Guild Wars 2: Fraktale werden einfacher und schwieriger zugleich

Guild Wars 2: Fraktale werden einfacher und schwieriger zugleich

Mit der kommenden Erweiterung “Heart of Thorns” ändert sich einiges bei Guild Wars 2. Vor allem die Fraktale werden angepasst, um mehr Spieler anzusprechen.

Doppelter Schwierigkeitsgrad und doch einsteigerfreundlich

Sobald die erste Erweiterung von Guild Wars 2, Heart of Thorns, live geht, wird es bei den Fraktalen der Nebel einige Änderungen geben. Die kleinen Gruppeninstanzen, die normalerweise aus 3 zufälligen Inseln und einer Bossbegegnung bestehen, werden deutlich gekürzt. Zukünftig werden die Fraktale nur noch aus einer einzigen Insel bestehen, sodass Spieler auch bei einer kurzen Gaming-Session auf ihre Kosten kommen. Zusätzlich will man die Inhalte einsteigerfreundlicher gestalten, um auch Neulingen und bisher scheuen Spielern die Fraktale schmackhaft zu machen.

Wer nun an eine generelle Vereinfachung der Inhalte denkt, der irrt sich. Gleichzeitig erhöht ArenaNet nämlich die maximale Schwierigkeitsstufe von 50 auf 100 und überarbeitet die Nebelsperren-Instabilitäten. Auf den höchsten Stufen werden Euch sogar mehrere dieser Hürden in den Weg gelegt. Trotz allem sollen die Schwierigkeiten der Fraktale vom Spiel deutlich besser kommuniziert werden: Deutliche Chatnachrichten verraten, was die Schwierigkeit des jeweiligen Fraktals ist.

Mehr Belohnungen, klarere Ansagen

Neue Waffenskins warten auf alle, die sich den Fraktalen stellen.
Neue Waffenskins warten auf alle, die sich den Fraktalen stellen.

Selbstverständlich gehen mit der Überarbeitung auch einige neue Belohnungen für die Spieler einher. So wird es tägliche Erfolge geben, die jeden Tag einen anderen Schwierigkeitsgrad von Euch abverlangen – dadurch soll es einfacher werden, gleich gesinnte Spieler zu finden (welche dieselbe Aufgabe erledigen müssen). Wer sich den Fraktalen stellt, auf den warten Skins für Fraktal-Waffen, aufgestiegene Ausrüstung und viele weitere Belohnungen.

Wer alle Änderungen einsehen will, sollte einen Blick auf den offiziellen Entwicklerblog werfen.

Quelle(n): guildwars2.com
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