Tank

Ein Tank ist ein weiterer Klassentypus nach dem System der Heiligen Dreifaltigkeit. Ein Tank hält die Aggro der Mobs und ist dafür zuständig, dass sie ihn angreifen und nicht Damage-Dealer oder Heiler. Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Arten von Tanks. Ein Avoidance-Tank versucht, dem Schaden – so gut es geht – auszuweichen und ihn zu vermeiden; ein Absorb-Tank steckt ihn möglichst in reduziertem Maß ein und muss regelmäßig geheilt werden. Tanks haben oft eine Sonderstellung innerhalb der Gruppen. Häufig wird von ihnen erwartet, die Leitung zu übernehmen.

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