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Star Wars Battlefront 2: 10 Minuten Raumschlachten im Gameplay-Video

Star Wars Battlefront 2: 10 Minuten Raumschlachten im Gameplay-Video

Während der EA Pressekonferenz wurden die Raumschlachten des “Starfighter Assault”-Modus vom kommenden Online-Shooter Star Wars: Battlefront 2 gezeigt.

Die Raumschlachten von Star Wars: Battlefront 2 werden ziemlich spektakulär. Zumindest, wenn man nach dem Gameplay-Video geht, welches die Gamescom-Präsentation des “Starfighter Assault”-Modus zeigt. Die Gefechte sind rasend schnell und lassen den Adrenalinspiegel in die Höhe schnellen.

Angriff auf Fondor!

Gezeigt wurde die Fondor-Karte. Dort befindet sich ein imperialer Raumhafen, an dem ein Sternenzerstörer angedockt ist. Die Rebellen versuchen, diese Schiff zu vernichten und starten daher einen Angriff auf Fondor. Im Video sind neben den regulären Schiffen wie TIE-Fighter, X-Wing und A-Wing auch die Heldenschiffe zu sehen. Jeder Held wie Han Solo, Poe Dameron, Darth Maul oder Kylo Ren bekommt sein eigenes Schiff, das über besondere Fähigkeiten verfügt.

Das Video zeigt eine Schlacht, an der 24 Spieler teilnehmen. Am Ende schaffen es die Rebellen, den Sternenzerstörer zu vernichten.

Heldenschiffe mit Spezialfähigkeiten

Diese Heldenschiffe und ihre Fähigkeiten können den Ausgang einer Schlacht verändern. Die Entwickler erklärten, dass die Steuerung der Raumschiffe komplett überarbeitet wurde. Sie sollen sich deutlich besser steuern lassen, als das im Vorgänger der Fall war. Außerdem spielt eine gute Taktik eine wichtige Rolle. Denn im Fall der Fondor-Map befinden sich Korvetten der Rebellen auf dem Weg zum imperialen Raumdock. Diese Korvetten haben genug Feuerkraft, um den Sternenzerstörer zu vernichten.

Das Imperium kann diese Korvetten in einer bestimmten Phase des Kampfes davon abhalten, das Raumdock zu erreichen. Schaffen sie es nicht, wird es sehr brenzlig für das Imperium.

Star Wars: Battlefront 2 erscheint am 17. November 2017 auf PS4, Xbox One und PC. Die Open Beta soll im Oktober starten.

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Andreas Bertits blickt auf über 10 Jahre Berufserfahrung im Gaming-Journalismus zurück. Er war 6 Jahre Redakteur des Spielemagazins PC Games, bevor er sich selbstständig machte und ist nach wie vor leidenschaftlicher Gamer.
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