihr abtrünnig seid: Eure Munition wird alle 30 Sekunden komplett neu aufgefüllt. Zudem erleidet Ihr von Nicht-Abtrünnigen 10% weniger Schaden.

Wenn Ihr nicht abtrünnig seid: Schaden an Abtrünnigen wird um 10% erhöht. Zudem erhöht sich auf den PTS die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, dieser Bonus wird allerdings entfernt und durch einen anderen ersetzt.

All Eure B.L.I.N.D.-Items werden durch Banshee-Items ersetzt.division-dark-zone-agentin

Weitere Neuerungen, die nun im PTS-Update kommen

  • Der Schaden Eurer Granaten hängt vom World-Tier ab. Bislang war er nur für Tier 1 designt. Jetzt nimmt er zu, wenn Ihr das Tier erhöht.
  • NPC-Shotgunner werden generft. Die Schrotflinten-Typen haben nun eine geringere Reichweite und Präzision. Auf kurze Distanz bleiben sie aber tödlich.
  • Untergrund-Checkpoints werden wieder entfernt. Hier sucht man eine andere Lösung.
  • Es gibt keine “Gesundheitsfelder” mehr, sondern nur noch einen Gesundheitsbalken. Damit wird Eure Lebensanzeige geschmeidiger angezeigt.
  • Rüstungswiderstand wird von 60% auf 70% erhöht.
  • Es gibt weitere Änderungen an den Gear-Set-Boni. An den konkreten Zahlen wird geschraubt. Der erhöhte Schaden vom “Einsamer Held”-Set wird nun prozentural und nicht mit einem fixen Schadens-Buff berechnet – da dies sonst nicht mit den World-Tiers zusammenpasst.
  • Die SPS-Formel wird überarbeitet.
  • Bei der Waffen-Rekalibrierung stehen Euch nun 6 neue Talente zur Auswahl, nicht nur 3.division-m1a-firstwave
  • Das Hüftfeuer verändert sich, es wird sich anders anfühlen als bisher.
  • Bei den individuellen Fertigkeiten kommt ein “Team-Cooldown”. Wenn ein Mitglied eines Einsatztrupps einen dieser Skills einsetzt, kann das gesamt Team diesen eine Weile lang nicht aktivieren – einen anderen aber schon. Beispielsweise könnt Ihr nicht mehr schnell hintereinander den Überlebens-Link nutzen.
  • In World-Tier 1 bekommt man noch keine Gear-Set-Teile. Hier könnt Ihr erst an Highends gelangen. Gear-Sets dann ab Tier 2.
  • In der Dark Zone gibt es etwas weniger Loot als bisher auf den PTS. Zudem verkaufen die Händler nun Versiegelte Behälter.
  • Benannte Waffen werden in Zukunft den maximalen Gear-Score von 229 erreichen können. Diese Änderung kommt jetzt jedoch noch nicht.
  • Zahlreiche weitere Änderungen an Skills und Talenten.

Was sagt Ihr dazu?

QUELLE reddit.com
Tom Rothstein
Tom "Ttime" ist seit Anfang 2016 mit an Bord. Er bleibt für Euch vor allem bei The Division, Destiny und der FIFA-Reihe am virtuellen Ball.
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