Das ist der neue Champion bei League of Legends!
Vor einigen Tagen hatte Entwickler RiotGames schon für die ersten Teaser von Kled gesorgt, indem man in den LCS Studios “Wanted-Plakate” aufhing. Diesmal hat man die Teaser allerdings nicht über Wochen weitergeführt, sondern kommt nun direkt mit der Tür ins Haus und zeigt, was der Champion so drauf hat. Wir zeigen Euch hier die Fähigkeiten von Kled:
Mehr Mount – Mehr Fähigkeiten – das sind die Skills von Kled, dem neuen LoL-Champ, auf Deutsch
Kled reitet auf seinem Begleiter Skaarl, einer ganz typischen Reit-Echse, über die Karten von League of Legends. Dadurch, dass die beiden im Team reiten, hängen die Fähigkeiten von Kled auf damit zusammen, ob Skaarl gerade bei ihm ist, oder vor Angst das Gefecht verlassen hat.
Passiv – Skaarl, die Rückgratlose Echse:
- Sind Kled und Skaarl zusammen unterwegs, erleidet Skaarl (der seinen eigenen Lebensbalken hat) diesen Schaden und nicht Kled. Fällt der Lebensbalken von Skaarl auf 0 Lebenspunkte, dann flüchtet die Echse und Kled steht alleine im Kampf – Wie gute Freunde das eben machen.
- Kämpft Kled alleine, dann hat er eine neue passive Fähigkeit, die ihm mehr Lauftempo gibt, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Greift Kled Türme, Champions oder epische Monster an, lädt er Skaarls Mut auf, bis dieser wieder am Kampf teilnimmt.
Q (Mit Skaarl): Bärenfalle am Seil
- Wie der Name schon sagt, wirft Kled mit einer Bärenfalle, die an einem Seil befestigt ist, in eine Zielrichtung. Allen getroffenen Gegnern wird Schaden zugefügt und am ersten getroffenen Gegner schnappt die Falle zu. Bleibt Kled für wenige Sekunden in der Nähe des Gegners, der in der Falle steckt, dann zieht er den Gegner ein Stück zu sich – Währenddessen werden Gegner verlangsamt und erleiden Schaden. Vasallen erleiden durch diese Fähigkeit zusätzlichen Schaden.
Q (Ohne Skaarl):
- In einer Zielrichtung feuert Kled einen Kugelhagel ab – Der Schuss stößt Kled zurück. Diese Fähigkeit ist ähnlich wie bei Graves
W – Jewalttätige Neigungen (passiv):
- Durch normale Angriffe verfällt Kled in Raserei und bekommt für die nächsten 4 Angriffe zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Der vierte Angriff macht zusätzlichen Schaden, basierend auf einem Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels.
E – Schweinsgalopp (Nur auf Skaarl möglich)
- Das Kled und Skaarl Duo stürmt in einen Zielbereich und bekommt für kurze Zeit zusätzliches Lauftempo. Auf dem Weg dahin, erleiden getroffene Gegner Schaden. Trifft man mit dieser Fähigkeit einen Champion oder ein großes Monster, dann könnt Ihr die Fähigkeit erneut einsetzen und ein 2. Mal Schaden verursachen. Hat hier jemand Renekton gesagt?
R – AAANGRIIIFF!!! (Nur mit Skaarl möglich)
- Jetzt wird´s lustig! Skaarl verwandelt sich in eine Rollende Echse (Ähnlich wie Rammus – Allerdings nicht so filigran) und stürmt zu einem Zielberich während Kled auf ihm balanciert. Dabei generieren die beiden einen Schutzschild und geben den Verbündeten hinter ihnen zusätzliches Lauftempo. Skaarl sucht sich den ersten Gegner in Sichtweite und rammt ihn, wodurch dem Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes seines maximalen Lebens zugefügt wird.
Patrick meint: Also so richtig vom Hocker haut mich Kled jetzt nicht (Skaarl übrigens auch nicht) – Das machen Champion-Vorstellungen bei mir allerdings auch selten. Sein Schild mit Skaarl ist hoffentlich nicht so nervtötend wie bei Tahm Kench, sonst ist Frustration vorprogrammiert. Einerseits verstehe ich, dass man die Attacken nicht so ausgefallen machen kann, wenn der Held schon als Duo-Team im Spiel ist – Allerdings bin ich vom Q recht enttäuscht. Das sind aber bisher nur Gedanken, die sich beim ersten Spielen und Testen auch in blanke Euphorie umwandeln können.
Wie findet Ihr die Vorstellung von Kled?
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Also so wie Kled im Moment auf dem PBE ist ist er komplett broken und OP, sogut wie jedes Game hat er 10-20 Kills und stirb dabei fast nie
Erinnert mich stark an hecarim
Der erinnert mich an denn Otta in Ice Age xD
Nicht zu vergessen seinen “Zwiebelritter + Chocobo”-Skin